Ultima modifica di LordOrion; 03-09-21 alle 15:13
+22.437 Messaggi dillà...
Il mio blog: Notti a (Video)Giocare <- (100% ADS FREE!!)
CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super Trinity |RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 980 Pro + 2x 970EVO Plus|HOTAS Warthog|TrackIR 5|
Ho fatto un paio di orette, di cui la maggior parte a fare il pg... è un pelo soverchiante, 12 razze, 25 classi e tipo 5 sottoclassi per ognuna, più le classi di prestigio e i percorsi mitici 😅
Sembra ottimo comunque, un kingmaker migliorato.
Vediamo come va andando avanti ma direi che promette molto bene
Ricordo anche che ora lo si puo' giocare a turni.
peccato non si siano buttati sulla seconda edizione di pathfinder, la prima la trovo più squilibrata.
Ma visto che anche questa è uno degli adventure path del tabletop non ci sono da gestire regioni o roba varia come kingmaker giusto? Mi pareva di ricordare che solo kingmaker fosse un po' atipico come modulo con la gestione del regno (roba alla birthknight per chi se lo ricorda)
A quanto ho capito qui la cosa parallela da gestire (disabilitabile) è la crociata, con eserciti con combattimenti stile Heroes of might and magic e non so che altro.
Comunque già a normal la difficoltà è bella tarata verso l'alto.
Nota negativa per me: la telecamera ruotabile
Il bilanciamente è brutale. D'altraparte sò russi. Non oso immaginare la difficoltà core rules. Forse c'è speranza la ritocchino visto che un difetto evidenziato un po' da tutti.
P.S. E anche a stò giro i nostri adorabili russi non hanno permesso ai backer di acquistare scontati i DLC.
La difficoltà è brutale perchè se prendi normalmente le "core rules" normalmente fai 1-2 scontri di livello pari al tuo al giorno e basta. E per scrontri di livello pari al tuo generalmente si intende 1 singolo nemico o 2-3 nemici di livello più basso.
Nei videogiochi invece le battaglie hanno molte più unità nemiche da tenere a bada.
si ma per dirti i BG con le core rules erano fattibilissimi, ma pure il vecchio Toee
Ad ora 16 ore di gioco e non vedo l'ora di tornare da lavoro per riprenderlo. Molto superiore al primo e ai vari Divinity. Il combat è fatto dannatamente bene e si amalgama perfettamente alle quasi infinite variabili di classi/razze. Chicca da non sottovalutare, si può giocare sua a Turni che con pausa tattica, e passare dall'una all'altra modalità basta un click. I check abilita sono praticamente ovunque e armi ed equipaggiamento per tutti i gusti. Le informazioni su schermo sono le migliori mai viste (se avanzi un'abilità, ti dice il livello più alto raggiunto da un eventuale compagno). Gioco maturo e sublime, che rigiochero' di nuovo se un giorno ci sarà la traduzione, visto la mole di testo presente.
Alla fine l'ho preso anch'io. Mi sta piacendo molto, peccato solo che vorrei reiniziarlo di continuo per provare altre classi.
E sì, la difficoltà è altina, avendo giocato al primo me lo aspettavo.
L'appunto più grosso che mi sento di fare al momento, ed è un'altra cosa presente già in Kingmaker, sono quei cazzo di incontri casuali: veramente troppi, una gran rottura di palle.
In Pillars se non sbaglio dopo che fai un tot di incontri non prendi più Exp (o era Torment Tides of Numenera?)
- - - Aggiornato - - -
Controlla nelle impostazioni di gameplay. Di solito ci sono dei modificatori per cui i tuoi tiri sono aumentati dell'X% e quello dei nemici ridotti dell'Y%. Dovresti mettere l'impostazione "Core Rules" per non avere modificatori.
InPillars non predevi esperienza dai combattimenti in sè. Solo dal completamenteo delle voci dei vari nemici nel codex (che di solito riempivi abbastanza in fretta), e pure poca. Il 90% dell'esperienza veniva dalle quest.
a prescindere se mi dici che 11 non è minore di 12 qualche problemino c'èControlla nelle impostazioni di gameplay. Di solito ci sono dei modificatori per cui i tuoi tiri sono aumentati dell'X% e quello dei nemici ridotti dell'Y%. Dovresti mettere l'impostazione "Core Rules" per non avere modificatori.
- - - Aggiornato - - -
Essì, rancom encounter a gogo e inventario che esplode come in un hack n slash
Credevo cmq che i Russi andassero forte in matematica
![]()
Io sta cazzata da fighette radical-chic del "ehh! ma i combattimenti si possono evitare" non la capiro' mai...
Passiamo ore a cercare la mazza ferrata della morte atomica +20 poi, invece di sbatterla secca sulla ghigha di chiunque provi ad ostacolarci vogliamo convincerlo a parole a lasciari passare...
Come disse Conan: Schiacciare i nemici, inseguirli mentre fuggono e ascoltare i lamenti delle femmine.![]()
+22.437 Messaggi dillà...
Il mio blog: Notti a (Video)Giocare <- (100% ADS FREE!!)
CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super Trinity |RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 980 Pro + 2x 970EVO Plus|HOTAS Warthog|TrackIR 5|