Dragon's Dogma: Dark Arisen - Pagina 37

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Discussione: Dragon's Dogma: Dark Arisen

  1. #721
    Senior Member L'avatar di paolinhos
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Aggiungetemi, su steam sono sempre paolinhos. Grazie.
    Non c'è sconfitta nel cuore di chi lotta..

  2. #722
    Senior Member L'avatar di Nimahel
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Allora, credo di essere arrivato alla fine anche io, mi manca solo l'ultima missione. Qualche considerazione finora

    - la trama: c'è una trama?

    - la mappa: secondo me è utilizzata malissimo. Ci sono punti lontanissimi dove ci vai solo per una missione (per esempio dove sta la fortezza the great wall), dove c'è parecchio da esplorare e ti ci mandano solo alla fine del gioco??? Invece di riciclare per 2 missioni la bluemoon tower?
    Inoltre ci sono parti della mappa in cui non sono ancora andato, e non ho trovato missioni particolari per andarci, se non quelle di scortare lì una persona. Credo che sia un errore avere solo Gran Soren come città e hub centrale, perché la maggior parte delle quest ruota lì intorno, dove c'è lo stesso scenario, gli stessi mostri, gli stessi bauli ecc.

    - le quest: ma è mai possibile che alcune sidequest si annullino solo perché ne fai una della main? Senza alcuna motivazione logica, manco a dire che muore l'npc che te l'ha assegnata, o alcuni eventi rendono inaccessibile il luogo dove va svolta?

    - sviluppo del pg: come ho scritto qualche post fa, avrei gradito molto di più se ci fossero state altre stat da incrementare tipo su dark souls. Il gioco ti porta al cambio di classe "forzato", perché dopo aver sbloccato tutte le skill i discipline points non servono più a niente. E il poter cambiare classe a piacimento ammazza qualsiasi tipo di rigiocabilità.

    - l'IA dei pawn: non ne parliamo nemmeno

    - un solo slot per i salvatataggi: semplicemente terribile.

    Per il resto mi è piaciuta molto l'enorme varietà di equipment da scegliere, e a tratti il doppiaggio (in inglese) del gioco l'ho trovato molto buono, specialmente nelle cutscenes. Peccato siano abbastanza poche.
    Le bossfight spettacolari invece!

    Insomma il gioco mi ha divertito abbastanza, ma ora che sono vicino alla fine sto accusando molto la ripetitività. Francamente non so nemmeno se mi va di giocarmi il dlc. Spero che con un eventuale DD2 migliorino gli aspetti che ho elencato, perché le potenzialità ci sono. Spero di vedere anche una maggiore varietà nelle bossfight, ma soprattutto un mondo un po' più vivo anche, e decisamente meno ripetitivo.
    Ultima modifica di Nimahel; 11-02-16 alle 09:39

  3. #723
    Senior Member L'avatar di Glorfindel
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    ma i punti di teletrasporto sono solo 3? Gran Soren, Cassardis e Nerabisso.

    Non ne ho trovati altri, possibile?

  4. #724
    Senior Member L'avatar di Nimahel
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    ma i punti di teletrasporto sono solo 3? Gran Soren, Cassardis e Nerabisso.

    Non ne ho trovati altri, possibile?
    Anche io solo questi tre, più 3 port crystals che ho trovato in giro e ho piazzato in punti "strategici" (e uno di questi mi ha fatto perdere un pezzo di quest perché l'ho piazzato all'interno di un forte dove sarei dovuto andare a piedi e parlare con la gente fuori )

  5. #725
    Senior Member L'avatar di Richter
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Si ci sono solo tre punti fissi, tutti gli altri li crei con i portcrystal. Ne hai parecchi, tanto, e in NG+ tutti quelli che hai già piazzato restano dove sono e ne puoi piazzare altri ancora.

  6. #726
    Senior Member L'avatar di paolinhos
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Mi ha detto andgius che ci sono delle quest che si rischia di perdere e dei punti che potrebbero essere saltati se non si segue una guida. Che guida conviene seguire e quanto è importante farlo?
    Non c'è sconfitta nel cuore di chi lotta..

  7. #727
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Comunque mi ero sbagliato, pensavo che la battaglia con il drago fosse il finale del gioco e invece no
    Il combattimento è stato molto bello, anche se abbastanza facile. Paradossalmente ho faticato molto di più a combattere i draghi incontrati in giro a caso molti livelli prima
    E la trama verso la fine è migliorata, con qualche cutscene e spiegazione in più, ma si poteva fare molto meglio. Ed è un peccato perché ci sono spunti interessanti. Sicuramente nel weekend lo finisco

    ps. ma quanto sono belle le musiche? mi sono intrippato con la musica di Cassardis, è veramente rilassante e azzeccata. La userò come sveglia

    Ultima modifica di Nimahel; 12-02-16 alle 10:28

  8. #728
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Citazione Originariamente Scritto da paolinhos Visualizza Messaggio
    Mi ha detto andgius che ci sono delle quest che si rischia di perdere e dei punti che potrebbero essere saltati se non si segue una guida. Che guida conviene seguire e quanto è importante farlo?

    http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Category:Sidequests

    Please note that many sidequests can be easily missed due to Main Quest progression as the game does not give forewarning about quest cancellations. Below is a complete chronological list of when sidequests will be cancelled.

    Grim Tidings & Strength in Numbers are cancelled upon beginning A Rude Awakening.
    Floral Delivery, Lost Faith, & Guard Duty are cancelled upon completing Off With Its Head (arrive at Gran Soren).
    Lost and Found is offered after A Rude Awakening and canceled after finishing Lure of the Abyss. If missed, this will cancel an entire questline (Talent in Bloom & A Parting Gift).
    Chasing Shadows, if failed or overlooked, prevents access to Madeleine's Shop and some unique gear. It is canceled immediately upon beginning Come to Court.
    Reaper's Scorn, A Troublesome Tome & Dying of Curiosity are cancelled upon beginning Come to Court.
    The Conspirators & Supply and Demands are cancelled upon completing both Griffin's Bane & Trials and Tribulations (they complete when speaking to Aldous to report your success on whichever you turn in last).
    Rise of the Fallen, Arousing Suspicion, Talent in Bloom & A Parting Gift are cancelled upon completing Reward and Responsibility (upon entering the Treasury with the Duke).
    Search Party, Land of Opportunity, & Bad Business are cancelled upon completing Deny Salvation.
    Duchess In Distress is cancelled upon completing Deny Salvation if Aelinore is your Beloved. If she is not your Beloved, Duchess In Distress is cancelled upon completing The Final Battle.
    Deep Trouble, An Uninvited Guest, Thick as Thieves, No Honor Among Thieves, Of Merchants and Monsters, Deeper Trouble, Escort Duty, An Innocent Man, Witch Hunt, The Dragon's Tongue, Nameless Terror, An Innocent Man, & Farewell, Valmiro are cancelled upon completing The Final Battle.
    Idol Worship & Supplier's Demand are cancelled upon completing Fathom Deep, which ends when giving Quince 20 Wakestones in the post-game Everfall dungeon (the point of no return for the main story).
    Strangely enough, Mettle Against Metal is never cancelled even after Fathom Deep is completed, but you can never complete it once you complete Fathom Deep.
    Ultima modifica di Darkless; 12-02-16 alle 11:32

  9. #729
    Senior Member L'avatar di paolinhos
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Grazie mille, stasera me le leggo per bene.
    Non c'è sconfitta nel cuore di chi lotta..

  10. #730
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    La cosa fondamentale come al solito è fare Lost and Found quanto prima

  11. #731
    Senior Member L'avatar di Seph
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Ma l'idolo dorato ha senso nel NG+ e mi sblocca nuovi item o sono sempre gli stessi?

  12. #732
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Ma non dovevi finirlo tipo 3 settimane fa ?

  13. #733
    Senior Member L'avatar di Seph
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    Steam ID: Drizzzz

    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Devo seccare quella merda di Daimon, che è l'unica cosa rimasta che ancora resiste alla putenza del mio PG tritatutto (insieme al Tristo Mietitore).
    Abbattuto quello disinstallo e ciao. Con la Morte manco ci provo, visto che ha resistenze ridicole e dovrei farmare altri 30 livelli per avere speranze.

  14. #734
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Finito il gioco principale. Scontro col drago epico e tanta tanta malinconia nella sequenza finale... ora continuo, sono curioso di sapere che accade...

  15. #735
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Ok stavolta l'ho finito sul serio
    La trama ha degli spunti interessanti, peccato non l'abbiano approfondita meglio. Peccato anche che sia praticamente tutta concentrata all'inizio e alla fine del gioco.
    Comunque se mai decidessero di fare un Dragon's Dogma 2 lo giocherò con piacere

  16. #736
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    ma io non capisco se l'ho finito


    uccido il drago e il gioco continua, e ora sto nel baratro cadendo di livello in livello: mi sono perso qualcosa? Anche perchè Nerabisso sarebbe altrove
    Ma dove cacchio sarebbe il nuovo NG+?


  17. #737
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Ci sei quasi


    Occhio però che quando hai collezionato le 20 wakestones, arrivi allo scontro finale e non puoi più tornare indietro. Il dlc se vuoi fallo adesso o direttamente iniziando NG+


  18. #738
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    cioè


    ho visto i titoli di coda e non l'ho finito? inoltre sono stato poco fa per mezz'ora a mazzulare il Beholder dopo il drago... e non l'ho finito?


  19. #739
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    cioè


    ho visto i titoli di coda e non l'ho finito? inoltre sono stato poco fa per mezz'ora a mazzulare il Beholder dopo il drago... e non l'ho finito?
    Esatto

  20. #740
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    ma è epico!

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