Le prove di persuasione hanno un numero direttamente proporzionale al grado di "amicizia" raggiunto. Se a quel punto ti stima parecchio il numero sarà basso, se gli stai sui c@glioni sarà alto. Non eravate amici quanto credevi. Peccato, effettivamente era un personaggio utile inoltre dipende anche da come hai impostato la partita, da quanto la hai spinta a fare le cose giuste durante il gioco in precedenza e da come ti sei comportato tu. Cioè, se sei stato str@nzo tutto il tempo è chiaro che non ti ascolta quando le dici di essere buona. Poi proprio prima di quel punto ci sono tutte le prove per renderla una assassina della Dea malvagia. E se la lasc all'accampamento ti odierà e se ne andrà perchè le hai impedito di andare a fare le suddette prove. L'unica è spingere nella direzione " non la ammazzare, lei sa del tuo passato, facciamola parlare"