Conglomerate 451 Conglomerate 451

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Discussione: Conglomerate 451

  1. #1
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Conglomerate 451

    Conglomerate 451 is a grid-based, dungeon crawling first-person RPG with roguelike elements set in a cyberpunk world.

    https://store.steampowered.com/app/1...glomerate_451/



    Che dire, pieno supporto vista anche la provenienza dei Runeheads.

  2. #2
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    Re: Conglomerate 451

    anche se dal trailer sembrerebbe interessante, ci sono cose che non mi sembra di aver visto o che non ho capito:
    - č single player?
    - c'č una trama?
    - che significa grid-based?
    - permadeath significa che se muori devi ricominciare da capo? niente salvataggi?
    - i combattimenti o altro, sono a turni?
    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

    - gli ignoranti ignorano -

  3. #3
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    Re: Conglomerate 451

    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    - č single player?
    Sģ.

    - c'č una trama?
    E' un dungeon crawler, la trama lascia il tempo che trova.

    - che significa grid-based?
    Che i movimenti sono a passi su blocchi di griglia. Come nei Grimrock.

    - permadeath significa che se muori devi ricominciare da capo? niente salvataggi?
    Se ti muore un mercenario resta morto e ne arruoli un altro.

    - i combattimenti o altro, sono a turni?
    Dal video non č chiarissimo ma a occhio direi di sģ.


    Per quanto mi riguarda livelli procedurali = thanx but no thanx

  4. #4
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Conglomerate 451

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Sģ.

    Per quanto mi riguarda livelli procedurali = thanx but no thanx
    Eh, nota dolente.

  5. #5
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    Re: Conglomerate 451

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Sģ.



    E' un dungeon crawler, la trama lascia il tempo che trova.



    Che i movimenti sono a passi su blocchi di griglia. Come nei Grimrock.



    Se ti muore un mercenario resta morto e ne arruoli un altro.



    Dal video non č chiarissimo ma a occhio direi di sģ.


    Per quanto mi riguarda livelli procedurali = thanx but no thanx
    Ciao! Sono uno dei due autori del gioco. Grazie per le risposte: sono tutte corrette.

    Per quanto riguarda i dungeon procedurali, capisco i dubbi a riguardo. Stiamo cercando di lavorare perché la natura ‘casuale’ non sia un aspetto negativo, un po’ come succede in darkest dungeon e dead cells.
    Speriamo di riuscirci (e l’idea di andare in early access nasce proprio dalla volontą di ricevere feedback sui vari aspetti del gioco, compreso questo).

  6. #6
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    Re: Conglomerate 451

    Citazione Originariamente Scritto da MasterRPG Visualizza Messaggio
    Ciao! Sono uno dei due autori del gioco. Grazie per le risposte: sono tutte corrette.
    Per quanto riguarda i dungeon procedurali, capisco i dubbi a riguardo. Stiamo cercando di lavorare perché la natura ‘casuale’ non sia un aspetto negativo, un po’ come succede in darkest dungeon e dead cells.
    Speriamo di riuscirci (e l’idea di andare in early access nasce proprio dalla volontą di ricevere feedback sui vari aspetti del gioco, compreso questo).
    L'anzianitą almeno ti sviluppa l'occhio sui trailer quindi

    il fatto che i livelli siano procedurali mi fa pensare che non ci siano puzzle particolari e il focus sia tutto sul combat, sbaglio ?

    Se dovessi paragonarlo ad un altro titolo sia fra le vecchie glorie che fra l'ondata di titoli moderni rilanciata da Grimrock, a quale si avvicinerebbe di pił ?

  7. #7
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Conglomerate 451

    La parte casuale mi ricorda dungeon hack... Sarebbe bello se ci fossero dei puzzle tipo grimrock ma ovviamente traslati al contesto cyberpunk, tipo porte o circuiti da bypassare, settori con tossicitą o altri pericoli ambientali etc.


    Da un lato il motivo per cui non sto rigiocando a Grimrock č che so gia' cosa mi aspetta dietro l'angolo, quindi se la randomicitą č curata bene ben venga.


    @MasterRPG: benvenuto sul forum!
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 19-05-19 alle 19:00

  8. #8
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    Re: Conglomerate 451

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    L'anzianitą almeno ti sviluppa l'occhio sui trailer quindi

    il fatto che i livelli siano procedurali mi fa pensare che non ci siano puzzle particolari e il focus sia tutto sul combat, sbaglio ?

    Se dovessi paragonarlo ad un altro titolo sia fra le vecchie glorie che fra l'ondata di titoli moderni rilanciata da Grimrock, a quale si avvicinerebbe di pił ?
    Uh bella domanda sai? C’č un po’ di captive, se vuoi. Perņ non aveva il combattimento a turni. Quello č pił simile al gią citato darkerst dungeon (con le dovute differenze ovviamente) o uno star crawlers per restare tra i gridbased.

    Il focus č molto sui combat MA release dopo release durante l’early access rilasceremo aggiunte che permetteranno di esplorare un po’ la storia e meccaniche un po’ differenti per creare varietą nel gameplay.

    Nella prima release c’č solo l’hacking, ma l’idea č di aggiungere feature anche in quella direzione.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    La parte casuale mi ricorda dungeon hack... Sarebbe bello se ci fossero dei puzzle tipo grimrock ma ovviamente traslati al contesto cyberpunk, tipo porte o circuiti da bypassare, settori con tossicitą o altri pericoli ambientali etc.


    Da un lato il motivo per cui non sto rigiocando a Grimrock č che so gia' cosa mi aspetta dietro l'angolo, quindi se la randomicitą č curata bene ben venga.


    @MasterRPG: benvenuto sul forum!
    Grazie in realtą ero utente di tgm mille mila anni fa, nella sua prima incarnazione sul web ma non postavo da anni e mi sa che il vecchio nick č perduto.

    Per le tue domande credo di aver risposto con il messaggio precedente ma se avete altre domande sono qui apposta

  9. #9
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    Re: Conglomerate 451

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Da un lato il motivo per cui non sto rigiocando a Grimrock č che so gia' cosa mi aspetta dietro l'angolo, quindi se la randomicitą č curata bene ben venga.
    Grimrock 1 e 2 sono titoli puzzle based. (il due un filo meno e lo si puo' anche rigiocare per provare build diverse). non puo' esserci randomicitą nei giochi che puntano tutto sul level design e sui puzzle.

  10. #10
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    Re: Conglomerate 451

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Grimrock 1 e 2 sono titoli puzzle based. (il due un filo meno e lo si puo' anche rigiocare per provare build diverse). non puo' esserci randomicitą nei giochi che puntano tutto sul level design e sui puzzle.
    Sono d’accordo a metą: dead cells č molto basato sul level design. Noi vorremmo fare una cosa simile: speriamo di riuscirci

  11. #11
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    Re: Conglomerate 451

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    E' un dungeon crawler, la trama lascia il tempo che trova.
    il dungeon crawler non so cosa sia.
    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Che i movimenti sono a passi su blocchi di griglia. Come nei Grimrock.
    non conosco nemmeno grimrock.
    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Per quanto mi riguarda livelli procedurali = thanx but no thanx
    stessa cosa, cosa sarebbero i "livelli procedurali"
    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    - i combattimenti o altro, sono a turni?
    Dal video non č chiarissimo ma a occhio direi di sģ.
    ah! ok, allora non fa per me, grazie per le informazioni.
    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

    - gli ignoranti ignorano -

  12. #12
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    Re: Conglomerate 451

    Ma almeno usa google e imparati la terminologia di base

  13. #13
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Conglomerate 451

    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    il dungeon crawler non so cosa sia.

    non conosco nemmeno grimrock.

    stessa cosa, cosa sarebbero i "livelli procedurali"

    ah! ok, allora non fa per me, grazie per le informazioni.
    Figa manuč
    Mi hai smontato ad ogni risposta

  14. #14
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Conglomerate 451

    Minchia manuč

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Grimrock 1 e 2 sono titoli puzzle based. (il due un filo meno e lo si puo' anche rigiocare per provare build diverse). non puo' esserci randomicitą nei giochi che puntano tutto sul level design e sui puzzle.
    mah, staremo a vedere.
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 20-05-19 alle 12:21

  15. #15
    Senior Member L'avatar di manuč
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    Re: Conglomerate 451

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Ma almeno usa google e imparati la terminologia di base
    se č roba collegata con giochi a turni, allora posso pure farne a meno
    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

    - gli ignoranti ignorano -

  16. #16
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    Re: Conglomerate 451

    No, direi di no
    Nč sul procedurale, nč sul dungeon crawler
    Non sono legati ai giochi a turni, anzi...

  17. #17
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    Re: Conglomerate 451

    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    se č roba collegata con giochi a turni, allora posso pure farne a meno
    Per la serie crogioliamoci nell'ignoranza e raddoppiamo la figura barbina.

  18. #18
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Conglomerate 451

    Voglio vedere il mondo con gli occhi di manuč

  19. #19
    Senior Member L'avatar di manuč
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    Re: Conglomerate 451

    ragą, sono solo giochi, non dategli pił importanza di quel che effettivamente hanno
    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

    - gli ignoranti ignorano -

  20. #20
    Senior Member
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    Re: Conglomerate 451

    Infatti non ci preoccupiamo dei giochi ma di te

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