No, non tutte, ci mancherebbe (Anche perché tu hai una conoscenza su vg che io non ho mai nemmeno visto... )
Ed è vero, certi dettagli disincentiverebbero i più...
No, non tutte, ci mancherebbe (Anche perché tu hai una conoscenza su vg che io non ho mai nemmeno visto... )
Ed è vero, certi dettagli disincentiverebbero i più...
confermo che il crpg book è veramente esaustivo
nella 5e gli scontri si risolvono più velocemente rispetto alla 3.5 (mi viene in mente toee che aveva certi scontri infiniti) e ovviamente sarebbero anche più corti rispetto un divinity...di certo non saranno scontri veloci come un h&s...sta roba dell'iniziativa di gruppo poi secondo me è messa anche per questo (personalmente è l'unica cosa insieme alle abilità di salto da supereroe che non mi hanno entusiasmato nell'oretta alpha vista)
In questi giorni in cui sono rintanato in casa ho rispolverato poe2... Che dire, le ambientazioni create con quel tipo di engine a mio parere sono mille volte più evocative del totale 3d dei dos e ritengo che tengano molto meglio la prova del tempo.
Francamente non direi. Oramai qualsiasi gioco isometrico sia 2D che 3D non ha problemi di reggere "nel tempo". Oramai qualsiasi ambiente 3D ben realizzato non ha nulla da invidiare al 2D, ed è così già da anni.
L' "evocativo" poi lascia il tempo che trova. Una delle cause dell'epic fail di PoE 2 sono state proprio ambientazione e location.
Non parlavo di ambientazioni evocative di poe2, che, anche se odio lo stile piratesco, trovo siano molto valide artisticamente.
Prendi poe1 e dos1 (anche dos2), oppure prendi un Bg2 e un nwn1/2... Secondo me non c'è paragone.
Parere mio eh, il total 3d solitamente è fico quando esce ma a distanza di anni sente il peso della tecnologia che avanza, cosa che avviene in maniera molto più lenta negli isometrici 2d
è un fanboy larian lascio perdere
Oramai non è più così da un bel po'. I giochi che citi sono di una vita fa (e facevan cagare già a all'epoca fra l'altro). NWN2 è del 2006. Quattordici anni fa. Un'altra geologica se parliamo di videogiochi.
Fra l'altro anche PoE 2 è fatto in maniera diversa dal primo. I fondali non sono più stati disegnati a mano in 2D.
La grafica 3D di qualsiasi RPG o tattico a turni moderno non risente dell'effetto del tempo.
non solo, nell'AMA dice anche che la preferiscono per il co-op e per finire gli scontri prima con iniziative alte
"On top of that, this way of resolving team initiative opens the way for the player to scout out the enemy with the top initiative and neutralize them before entering the combat"
Ultima modifica di Lord Brunitius; 23-03-20 alle 12:24
Nel momento in cui non punti al fotorealismo conta solo lo stile. E quello non invecchia. Poi son solo gusti indipendentemente dal tempo.
Puo' invecchiare la grafica di The Witcher 3, ma non quella di un isometrico come DOS o un tattici come Mutant Year Zero o Phoenix Point ad esempio.
La colonna sonora promette bene
PS: nel 2020 ancora con le armi estratte dal nulla no però 😅
Ultima modifica di Mrexo; 13-06-20 alle 21:23
Il 18 giugno altro video a fine agosto early access
Restarting
Su twitch nuova live, in inglese sul canale di D&D ufficiale, se la volete vedere commentata in italiano la trovate sul canale di everyeye
https://www.twitch.tv/everyeyeit
Restarting