Dragon's Dogma: Dark Arisen Dragon's Dogma: Dark Arisen - Pagina 61

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Discussione: Dragon's Dogma: Dark Arisen

  1. #1201
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Non proprio. In quel contesto lo fa per sottolineare che non puoi customizzare le altre pawn, come nel precedente. Figurati se non ti lasciano pesonalizzare il viso dle tuo personaggio. Per i jappi Ú una malattia.
    Dici che Ŕ quello che intende?

    Cmq ci sta che abbia la maschera e magari poi se la leva verso fine gioco. Una specie di Master Chief di cui non si conosce il volto.
    Cmq vedremo.
    Ci spero tanto in un DD2. Voglio tornare ad ammazzare mostri enormi con magie abnormi

  2. #1202
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Ti fanno customizzarre il personagigo anche in Dark Souls il che Ŕ tutto un dire Mi parrebbe davvero strano se mancasse tale opzione. Vedremo. Alla fine lascia il tempo che trova. Pi¨ che altro c'Ŕ da sperare che lo facciano il gioco.

  3. #1203
    Senior Member L'avatar di Lord_SNK
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Il NG+ scorre bene, grazie al numero di portcrystal che ho piazzato, ormai le missioni scorrono che Ŕ un piacere. Ma il mio vero obiettivo era ed Ŕ Bitterblack. Minchia come menano li dentro.
    Mi sto divertendo da pazzi, provando combo di augments stile chip di Nier automata per minmaxare varie caratteristiche, e come il gioco di Taro, anche qui molti setup sono situazionali e richiedono di aver pronti 3 o 4 set up da cambiare (scritti su carta ovviamente come un tempo).
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  4. #1204
    Senior Member L'avatar di lambro
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Che gran gioco Ŕ stato questo,fanno davvero il seguito? speriamo di aver tempo di giocarlo santiddio

  5. #1205
    Senior Member L'avatar di Lord_SNK
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Sto grindando come non mi capitava da tempo, sbloccato gli augment che mi interessavano del magic archer e dello stregone per migliorare la build da mystic knight. Ieri rosicata maestra, mentre facevo un giro nei meandri di bitterblack me ne vado dal gorecyclops e mentre lo meno interviene un undead drake. Riesco a buttarlo di sotto (ero a midnight helix quindi un imbuto) e questo inizia a pistarsi col gigantone. Si menano per un po ficnhŔ non decido di non farmi i cavoli miei beccandomi una bombarda in da la fazza. e non avevo wakestone. Amaro...
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  6. #1206
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Io lo giocai su 360, sono passati dei secoli ma ricordo che mi era piaciuto molto. Sopratutto la fisicitÓ degli scontri (si vede che si sono leggermente ispirati a monster hunter ma senza esagerare).

    L'espansione dell'isola la finii con l'arciere magico, faceva dei danni clamorosi.

    Sarebbe anche ora di un seguito, potrei andare di day 1.

    Sent from Mate 20 Pro

  7. #1207
    Junior Member sta ceppa L'avatar di Malaky
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Gran gioco, incredibile che non sia uscito un seguito.
    In particolare adoravo come la notte fosse una vera notte, con buio pesto e nemici che a distanza di 10 metri gia sparivano, tutta un altra sensazione girare a far le quest dopo il tramonto correndo per i boschi e poi trovarsi una chimera davanti la faccia a sorpresa.

    E poi, tonnellate di loli pawn.

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