Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare

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Discussione: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare

  1. #1
    Senior Member L'avatar di Revan91
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    Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare

    http://blog.beamdog.com/2016/02/beam...ievements.html

    Greetings! Today's post is all about achievements. First, in the literal sense, we're in the process of testing our Steam achievement system. You might see achievements for our games on Steam but be unable to access them. That's because we're still internally testing the achievements to make sure they're fully functional when they go live in the next update. We'll post again here when that happens.

    Second, in the metaphorical sense, we'd like to celebrate our achievements in some recent hiring and promotions. I say “recent” but in truth some of the employees mentioned here were hired over a year ago. We've been so focused on our work that we've neglected to celebrate them properly (and there's a lot to celebrate, as there's triple-A talent here). The time to rectify that oversight is NOW.

    In September 2015 we added Brent Knowles to the Beamdog team as a designer. Brent has worked for many years on titles familiar to us, including Baldur's Gate 2 and Neverwinter Nights. (His first project was BG2, so in a way coming to Beamdog is like coming full circle). We're happy to have him on the team.

    Shawn Potter has also joined us temporarily as a contract programmer. Shawn previously worked as lead gameplay programmer for Mass Effect 3 and senior programmer for Mass Effect 1 and 2. We're excited to make use of his l33t programming skills (or should that be skillz? I'm never sure what the kids are saying these days. They're still saying l33t, though, right?)

    Beambard Amber Scott received a promotion to Publishing and Marketing Coordinator. That's right, she successfully finagled a raise out of goofing off on social media. Amber will be responsible for coordinating convention appearances, managing press releases and blog updates, and running events like the fun live stream we did last week.

    Thea Kent joined us several months ago as an illustrator and immediately made herself invaluable. You might have seen her work in Dragon+ magazine recently—she did the character art for Glint Gardnersonson.

    In November, um, 2014, Jason Knipe came on board (sorry for the late accolades, Jason). He was the lead graphics programmer on Knights of the Old Republic and Neverwinter Nights, and now works for us as a graphics programmer and a fighter-tank in our D&D games.

    Finally, Tom Rhodes has taken the reins as art director as of this month. Tom worked on all three Dragon Age games as concept artist, and he quickly made his mark here drawing an awesome picture of a high-speed unicorn chase. Note: do not attempt high-speed unicorn chases at home.

    We also hired a writer named Dave. He seems pretty cool so far.
    Insomma, sembra che Trent Oster e compagni si siano dati da fare, assumendo parecchi veterani ex-BioWare (molti dei quali avevano lavorato su BG2 e KotOR). Inoltre, lo scrittore menzionato alla fine dovrebbe essere David Gaider, il lead writer dei Dragon Age e che aveva lavorato alla compagnia canadese fin da BG2.
    La cosa più interessante è che questi reclutamenti potrebbero indicare qualche progetto importante in cantiere, e non è un mistero la volontà di Beamdog di lavorare su Baldur's Gate 3... che sia davvero in arrivo questa volta?

  2. #2
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    Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare

    Qualsiasi cosa voglian fare basta che non lo facciano riutilizzando l'infinity engine.

  3. #3
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare

    Usassero il motore grafico di PoE o Torment sarei felice.
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    Battletag: MrWashington#21181

  4. #4
    Senior Member L'avatar di Revan91
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    Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare

    Sì beh, se facessero un titolo nuovo invece che un remake o un'espansione di BG (come Siege of Dragonspear) penso che userebbero un motore diverso, chiaramente la scelta dipenderebbe dal tipo di gioco che hanno in mente e dal budget a disposizione (ma dubito abbiano la volontà e pure i fondi per virare su tps/fps/action AAA).

  5. #5
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    Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare

    Macche scherzi ? Significherebbere mettersi a lavorare sul serio

  6. #6
    Senior Member L'avatar di Revan91
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    Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare

    Vabbe' dai, io le EE non le ho ancora prese né provate, è ovvio che siano delle operazioni commerciali per fare soldi relativamente facile sfruttando un marchio famoso, però va detto che in Beamdog all'epoca erano tre gatti (credo, almeno) e non è che avessero le risorse per creare gdr veri e propri (e su KS non avrebbero mai raccolto quanto Obsidian o InXile imho). C'è il pregio di aver comunque fatto conoscere meglio alcune vecchie perle a nuove generazioni di giocatori, per quanto dai video che ho visto il lavoro sull'interfaccia non mi è piaciuto troppo, e ora c'è la speranza che possano mostrare di essere un buon team capace di creare dei contenuti decenti, con Siege of Dragonspear prima e con un eventuale nuovo progetto in futuro...
    O magari sono ottimista io, però onestamente non sputerei sopra sull'avere altri eredi spirituali di BG e dei giochi IE, oltre a PoE e TToN.

  7. #7
    Senior Member L'avatar di Bix91
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    Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Qualsiasi cosa voglian fare basta che non lo facciano riutilizzando l'infinity engine.
    Va bene usare Unity e farlo sembrare l'Infinity Engine come in Piallars e Torment?

  8. #8
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    Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Bix91 Visualizza Messaggio
    Va bene usare Unity e farlo sembrare l'Infinity Engine come in Piallars e Torment?
    Guarda, posso anche passarti PoE ma in Numenara siamo proprio su un altro pianeta come qualità (e infatti è parecchio più pesante fra l'altro).

  9. #9
    Senior Member L'avatar di Bix91
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    Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare

    A me sinceramente non sembra ci sia tutta questa differenza

  10. #10
    Senior Member L'avatar di Revan91
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    Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Bix91 Visualizza Messaggio
    A me sinceramente non sembra ci sia tutta questa differenza
    A me neanche (anzi artisticamente per adesso PoE mi è sembrato più ispirato, anche se chiaramente TToN è ancora in fase beta), contando anche che InXile si è fatta dare in licenza da Obsidian gli strumenti con cui hanno creato Pillars, però la mia opinione si base solo sugli screenshot e i video che ho visto, magari giocandolo fa un effetto migliore.

    Ah, comunque il Dave menzionato da Beamdog nel primo post è Gaider, l'hanno confermato oggi in un'altra news.

  11. #11
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    Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Bix91 Visualizza Messaggio
    A me sinceramente non sembra ci sia tutta questa differenza
    Che scherzi ? Hai visto la quantità di animazioni negli scenari e la cura nei modelli ? Siamo proprio su un altro pianeta, ed è ancora priva di molti effetti e rifiniture.
    Ultima modifica di Darkless; 09-02-16 alle 21:06

  12. #12
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    Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Bix91 Visualizza Messaggio
    A me sinceramente non sembra ci sia tutta questa differenza
    Col piffero, Torment anche in Early access è nettamente meglio a livello grafico e pure nelle animazioni.

    Battletag: MrWashington#21181

  13. #13
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    Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare

    In pratica si stanno prendendo molti nomi storici della BioWare, chi c'è rimasto ora in BW?

  14. #14
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    Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare

    Sicuramente è rimasta la ninfomane chiattona che mette assieme le scene di sesso nei loro titoli. Gli altri da quando è arrivata EA han praticamente levato tutti le tende.

  15. #15
    Senior Member L'avatar di Revan91
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    Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da NicoFader Visualizza Messaggio
    In pratica si stanno prendendo molti nomi storici della BioWare, chi c'è rimasto ora in BW?
    Hanno Karpyshyn, il lead writer di KotOR e di Mass Effect, che aveva lasciato la compagnia qualche anno fa ma è tornato a fine 2015. L'unica speranza per avere una trama decente nei futuri giochi BW invece delle cagate di ME3.
    Per il resto, penso che di gente che ha lavorato ai BG o a KotOR e NWN ed espansioni non sia rimasto quasi nessuno.

  16. #16
    N7 Paragon L'avatar di NicoFader
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    Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Revan91 Visualizza Messaggio
    Hanno Karpyshyn, il lead writer di KotOR e di Mass Effect, che aveva lasciato la compagnia qualche anno fa ma è tornato a fine 2015. L'unica speranza per avere una trama decente nei futuri giochi BW invece delle cagate di ME3.
    Per il resto, penso che di gente che ha lavorato ai BG o a KotOR e NWN ed espansioni non sia rimasto quasi nessuno.
    Karpyshyn mi pare lavori a The old republic

  17. #17
    Senior Member L'avatar di Revan91
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    Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare

    Ah sì? Mi pare fosse stato trasferito su TOR dopo l'uscita di ME2, poi però ha lasciato BioWare e quando è tornato pensavo potesse tornare a lavorare sui Mass Effect (difficilmente Andromeda, però, perché se deve uscire a Natale almeno a livello di scrittura deve essere già finito ormai) o su nuove ip

  18. #18
    Member L'avatar di Tierratanmala
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    Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare

    Ora rilasceranno Icewind Dale II con un'espansione nuova e poi si lanceranno a fare BG3, sicuro sicuro

  19. #19
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    Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare

    Purtroppo hanno già detto che una EE di Icewind Dale 2 non è nei loro piani e richiederebbe troppo lavoro.

  20. #20
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare

    Purtroppo? Era ora che la finissero con le EE.
    >>> Lista scambi <<<

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