Dragon's Dogma: Dark Arisen Dragon's Dogma: Dark Arisen - Pagina 35

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Risultati da 681 a 700 di 1246

Discussione: Dragon's Dogma: Dark Arisen

  1. #681
    Senior Member L'avatar di Bix91
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Il NG+ non ha alcun senso, i nemici sono allo stesso livello della prima partita

  2. #682
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Non riesco a far fuori manco un ciclope gigante
    Le randellate fanno malissimo quando ti pigliano...

  3. #683
    Senior Member L'avatar di Bix91
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Io sono semplicemente corso via

  4. #684

    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    scusate ragazzi...ho un dubbio "atletico"
    non riesco a capire la storia della forgiature armi di drago
    prima di tutto...non le vedo nell'inventario dopo aver ucciso i draghi anche se me li elenca quando le droppo
    poi, dove devo andare per riforgiarle e completare una delle missioni di Nerabisso ???
    grazie in anticipo

  5. #685
    Senior Member L'avatar di Matt_Baker91
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Citazione Originariamente Scritto da oblimorro55 Visualizza Messaggio
    scusate ragazzi...ho un dubbio "atletico"
    non riesco a capire la storia della forgiature armi di drago
    prima di tutto...non le vedo nell'inventario dopo aver ucciso i draghi anche se me li elenca quando le droppo
    poi, dove devo andare per riforgiarle e completare una delle missioni di Nerabisso ???
    grazie in anticipo
    Non le droppano i draghi, ma ti potenziano quelle che hai in uso.
    Per Nerabisso invece, forse puoi farlo da un mercante che si trova in giro.

  6. #686
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Gamertag: SpidersuitSirio PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Credo che riforgiare lì si intenda semplicemente la normale forgiatura che avviene quando fai fuori un qualsiasi drago
    Comunque, una volta che sblocchi la forgiatura draconica, per fare il secondo e il terzo livello, ci vuole sempre uno che te la potenzi come facevi prima con le armi normali. Insomma, dopo aver fatto fuori un drago e aver ottenuto il primo potenziamento, il secono o il terzo non arrivano passivamente ad altre uccisioni di draghi, ma tu devi andare dal solito fabbro a fare potenziamento

  7. #687
    Senior Member L'avatar di Richter
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Citazione Originariamente Scritto da Bix91 Visualizza Messaggio
    Il NG+ non ha alcun senso, i nemici sono allo stesso livello della prima partita
    Il NG+ ha perfettamente senso, lo usi per completare le quest che hai cannato al primo giro (tanto ora ci metti tre secondi) o accedere all'ur-dragon e all'espansione da subito e sfondare tutto li. Puoi anche cliccare su Hard Mode eh.

  8. #688
    Senior Member L'avatar di Bix91
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    Steam ID: bizius91

    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Non sono sicuramente le quest il motivo per cui si gioca a DD

    L'unica che dovrei completare perché rivela un po' di retroscena interessanti è Witch Hunt, per il resto tanto vale continuare col primo playthrough, almeno nel post-game ci sono nemici che offrono un minimo di sfida.

  9. #689
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Ho preso i 20 cuori nella voragine.

    Cosa conviene fare? Finisco la storia e vado in DLC? O interrompo ora e lo finisco col ng+ per fare anche le quest che ho perso?

    E al momento, come faccio a fare il cambio classe, senza la locanda?

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  10. #690
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    Gamertag: Gabriele C91 PSN ID: Gabriele_C91 Steam ID: Gabriele_C91

    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Citazione Originariamente Scritto da squallwii Visualizza Messaggio
    Ho preso i 20 cuori nella voragine.

    Cosa conviene fare? Finisco la storia e vado in DLC? O interrompo ora e lo finisco col ng+ per fare anche le quest che ho perso?

    E al momento, come faccio a fare il cambio classe, senza la locanda?

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    Trovi il tipo nei pressi della gilda delle Pedine e anche a Nerabisso da Olra all'ingresso.

  11. #691
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Citazione Originariamente Scritto da Matt_Baker91 Visualizza Messaggio
    Trovi il tipo nei pressi della gilda delle Pedine e anche a Nerabisso da Olra all'ingresso.
    Ah ecco, ottimo! Grazie!

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  12. #692
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Citazione Originariamente Scritto da Bix91 Visualizza Messaggio
    Non sono sicuramente le quest il motivo per cui si gioca a DD

    L'unica che dovrei completare perché rivela un po' di retroscena interessanti è Witch Hunt, per il resto tanto vale continuare col primo playthrough, almeno nel post-game ci sono nemici che offrono un minimo di sfida.
    Il post-game non va avanti all'infinito

  13. #693
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Citazione Originariamente Scritto da squallwii Visualizza Messaggio
    Ho preso i 20 cuori nella voragine.

    Cosa conviene fare? Finisco la storia e vado in DLC? O interrompo ora e lo finisco col ng+ per fare anche le quest che ho perso?

    E al momento, come faccio a fare il cambio classe, senza la locanda?

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    Credo che se vai avanti con la quest dei 20 cuori poi sei obbligato a finire il gioco e addio DLC. Ti conviene andare prima al DLC e poi finire mi sa

  14. #694
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Finito
    Si riprende in automatico in ng+, ne approfitto per farmi a tempo perso le quest saltate e provo il DLC, nella lunga attesa delle correzioni su xcom 2

    inviato dal mio moto g tramite tapatalk

  15. #695
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Finito pur io a livello 98 a difficile. Che amarezza però il "boss" finale
    Anche la modalità Dio. Secondo me hanno tagliato
    Comunque ora sto facendo ng+ come mago
    Mi sono rotto dell'incompetenza dei maghi

  16. #696
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Bah a me "difficile" ha rotto un po' le balle. Alla fine diventa solo più frustrante perchè ti oneshottano con niente per un bel po' di livelli, il gameplay mantiene i suoi difetti e aumenta la quantità di trash mob da grindare per poter poi fare i mostri tosti.

  17. #697
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    se difficile significa solo moltiplicare i punti ferita dei nemici più grossi, non vedo il divertimento sinceramente

  18. #698
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    E' vero, è una pratica ridicola associare "difficoltà" con "lunghezza degli scontri". Hanno imparato (male) da World of Warcraft e affini. Io mi aspetto sempre che difficoltà diverse comportino scelte diverse dell'IA, tipo:

    Facile - I nemici attaccano frontalmente
    Normale - I nemici attaccano frontalmente e provano ad accerchiarti
    Difficile - I nemici ti accerchiano e coordinano gli assalti
    Molto difficile - I nemici usano tattiche della SWAT

    Ma purtroppo rimane quasi sempre:

    Facile - I nemici attaccano frontalmente con 100 PV
    Normale - I nemici attaccano frontalmente con 500 PV
    Difficile - I nemici attaccano frontalmente con 10000 PV
    Molto Difficile - I nemici attaccano frontalmente con 10000000 PV e ogni tanto provano ad accerchiarti, ma proprio se gli va

    E questo vale, ahimé, per tutti i giochi.

  19. #699
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Tutti i nemici sono più tosti: più hp e più danni e a te si riduce più velocemente la stamina. Stop.. Il problema è che per come la vedo io non è che ci sia tutta sta tattica e varietà nel gameplay, le cose da fare restano le stesse e la differenza è solo che appena ti toccano sei morto o quasi, quindi devi stare attento ai trash mob per un bel po' di livelli per non averne addosso più di uno e per quanto riguarda i bestioni il tutto si riduce a grindare più livelli prima di andargli sotto per evitare di trovarti stecchito senza accorgertene.
    Poi magari sbaglio qualcosa io eh.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Picard Visualizza Messaggio
    E' vero, è una pratica ridicola associare "difficoltà" con "lunghezza degli scontri". Hanno imparato (male) da World of Warcraft e affini. Io mi aspetto sempre che difficoltà diverse comportino scelte diverse dell'IA, tipo:

    Facile - I nemici attaccano frontalmente
    Normale - I nemici attaccano frontalmente e provano ad accerchiarti
    Difficile - I nemici ti accerchiano e coordinano gli assalti
    Molto difficile - I nemici usano tattiche della SWAT

    Ma purtroppo rimane quasi sempre:

    Facile - I nemici attaccano frontalmente con 100 PV
    Normale - I nemici attaccano frontalmente con 500 PV
    Difficile - I nemici attaccano frontalmente con 10000 PV
    Difficile - I nemici attaccano frontalmente con 10000000 PV e ogni tanto provano ad accerchiarti, ma proprio se gli va

    E questo vale, ahimé, per tutti i giochi.
    Basterebbe copiare dal tactical mode di Original Sin. IA migliore, item migliori, numero maggiore ma non branchi buttati a muzzo bensì pochi posizionati come si deve.
    Non che mi aspetti di vedere stè cose dal paese dove spopolano i musou.

  20. #700
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Darkless, vuoi un po di preparazione H per tutto questo butthurt?

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