Divinity: Original Sin Divinity: Original Sin - Pagina 11

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Discussione: Divinity: Original Sin

  1. #201
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: Divinity: Original Sin

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Anzi alcune pergamente le ho usate, ma solo per craftare il loro skillbook
    Insieme a cosa vanno combinate per craftare i libri? Immagino libro vuoto.
    Quanta abilità serve per libri da adepto?

  2. #202
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    Re: Divinity: Original Sin

    le abilità di crafting le dai a un tizio che lasci alla fine del tempo e non usi mai, il mio è johan

  3. #203
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    Re: Divinity: Original Sin

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Insieme a cosa vanno combinate per craftare i libri? Immagino libro vuoto.
    Quanta abilità serve per libri da adepto?
    Devi avere crafting livello e 5 combinare la pergamena della magia che ti interessa con uno skillbook vuoto dello stesso elemento della magia.

  4. #204
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: Divinity: Original Sin

    5
    Faccio prima a comprarmeli allora

  5. #205
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    Re: Divinity: Original Sin

    niente, non mi legge

  6. #206
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: Divinity: Original Sin

    Ti leggo, ma mi sembra un cheat.

  7. #207
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    Re: Divinity: Original Sin

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    5
    Faccio prima a comprarmeli allora
    Crafting e blacksmithing van portati a 5 in ogni caso per craftare gli equip migliori. In realtà basta pochissimo perchè basta portarli a 2. I restanti 3 punti li accumuli con cintura, guanti e talento scientist. Se poi hai la sciagurata idea di alzare crafting ad un main pg un punto lo rimedi anche con il trait, riducendo ad 1 la spesa (ma blacksmith devi portarlo cmq a 2)

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Ti leggo, ma mi sembra un cheat.
    Non è un cheat. E' normale usare qualcuno come crafting mule, a maggior ragione se è un personaggio che non utilizzi. Non fosse che il risultato è legato anche al livello del personaggio si userebbero degli henchmen direttamente.

  8. #208
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    Re: Divinity: Original Sin


    quanto è scarsa antarste


  9. #209
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    Re: Divinity: Original Sin

    Ma ce la fai a scrivere un nome che sia uno correttamente o sei dislessico ?

  10. #210
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    Re: Divinity: Original Sin

    se hai capito chi è che te frega se è scritto giusto
    piaga

  11. #211
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    Re: Divinity: Original Sin

    ok, da ora in poi fingerò di non capire di chi parli ogni volta che sbagli nome.

  12. #212
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    Re: Divinity: Original Sin

    Grande maturità in questo thread

  13. #213
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    Re: Divinity: Original Sin

    però devo dire che vale la pena perdere il combattimento finale per vedere la scenetta

  14. #214
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    Re: Divinity: Original Sin

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Grande maturità in questo forum
    fixed

  15. #215
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    Re: Divinity: Original Sin

    Per quanto mi riguarda uno dei giochi piu sopravalutati di sempre, buon gioco di ruolo per carità, ma i capolavori sono altri. La storia non mi ha mai preso, l'esito è scontato. Il feeling con il mondo di gioco non è mai partito, gente logorroica in ogni dove, skill che non servono a una ceppa e altre fondamentali, su 40 incantesimi ne ho usati 7 gli altri servono a un cazzo. E che dire delle trappole , un fastidio costante e niente più. Il crafting: si possono fare seimila cosa ma tre quarti non vi servono. Oggetti: si possono raccogliere seimila oggetti ma tre quarti non vi servono. Chicca finale, il cattivo della situazione potrebbe uccidervi quando siete di livello 5 e lui di livello 20, ma non lo fa, perche si.

    Ho sottolineato solo gli aspetti negativi visto che quelli positivi ne hanno parlato allo sfinimento tutti gli altri.

  16. #216
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    Re: Divinity: Original Sin

    Chi sarebbe il cattivo che può ucciderci a livello 5? E' passato del tempo e devo aver dimenticato dei pezzi...
    DK

  17. #217
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    Re: Divinity: Original Sin

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    Per quanto mi riguarda uno dei giochi piu sopravalutati di sempre, buon gioco di ruolo per carità, ma i capolavori sono altri. La storia non mi ha mai preso, l'esito è scontato. Il feeling con il mondo di gioco non è mai partito, gente logorroica in ogni dove, skill che non servono a una ceppa e altre fondamentali, su 40 incantesimi ne ho usati 7 gli altri servono a un cazzo. E che dire delle trappole , un fastidio costante e niente più. Il crafting: si possono fare seimila cosa ma tre quarti non vi servono. Oggetti: si possono raccogliere seimila oggetti ma tre quarti non vi servono. Chicca finale, il cattivo della situazione potrebbe uccidervi quando siete di livello 5 e lui di livello 20, ma non lo fa, perche si.

    Ho sottolineato solo gli aspetti negativi visto che quelli positivi ne hanno parlato allo sfinimento tutti gli altri.
    Non è che le cose non servono, sei tu che non le hai usate o non hai capito come usarle. Si chiama varietà d'approccio.

  18. #218
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    Re: Divinity: Original Sin

    se non servono a difficoltà massima non so quando servono

    Citazione Originariamente Scritto da Diabolik Visualizza Messaggio
    Chi sarebbe il cattivo che può ucciderci a livello 5? E' passato del tempo e devo aver dimenticato dei pezzi...

    Leandra


  19. #219
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    Re: Divinity: Original Sin

    Aridaje. Non li hai usati tu, non significa che non servono o che non puoi focalizzare un personaggio sul loro utilizzo.
    Tu stesso ne sei la prova: le balestre sono universalmente riconosciute come l'arma peggiore e più inutile del gioco e nessuno di mente le utilizzerebbe ma tu ci hai finito il gioco.
    Stesso dicasi per tutto il resto. Ad esempio la telecinesi è overpowa per accoppare i nemici scagliandogli contro oggetti eppure in molti non la usano. Etc. etc. la lista è lunga. Si possono tranquillamente fare più run completamente diverse come approcci. Senza contare il vero fiore all'occhiello del gioco dove da il meglio di sè nonche lo scopo per cui l'han creato: il co-op.

  20. #220
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    Re: Divinity: Original Sin

    e pensa che la balestriera ha dato il colpo decisivo al boss finale

    e la roba delle casse è un bug

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