Kingdom Come: Deliverance Kingdom Come: Deliverance - Pagina 19

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Discussione: Kingdom Come: Deliverance

  1. #361
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Kingdom Come: Deliverance

    Io non so quanto abbiano tirato su post KS, ma col KS han tirato su 1 milione di sterline... diciamo che ne hanno raggiunti anche 5 dopo... e han fatto sto gioco. Bethesda e company hanno solo da imparare. Questi per i prossimi atti avranno molti più soldi e molto più personale. C'è da rifinire un paio di cose ma per il resto possono concentrare la maggioranza degli sforzi in ottimizzazione e creazione di quest. Gli assets dovrebbero averli già quasi tutti quelli necessari. Non vedo l'ora di vedere cosa combineranno con l'atto 2 e 3. Già qua 16km2 sono pregni di quest ed eventi. I prossimi spero che siano ancora più grandi e awesome

  2. #362
    Senior Member L'avatar di J_Brahms
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    Re: Kingdom Come: Deliverance

    Ho provato il gioco sul muletto che usano i miei (i7 860, 8gb, gtx 980) e rispetto al mio pc (4770k, 16gb e gtx 1080) ho notato circa 15-20 fps in meno e uno stuttering presente, ma inferiore rispetto a quello che ho riscontrato io
    In ogni caso leggendo i i vostri pareri voglio dare una seconda possibilità a KCD, magari tra qualche bella e corposa patch
    Meet the new boss. Same as the old boss

  3. #363

    Re: Kingdom Come: Deliverance

    Io sono a circa 18 ore e mi sta piacendo molto
    Graficamente, tutto tutto al massimo a 1440p su Gtx 1080ti e un vetusto i5 3570 è semplicemente qualcosa di mai visto, soprattutto come sistema di illuminazione; camminare di notte con la torcia è spettacolare; non all’altezza del resto i volti, comunque buoni. Nelle città più grandi mi scende a 20 fps
    Quanto al gioco in sé nessun gioco di questo livello prova a fare quel che kcd prova a fare; per esemplificare quello che intendo: dopo aver fatto una passeggiata con Theresa lei ha detto che tornava a casa; sono corso avanti, mi sono allontanato per qualche minuto, poi sono tornato sulla strada dove l’avevo lasciata è la ritrovo lì, più avanti, che cammina verso casa; invece, in un qualsiasi open world alla gta (ma anche in Zelda Botw) tutto ciò che scompare alla vista scompare al gioco

  4. #364
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    Re: Kingdom Come: Deliverance

    Il gioco è coraggioso perché in un periodo in cui tutti i giochi diventano super easy, questo fa un passo indietro dimostrando che ancora esistono giocatori che amano questo tipo di giochi.

    Comunque più ci si gioca è più è bello

  5. #365
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    Re: Kingdom Come: Deliverance

    Io sono a 26 ore e ancora non sono andato oltre a Rattay
    Sto eviscerando le quest in città.
    Cmq, per chi avesse riscontrato questo bug do una soluzione: il bug si presenta al tiro con l'arco, facendo la gara. Se si decide di fare 2 volte la gara alla stessa difficoltà potrebbe accadere che uno degli altri NPC non scocchi manco una freccia, impedendo di incassare la somma o cmq finire la gara. Il trucco è di fare l'attesa con T per 1 ora e a quel punto l'arbitro conclude il match dando i soldi a chi di dovere

  6. #366
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    Re: Kingdom Come: Deliverance

    Nella storia dietro c'è un vero complotto che poi è si ispira a fatti
    accaduti realmente e si respira davvero l'atmosfera di quei tempi.
    Anche le musiche sono superbe, sempre al punto giusto.

    Spider, il Baule nelle taverne è lo stesso ma te lo dice all'inizio, quando prendi
    possesso del Mulino.

  7. #367
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    Re: Kingdom Come: Deliverance

    Citazione Originariamente Scritto da Kargan Visualizza Messaggio
    Nella storia dietro c'è un vero complotto che poi è si ispira a fatti
    accaduti realmente e si respira davvero l'atmosfera di quei tempi.
    Anche le musiche sono superbe, sempre al punto giusto.

    Spider, il Baule nelle taverne è lo stesso ma te lo dice all'inizio, quando prendi
    possesso del Mulino.
    Vero, l'ho pure letto nei "suggerimenti" durante i caricamenti. Mea Culpa
    Ho appena fatto la quest del prete
    GOTY. Se non vince KCD quest'anno mi faccio prete

    Ultima modifica di Spidersuit90; 20-02-18 alle 18:36

  8. #368
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    Re: Kingdom Come: Deliverance

    Ho inserito due moddini niente male.
    Uno aumenta il Vigore/Energia ai nemici/guardie, l'altro ne aumenta
    la quantità. Ora faccio incontri con 5-6 banditi/cumani, a volte anche 8,
    e due volte li ho incontrati che si scontravano tra di loro (e mi sono unito alla festa ovviamente).

    Ieri 5 banditi, vestiti davvero di stracci.
    Ne ammazzo uno, gli altri si sono arresi tutti. ^_^

  9. #369
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    Re: Kingdom Come: Deliverance

    Ecco, la seconda mod potrebbe essere interessanti
    Ormai sono un pelo OP per i banditi e i cumani... beccarne 3 vuol dire ammazzare instant 1, ingaggiare il secondo e far scappare il terzo
    Però ogni tanto incrocio dei mega merdoni: mercanti catturati e seduti con le mani legate, dei banditi che si scontrano con dei cumani
    Se ne aumentassi il numero ci sarebbero delle mini schermaglie mica da ridere
    Le mod bloccano gli achievement?
    E link pls

  10. #370
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    Re: Kingdom Come: Deliverance

    Raga, ma quando nella mappa si trovano i punti di interesse, cosa indicano?
    Ultima modifica di Talenz; 21-02-18 alle 11:35

  11. #371
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    Re: Kingdom Come: Deliverance

    Citazione Originariamente Scritto da Talenz Visualizza Messaggio
    Rata, ma quando nella mappa si trovano i punti di interesse, cosa indicano?
    In che senso? Quali punti interesse? Dici quelli generici con le puntine gialle/oro?

  12. #372
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    Re: Kingdom Come: Deliverance

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    In che senso? Quali punti interesse? Dici quelli generici con le puntine gialle/oro?
    Sì, ogni tanto vagando, oltre a nidi, incidenti, tombe o altro, mi dice: hai scoperto Punto d’interesse. Ma poi non c’è niente...

  13. #373
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    Re: Kingdom Come: Deliverance

    Citazione Originariamente Scritto da Talenz Visualizza Messaggio
    Sì, ogni tanto vagando, oltre a nidi, incidenti, tombe o altro, mi dice: hai scoperto Punto d’interesse. Ma poi non c’è niente...
    Sicuro? Quelli dovrebbero essere le puntine oro/gialle su mappa... solitamente sono catapecchie o robe semi abbandonate. Magari ci trovi dentro un forziere, ma cmq non sono mai nulla di eclatante

  14. #374
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    Re: Kingdom Come: Deliverance

    Ieri sono andato a caccia per la prima volta in un bosco, seguendo la main quest. Ma quanto è stato bello e rilassante?? I boschi riprodotti in maniera super realistica, sembrava veramente di starci dentro, bellissimo

  15. #375
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    Re: Kingdom Come: Deliverance

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Sicuro? Quelli dovrebbero essere le puntine oro/gialle su mappa... solitamente sono catapecchie o robe semi abbandonate. Magari ci trovi dentro un forziere, ma cmq non sono mai nulla di eclatante
    Ok questi me li ero persi Kingdom Come: Deliverance mentre le icone " incidente " , quelle con il teschio, a che servono? Non riesco a trovare nulla con cui interagire Kingdom Come: Deliverance

  16. #376
    Sparring Banana L'avatar di Il Fedel Griso
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    Re: Kingdom Come: Deliverance

    Incidente e bracconaggio di solito o trovi un cadavere (umano o animale) da qualche parte o un carro scassato con una cassa, o niente di tutto ciò.

    Comunque ragazzi confermo che con il tweak del vsync off il gioco è davvero rinato, faccio 50fps stabili con quasi tutto a ultra tranne le ombre. Zero stuttering. Non so se hanno fatto qualcosa con i vari aggiornamenti (ma non penso), ma da quando ho creato il file .cfg e aggiunto il comando al launcher per la miglior gestione della RAM è tutta un'altra cosa.

    La guida che ho seguito è questa: http://gameranx.com/features/id/1388...-tweaks-guide/
    All I Know is that I don't Know Nothing

    "...until return of my love this lullaby"

  17. #377
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Kingdom Come: Deliverance

    Ecco, indicate con linke e altro dove fate certe robe così almeno ne possiamo eventualmente giovare tutti
    Inutile dirmi che si utilizza una mod per poi non linkarmela
    Ora che la trovo ritorno a giocare e bona

    EDIT: domanda: quando si crea il file user.cfg poi lo si deve "linkare" in Steam o automaticamente il gioco fa da solo?
    Ultima modifica di Spidersuit90; 21-02-18 alle 15:20

  18. #378
    Sparring Banana L'avatar di Il Fedel Griso
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    Re: Kingdom Come: Deliverance

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    EDIT: domanda: quando si crea il file user.cfg poi lo si deve "linkare" in Steam o automaticamente il gioco fa da solo?
    No, lo crei nella cartella di gioco come dicono le istruzioni e bon, fa tutto lui. Io ho messo anche il comando per ottimizzare la ram nel launcher da quella guida, ma non sono certo di quale delle due cose abbia influito di più, anche se penso che il colpevole sia proprio il vsync.
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  19. #379
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    Re: Kingdom Come: Deliverance

    Ma senza v sync c'è tearing?

  20. #380
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    Re: Kingdom Come: Deliverance

    Citazione Originariamente Scritto da soldier Visualizza Messaggio
    Ma senza v sync c'è tearing?
    Sinceramente nel mio caso non l'ho notato minimamente, direi totalmente assente. Ma non so se è una configurazione astrale fortunata ecco.
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