Il problema non è tanto il bilanciamento, ma come fanno in modo di renderti un set inutile.
Il set da mille tempeste, o meglio ancora era quello con uliana dei sette colpi+palmo, andavano alla grande ora invece cadi come una foglia.
Alla fine che lascino ognuno decidere quel che vuole usare, non che per farmi un rift maggiore sono stato costretto a rifarmi un equip Scimmia.
Idem col resto perché la cosa assurda sta nel fatto che ora i colpi li prendi e cadi come una pera cotta solo passeggiando nei rift, anche se in sostanza le mosse potenziate dai set rimangono abbastanza one shot.
Nel senso che la skill dei sette colpi, legata al set uliana, fa esplodere ancora i mob di T11 ma il problema di ora è che all’improvviso palmo esplosivo non fa niente e la tua vita cala a fiumi .
Con equipaggiamento scimmia, manco completo di gemme speciali 25+ed altro, a T11 passeggi tranquillamente e in party oggi giravo a rift da 83 senza tante rogne .
Io voglio usare il necro con gli scheletri, non va bene nessuna build se non vuoi sciogliere a T12 o a rift 83+. L’unica soluzione è stato il set con esplosioni di corpi a destra e manca, dove ti bastano quei dieci corpi in giro per oneshottare una stanza.
Il crociato da che era tutto Martelli a che ora i top girano con Akkhan.
Insomma alla blizzard piace che l’utente si faccia il mazzo per un set e dopo due stagioni si rimetta a cercare pezzi, con un inventario pieno di roba che non sa quando riprenderla.
Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk