Pathfinder: Kingmaker Pathfinder: Kingmaker - Pagina 8

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Discussione: Pathfinder: Kingmaker

  1. #141
    Quello VERO! L'avatar di Satan Shark
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Mrexo Visualizza Messaggio
    Ma meglio così direi... piuttosto dei pillars che dopo qualche livello diventava facilissimo.
    Comunque gran gioco
    In Pillars se non sbaglio dopo che fai un tot di incontri non prendi più Exp (o era Torment Tides of Numenera?)

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Credevo cmq che i Russi andassero forte in matematica





    Controlla nelle impostazioni di gameplay. Di solito ci sono dei modificatori per cui i tuoi tiri sono aumentati dell'X% e quello dei nemici ridotti dell'Y%. Dovresti mettere l'impostazione "Core Rules" per non avere modificatori.

  2. #142
    Senior Member L'avatar di felaggiano
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Per l'ennesima volta: sò Russi, son fatti così. Han le loro mille fisse sui combattimenti e non li schiodi di un millimetro.
    Cioè sono fissati col mettere settecentomila incontri casuali facilissimi al solo scopo di far perdere inutilmente tempo al giocatore?

  3. #143
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Satan Shark Visualizza Messaggio
    In Pillars se non sbaglio dopo che fai un tot di incontri non prendi più Exp (o era Torment Tides of Numenera?)
    InPillars non predevi esperienza dai combattimenti in sè. Solo dal completamenteo delle voci dei vari nemici nel codex (che di solito riempivi abbastanza in fretta), e pure poca. Il 90% dell'esperienza veniva dalle quest.

    Controlla nelle impostazioni di gameplay. Di solito ci sono dei modificatori per cui i tuoi tiri sono aumentati dell'X% e quello dei nemici ridotti dell'Y%. Dovresti mettere l'impostazione "Core Rules" per non avere modificatori.
    a prescindere se mi dici che 11 non è minore di 12 qualche problemino c'è

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da felaggiano Visualizza Messaggio
    Cioè sono fissati col mettere settecentomila incontri casuali facilissimi al solo scopo di far perdere inutilmente tempo al giocatore?
    Essì, rancom encounter a gogo e inventario che esplode come in un hack n slash

  4. #144
    Quello VERO! L'avatar di Satan Shark
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    a prescindere se mi dici che 11 non è minore di 12 qualche problemino c'è
    A meno di un bug quello è perchè tu hai fatto 11 sul dado, ma con il bonus il tiro è un successo.

  5. #145
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    InPillars non predevi esperienza dai combattimenti in sè. Solo dal completamenteo delle voci dei vari nemici nel codex (che di solito riempivi abbastanza in fretta), e pure poca. Il 90% dell'esperienza veniva dalle quest.

  6. #146
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Si bello, sulla carta. Però se poi riempi il gioco di combattimenti con tanto di encounter design scadente/mediocre ti tiri la zappa sui piedi da solo.

  7. #147
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Si bello, sulla carta. Però se poi riempi il gioco di combattimenti con tanto di encounter design scadente/mediocre ti tiri la zappa sui piedi da solo.
    Bo, vedremo giocando che me me la vivo, ma il concetto mi piace

  8. #148
    Quello VERO! L'avatar di Satan Shark
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    In Pillars l'obiettivo non è combattere, gli scontri si possono pure evitare.

  9. #149
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Satan Shark Visualizza Messaggio
    In Pillars l'obiettivo non è combattere, gli scontri si possono pure evitare.
    Esatto, forse era di questo che sentivo il bisogno in un rpg, al momento

  10. #150
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Io sta cazzata da fighette radical-chic del "ehh! ma i combattimenti si possono evitare" non la capiro' mai...
    Passiamo ore a cercare la mazza ferrata della morte atomica +20 poi, invece di sbatterla secca sulla ghigha di chiunque provi ad ostacolarci vogliamo convincerlo a parole a lasciari passare...

    Come disse Conan: Schiacciare i nemici, inseguirli mentre fuggono e ascoltare i lamenti delle femmine.

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  11. #151
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    Io sta cazzata da fighette radical-chic del "ehh! ma i combattimenti si possono evitare" non la capiro' mai...
    Passiamo ore a cercare la mazza ferrata della morte atomica +20 poi, invece di sbatterla secca sulla ghigha di chiunque provi ad ostacolarci vogliamo convincerlo a parole a lasciari passare...

    Come disse Conan: Schiacciare i nemici, inseguirli mentre fuggono e ascoltare i lamenti delle femmine.
    Ma come e il "roleplay" dove lo metti?
    Restarting

  12. #152
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Angels Visualizza Messaggio
    Ma come e il "roleplay" dove lo metti?
    Io ricordavo che le classi fossero Palandino, Druido, Mago, Stregone, Chierico, Guerriero, Ladro, Monaco, Barbaro...
    Avvocato e Sindacalista quando sono state aggiunte?
    Sono forse classi di merito?

    Tipo Ladro Avvocato, quello che se preso con le mani ne sacco riesce a convincere la pula che lui era entrato in casa perche' cercava un telefono per una emergenza?
    O il Paladino Sindacalista, che organizza gli scioperi dei contadini per protestare contro le tasse del signore locale?
    Ultima modifica di LordOrion; 10-09-21 alle 12:40

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  13. #153
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Ci son dei momenti dove ti mettono apposta la possibilità di risolvere un check o una quest col dialogo, tanto per avere un'alternativa in più, ma è ovvio che in un gioco come Pillars il 90% lo passi a tirare mazzate. Ed è giusto così.

    Per pg avvocato/sindacalista ci sono altri rpg.

  14. #154
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da LucaX360 Visualizza Messaggio
    Ci son dei momenti dove ti mettono apposta la possibilità di risolvere un check o una quest col dialogo, tanto per avere un'alternativa in più, ma è ovvio che in un gioco come Pillars il 90% lo passi a tirare mazzate. Ed è giusto così.

    Per pg avvocato/sindacalista ci sono altri rpg.
    E quello siamo d'accordo
    Quello che non capisco e' fare un vanto dell'essere arrivati all'endgame solo lavornado di lingua () proprio non lo concepisco
    Ultima modifica di LordOrion; 10-09-21 alle 13:46

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  15. #155
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    E quello siamo d'accordo
    Quello che non capisco e' fare un vanto dell'essere arrivati all'endgame solo lavornado di lingua () proprio non lo concepisco
    Ogni interpreta il personaggio che preferisce. E' proprio quello il roleplay. Non devi essere obbligato a menare tutto il tempo. Per quello ci sono gli hack 'n slash.

  16. #156
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    E bon, sono arrivato al secondo atto con il management del regno disabilitato ma ho comunque delle quest collegate allo sviluppo del regno: una (ad esempio) e' quella di Bokken, dovrei costruirgli un laboratorio ma ovviamente non posso... Come ne esco (se ne esco)?

    Sto titolo e' la cosa piu' confusa che mi sono mai trovato a giocare

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  17. #157
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Attiva la gestione del regno, fai le quest, e poi disattivi.

    Con Wrath of the Righteous hanno fatto un lavoro decisamente migliore.

  18. #158
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Satan Shark Visualizza Messaggio
    Attiva la gestione del regno, fai le quest, e poi disattivi.
    pare non sia possibile

    Citazione Originariamente Scritto da Satan Shark Visualizza Messaggio
    Con Wrath of the Righteous hanno fatto un lavoro decisamente migliore.
    lo spero proprio.
    Spero inoltre che abbiano completamente eliminato la parte del regno.
    Ultima modifica di LordOrion; 23-11-21 alle 02:27

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  19. #159
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Ok, ho riabilitato la gestione modificando un salvataggio.
    Il problema adesso e' che non posso accedere alla schermata di costruzione di Tradeguard, il villaggio che ti fa costruire negli Outskitrts, clicco sulla mappa, premo il bottone Enter ma nulla...

    Sto coso inizia a seccarmi sul serio.

    +
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  20. #160
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Ma è una main quest o una side quest?

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    Spero inoltre che abbiano completamente eliminato la parte del regno.
    Nel nuovo gioco ci sono le crociate. Meno city builder ma più Total War.

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