Divinity: Original Sin Divinity: Original Sin - Pagina 7

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Discussione: Divinity: Original Sin

  1. #121
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    Re: Divinity: Original Sin

    AH

  2. #122
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    Re: Divinity: Original Sin

    spade basate sulla destrezza non ne ho ancora trovate per la cronaca

    ho comprato una mappa per rivelare un segreto ma non rivela niente sulla mappa

  3. #123
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    Re: Divinity: Original Sin

    Ti appare il segnalino di una cassa quando acquisti un segreto. Puo' essere difficile da vedere.
    Le "spade" basate sulla destrezza sono sciabole , stocchi, fioretti e spadini vari. Li troverai da metà gioco in poi circa.

  4. #124
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    Re: Divinity: Original Sin


    mi aspettavo di affrontare braxus rex molto piu avanti, non ditemi che é gia finito il gioco


  5. #125
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    Re: Divinity: Original Sin

    Non è quello il boss finale, è solo di fine capitolo... hai voja ancora.
    DK

  6. #126
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    Re: Divinity: Original Sin


  7. #127
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    Re: Divinity: Original Sin

    Ma manco il nome hai scritto giusto Sarai si e no a un terzo del gioco.

  8. #128
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    Re: Divinity: Original Sin

    il nome, so´problemi

  9. #129
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    Re: Divinity: Original Sin

    per il balestriere alzo percezione o destrezza?
    al momento entrambi a 9

  10. #130
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    Re: Divinity: Original Sin

    Destrezza e velocità. Percezione a 6 basta e avanza.

  11. #131
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    Re: Divinity: Original Sin

    però ho notato che velocità sopra il 7 non da niente

  12. #132
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    Re: Divinity: Original Sin

    Perchè l'avrai portata a 8. Velocità ti aumenta un action point ogni 2 punti quindi devi sempre cercare di averla in totale (base + equip) a valori dispari. (5,7,9,11 etc. )

  13. #133
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    Re: Divinity: Original Sin

    E per quel (poco) che ricordo del gioco, avere tanti action points è decisamente utile
    DK

  14. #134
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    Re: Divinity: Original Sin

    Citazione Originariamente Scritto da Diabolik Visualizza Messaggio
    E per quel (poco) che ricordo del gioco, avere tanti action points è decisamente utile
    Ovvio. Specialmente se usa le balestre che oltre ad essere l'arma peggiore del gioco usano una marea di AP per attaccare
    Ultima modifica di Darkless; 26-01-18 alle 22:38

  15. #135
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    Re: Divinity: Original Sin

    Peggiore del gioco? tira delle botte clamorose

    Citazione Originariamente Scritto da Diabolik Visualizza Messaggio
    E per quel (poco) che ricordo del gioco, avere tanti action points è decisamente utile

  16. #136
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    Re: Divinity: Original Sin

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    Peggiore del gioco? tira delle botte clamorose
    Sono l'arma peggiore perchè:

    1- Richiedono 5 AP per essere usate, uno sproposito, più anche delle armi a due mani.

    2- Non hanno moltissimi danni in più degli archi da giustificare l'AP in più, soprattutto considerando che la skill bows aumenta i danni esponenzialmente (a differenza di quella crossbows che aumenta i critici) e finisci col fare più danni, soprattutto più avanti nel gioco quando userai tanto gli attacchi speciali.

    3- A differenza delle skill melee quelle di expert marksman non permettono di fare colpi critici, annullando di fatto la skill crossbows.

    4- Sono molto più difficili da craftare degli archi, e di norma un'arma craftata arriva a fare anche 100 danni in più rispetto a quelle che trovi in giro in quel momento nel gioco. (Di fatto tolte le armi potenziabili dai kit, e fra loro non ci sono balestre ma l'arco migliore del gioco, conviene sempre usare armi craftate appena si arriva ad avere crafting a 5)

  17. #137
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    Re: Divinity: Original Sin

    I danni in piu che fa li vedi tanto con gli attacchi speciali, fare 120 danni a 5 bersagli a livello 9 non mi dispiace.

    Ma il livello di crafting influenza la qualità della creazione?

  18. #138
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    Re: Divinity: Original Sin

    La qualità dell'oggetto creato dipende sia dal livello della skill di crafting sia dal livello del personaggio.
    Una volta che hai alzato la skill bow fai più danni con gli archi che con le balestre, soprattutto più avanti quando hai diversi attacchi speciali da usare.
    Ultima modifica di Darkless; 27-01-18 alle 19:25

  19. #139
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    Re: Divinity: Original Sin

    Sono livello 12, mi sfugge come questo gioco sia cosi acclamato, buon gdr ma niente piu di questo. Su steam lo definiscono bomb/trap simulator

  20. #140
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    Re: Divinity: Original Sin

    Eh niente, è solo l'rpg più innovativo degli ultimi 20 anni, ma che te lo dico a fare.

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