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Re: Skyrim | Espansioni ,Mod & Varie
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Maybeshewill
Finito Enderal: cezzionale
sicuramente la storia è MOLTO meglio di quella di Skyrim
Io 4-5 giorni fa; incredibile quanto sia superiore a tutti i giochi Beth messi insieme,
ma la cosa strabiliante, oltre storia/atmosfera/dialoghi/mappa, è che pure nel Gameplay
è superiore a tutti i TES in circolazione, e a quel ciofecone ambulante di F4 (vabbè qui ci vuole poco).
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Re: Skyrim | Espansioni ,Mod & Varie
Ma perchè mi fate sti assist :asd:
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Re: Skyrim | Espansioni ,Mod & Varie
finito anche io qualche giorno fa, in effetti molte lacune di Skyrim sono state colmate (degli elder scrolls son riuscito a finire solo morrowind).
Rimangono, a mio parere, alcune cose che fanno storcere il naso a partire dal mondo praticamente deserto (per la strada mai nessuno a parte orribili creature e rarissimamente qualche viandante) al sistema di combattimento pessimo (sia corpo a corpo che magico) e altre cosette da miglioare come lo sviluppo del personaggio che dopo lo sviluppo di almeno 2 rami di memorie diventa noioso da sviluppare; la storia comunque è ben costruita e alcuni personaggi ben caratterizzati, anche molte subquest son ben fatte, secondo me da giocare direttamente se si acquista skyrim in ogni caso.
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Re: Skyrim | Espansioni ,Mod & Varie
sì, ma skyrim è una landa nordica molto severa, non si può sperare che i sentieri siano affollati all'ora del thé
il meglio, come sempre con bethesda, è nell'interazione col mondo e nelle sub, la main ha momenti (IMHO) sublimi (i barbagrigia, il muro di alduin, i dialoghi con paarthurnax ecc.) ma precipita rovinosamente nella parte di sovngarde
peccato
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Re: Skyrim | Espansioni ,Mod & Varie
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Originariamente Scritto da
knefas
finito anche io qualche giorno fa, in effetti molte lacune di Skyrim sono state colmate (degli elder scrolls son riuscito a finire solo morrowind).
Rimangono, a mio parere, alcune cose che fanno storcere il naso a partire dal mondo praticamente deserto (per la strada mai nessuno a parte orribili creature e rarissimamente qualche viandante) al sistema di combattimento pessimo (sia corpo a corpo che magico) e altre cosette da miglioare come lo sviluppo del personaggio che dopo lo sviluppo di almeno 2 rami di memorie diventa noioso da sviluppare; la storia comunque è ben costruita e alcuni personaggi ben caratterizzati, anche molte subquest son ben fatte, secondo me da giocare direttamente se si acquista skyrim in ogni caso.
E' spiegato perche nessuno si allontana dai centri abitati, the red madness. il combat è quello di skyrim con qualche accorgimento
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Re: Skyrim | Espansioni ,Mod & Varie
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anton47
il meglio, come sempre con bethesda, è nell'interazione col mondo e nelle sub
ROTFL
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Re: Skyrim | Espansioni ,Mod & Varie
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Originariamente Scritto da
anton47
sì, ma skyrim è una landa nordica molto severa, non si può sperare che i sentieri siano affollati all'ora del thé
il meglio, come sempre con bethesda, è nell'interazione col mondo e nelle sub, la main ha momenti (IMHO) sublimi (i barbagrigia, il muro di alduin, i dialoghi con paarthurnax ecc.) ma precipita rovinosamente nella parte di sovngarde
peccato
mi riferivo ovviamente a Enderal (si capisce leggendo :D) che ha solo una minima ambientazione "fredda"
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Maybeshewill
E' spiegato perche nessuno si allontana dai centri abitati, the red madness. il combat è quello di skyrim con qualche accorgimento
troppo facile come scusa...e tutti i malati di red madness dove sono? ne avrò trovati 5 in tutto nel deserto...e l'esercito nemico dell'altro continente? nessuna scusante su questo mi spiace, enderal come Skyrim non dà il senso di luoghi vivi e abitati eccezion fatta per alcune città (sempre mie sensazioni eh). Per il combat lo so, avendo finito enderal, è la stessa cosa infatti per quello mi ha fatto abbastanza schifetto :D
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Re: Skyrim | Espansioni ,Mod & Varie
Mmmm no, tutti i banditi e gli animali che incontri hanno la red mandness :uhm:
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Re: Skyrim | Espansioni ,Mod & Varie
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Originariamente Scritto da
Maybeshewill
Mmmm no, tutti i banditi e gli animali che incontri hanno la red mandness :uhm:
sono certo quasi al 100% (non si può esser mai certi di nulla nella vita) che un malato di red madness, tipo il vecchio all'inizio che si mangia la moglie, non avrebbe le facoltà di vestirsi da bandito e cominciare una nuova vita di ruberie...i malati della malattia li trovi in giro ogni tanto e son normali cittadini impazziti mentre i banditi son perfettamente lucidi e armati ergo non malati. Poi se a te ti coinvolge e pensi sian malati anche quelli nessuno te lo vieta, a me non mi convince e comunque quando parlavo di poca gente intendevo altri non nemici (mi viene in mente witcher 3 dove trovi gente da ogni parte e non solo nemici).
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Re: Skyrim | Espansioni ,Mod & Varie
Mi sa non hai seguito bene i dialoghi, è spiegato chiaramente, quelli che dice te sono allo stadio terminale
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Re: Skyrim | Espansioni ,Mod & Varie
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Maybeshewill
Mi sa non hai seguito bene i dialoghi, è spiegato chiaramente, quelli che dice te sono allo stadio terminale
Quindi la tua ipotesi prevede che al primo stadio della malattia si diventi banditi/highwayman e al secondo stadio posseduti togliendosi armature e armi e girando vestiti come cittadini (mmmh)...beh se fosse così (permettimi di dubitarne) il grado di coinvolgimento mi calerebbe ancor di + e poi allora perché i banditi si dovrebbero preoccupare dei compagni uccisi quasi disperandosi (succede quando ne uccidi uno di loro) se fossero in preda alla malattia, seppur ancora non allo stadio finale? E ancora perché a gioco inoltrato ci chiedono di risparmiare i malati cercando di non ucciderli (i posseduti) mentre i fantomatici banditi "malati" da inizio gioco si possono uccidere senza nessuna remora o nessuno che ci chieda di risparmiarli? sinceramente non ho letto/sentito dialoghi da parte di nessuno sugli stadi della malattia (o l'ho proprio cancellato dalla mente per non trovare troppe contraddizioni :D), in ogni caso il focus del mio discorso non era su questo ma sul fatto che a parte i nemici (quindi anche i malati di red madness) non ho mai avuto la sensazione di un mondo "vissuto" al di fuori di Ark (ripeto son sempre mie sensazioni personali e la mod mi è piaciuta molto anche se ci trovo dei difetti).
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Re: Skyrim | Espansioni ,Mod & Varie
Sto reinstallando Skyrim, per avere sia una versione moddata che una enderal basta copiare la cartella data e sostituire quando si vuole giocare all'uno o all'altro? :uhm:
Non servono dlc per enderal, giusto?
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Re: Skyrim | Espansioni ,Mod & Varie
No, anche se ci sono parecchi MOD che funzionano alla grande.
C'è una lista in Excel fatta dagli sviluppatori dei MOD che vanno bene.
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Re: Skyrim | Espansioni ,Mod & Varie
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Re: Skyrim | Espansioni ,Mod & Varie
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Originariamente Scritto da
knefas
Quindi la tua ipotesi prevede che al primo stadio della malattia si diventi banditi/highwayman e al secondo stadio posseduti togliendosi armature e armi e girando vestiti come cittadini (mmmh)...beh se fosse così (permettimi di dubitarne) il grado di coinvolgimento mi calerebbe ancor di + e poi allora perché i banditi si dovrebbero preoccupare dei compagni uccisi quasi disperandosi (succede quando ne uccidi uno di loro) se fossero in preda alla malattia, seppur ancora non allo stadio finale? E ancora perché a gioco inoltrato ci chiedono di risparmiare i malati cercando di non ucciderli (i posseduti) mentre i fantomatici banditi "malati" da inizio gioco si possono uccidere senza nessuna remora o nessuno che ci chieda di risparmiarli? sinceramente non ho letto/sentito dialoghi da parte di nessuno sugli stadi della malattia (o l'ho proprio cancellato dalla mente per non trovare troppe contraddizioni :D), in ogni caso il focus del mio discorso non era su questo ma sul fatto che a parte i nemici (quindi anche i malati di red madness) non ho mai avuto la sensazione di un mondo "vissuto" al di fuori di Ark (ripeto son sempre mie sensazioni personali e la mod mi è piaciuta molto anche se ci trovo dei difetti).
Ti viene detto che i briganti e gli animali non sono mai stati cosi aggressivi come adesso, e nessuno si avventura piu fuori dalle città
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Re: Skyrim | Espansioni ,Mod & Varie
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Originariamente Scritto da
Maybeshewill
Ti viene detto che i briganti e gli animali non sono mai stati cosi aggressivi come adesso, e nessuno si avventura piu fuori dalle città
ah ok quindi non parlano di red madness che porta i cittadini a diventare briganti né di vari stadi della malattia dunque non è stato un mio problema di comprensione dei dialoghi dai (fiuuu :D).
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Re: Skyrim | Espansioni ,Mod & Varie
* sono piu aggressivi a causa della red madness :facepalm:
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Re: Skyrim | Espansioni ,Mod & Varie
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Originariamente Scritto da
Maybeshewill
* sono piu aggressivi a causa della red madness :facepalm:
ah perfetto allora è confermato che al primo stadio si diventa violenti travestendosi da briganti e scappando fuori città, poi si mollano il costume e le armi per impazzire del tutto, per fortuna l'ho finito prima di saperlo (altrimenti non si spiega perché nessun cittadino di Ark non sia violento), grazie del chiarimento
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Re: Skyrim | Espansioni ,Mod & Varie
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Re: Skyrim | Espansioni ,Mod & Varie
Ottimo!
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