Tyranny | By Obsidian Tyranny | By Obsidian - Pagina 13

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Discussione: Tyranny | By Obsidian

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  1. #1
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Sta cosa necro lascia un po' il tempo che trova
    Fatico a ricordare RpG negli ultimi 5 anni che presentino grande varietà di nemici e che tali nemici usino strategie diverse. Pillars offriva migliaia di scontri identici, Skyrim? Fallout? La varietà è possibile contarla con le dita di due mani. Si salva solo the Witcher 3, forse. Dovrei fare mente locale per vedere se arrivo a dieci

  2. #2
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Fatico a ricordare RpG negli ultimi 5 anni che presentino grande varietà di nemici e che tali nemici usino strategie diverse. Pillars offriva migliaia di scontri identici, Skyrim? Fallout? La varietà è possibile contarla con le dita di due mani. Si salva solo the Witcher 3, forse. Dovrei fare mente locale per vedere se arrivo a dieci
    Ah beh ok allora chiariamo, varietà di nemici ne filtri ma li trovi, che usino tattiche diverse il cerchio si stringe indubbiamente.

  3. #3
    Kallor
    Guest

    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Harlequin Visualizza Messaggio
    Certo che puoi, le opzioni per il folle sadico sono disponibili e (dal poco che ho visto) pagano anche in certi casi.
    Forse Revan non s'è spiegato benissimo: la possibilità per essere stronzi, con tanto di gente che ti applaude, c'è. È solo che il mondo non è malvagio per il piacere di esserlo. Un capo dell'esercito ad esempio è un mezzo folle che manda truppe fresche di reclutamento (forzato) al macello dopo avergli fatto ammazzare i familiari... però allo stesso tempo gestisce il tutto una certa logica, segue vantaggi pratici per proseguire la conquista e nient'altro, e per assurdo è quello che quando si fanno prigionieri mostra il lato più umano tra le fazioni spingendo sempre per non giustiziarli e dargli una seconda chance, o magari a permettere agli assediati un giorno di tregua durante una festività (perché pensa al dopoguerra e a migliorare l'umore dei suoi coscritti).
    È una malvagità molto umana, decisioni che tutti potremmo prendere in contesti del genere. Questo la rende da un lato meno appariscente e distaccata da quel che dicevano i trailer, dall'altro è un approccio assai sottile e interessante al problema. Ti capita di ritrovarti a sgozzare tizi non perché "lol sono caotico malvagio", ma perché ci hai ragionato su e tutto sommato trovi giusto ammazzarli. Il che a me sta piacendo.

    bhe è più interessante messa così
    Ultima modifica di Kallor; 16-11-16 alle 14:33

  4. #4
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Kallor Visualizza Messaggio
    bhe è più interessante messa così
    ... ed è anche molto più in linea con il lore espresso nei racconti.

  5. #5
    Senior Member L'avatar di felaggiano
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Finito anch'io, ieri sera. Niente di epocale ma mi è piaciuto abbastanza.
    Punti forti, per me, le scelte legate alla conquista subito dopo la creazione del personaggio e l'impostazione data alla magia, l'idea di creare gli incantesimi l'ho trovata ottima.
    Aspetti negativi, combattimenti abbastanza ripetitivi e maghi decisamente troppo forti (AoE, AoE, AoE, fine dello scontro).

  6. #6
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Sto droppando il gioco dopo una 15ina di ore.. All'inizio non mi dispiaceva... Ora però sto in una missione della questline principale dove dopo aver ucciso tutti i ribelli presenti in una fortezza sono passato ad un nuovo schema dove ho ucciso tutti i ribelli (identici) presenti in una fortezza (identica alla prima) al che quando sono passato allo schema successivo dico "daje che ora magari cambia qualcosa" e invece no, di nuovo ribelli (identici) in una fortezza (identica alle seconde due).

    Boh pure Icewind Dale puntava tutto sul pew-pew bang-bang però le aree e i mostri erano variabili... Qua dopo un po' diventa una palla mortale.

  7. #7
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Mollato pure io per sopraggiunta noia.

  8. #8
    Senior Member L'avatar di Harlequin
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Io invece sono a circa 30 ore e proseguo volentieri.
    Molto meh come dungeon crawler, l'ambientazione è molto "fantasiosa" e meno curata di un PoE (anche se ha comunque un atmosfera ed un feeling che me la fanno apprezzare molto), i compagni di viaggio passabili ma nulla di eccezionale.
    I dialoghi, le fazioni e le tante scelte me lo stanno comunque facendo piacere molto come gioco, anche se c'è stato un calo nell'atto 2.

    Edit: ho inziato l'atto 3, mamma mia gli sviluppi della trama
    Ultima modifica di Harlequin; 09-12-16 alle 12:52
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    Citazione Originariamente Scritto da chepe
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  9. #9
    Sempavor
    Guest

    Re: Tyranny | By Obsidian

    Tyranny mi sta deludendo: grafica piacevole, personaggi interessanti, dinamiche legate al party notevoli...ma 80% testi da leggere, 20% gameplay.

    Mi spiego. Non riesco proprio a digerire lo squilibrio tra i (lunghi) momenti dedicati ai dialoghi, e i (brevi) momenti dedicati all'eplorazione e/o al combattimento. Almeno il gioco è onesto fin dal principio, quando alla stregua di un libro-game ti introduce nel mondo di Terratus, ma nonostante la piacevolezza di trama e scrittura mi è capitato più volte di avviare, "giocare" una mezz'oretta passandola solo a chiacchierare con il signor Taldeitali del più, del meno, del diviso, del per, delle radici quadrate, dei logaritmi, delle frazioni, del tempo, della politica, degli ultimi programmi tv, del nuovo disco degli Alice in Chains, del traffico, ecc...ed uscire dal gioco una volta esaurita l'ultima opzione di dialogo disponibile (operazione che, troppo spesso, richiede di tornare più volte sugli stessi argomenti alla ricerca dell'ultima domanda che ancora non hai posto al tuo interlocutore).

    Questo squilibrio rende Tyranny un gioco lento, piacevole ma lento.

  10. #10
    Senior Member L'avatar di Harlequin
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Sempavor Visualizza Messaggio
    Tyranny mi sta deludendo: grafica piacevole, personaggi interessanti, dinamiche legate al party notevoli...ma 80% testi da leggere, 20% gameplay.

    Mi spiego. Non riesco proprio a digerire lo squilibrio tra i (lunghi) momenti dedicati ai dialoghi, e i (brevi) momenti dedicati all'eplorazione e/o al combattimento. Almeno il gioco è onesto fin dal principio, quando alla stregua di un libro-game ti introduce nel mondo di Terratus, ma nonostante la piacevolezza di trama e scrittura mi è capitato più volte di avviare, "giocare" una mezz'oretta passandola solo a chiacchierare con il signor Taldeitali del più, del meno, del diviso, del per, delle radici quadrate, dei logaritmi, delle frazioni, del tempo, della politica, degli ultimi programmi tv, del nuovo disco degli Alice in Chains, del traffico, ecc...ed uscire dal gioco una volta esaurita l'ultima opzione di dialogo disponibile (operazione che, troppo spesso, richiede di tornare più volte sugli stessi argomenti alla ricerca dell'ultima domanda che ancora non hai posto al tuo interlocutore).

    Questo squilibrio rende Tyranny un gioco lento, piacevole ma lento.
    Sì anche io ho notato questa cosa, ci si deve dare da soli una regolata e dosare bene il tempo per approfondire e chiedere roba ai companion e npc. Anche perché una volta esaurite le opzioni non è che si sblocchi granché andando avanti, quindi tanto vale distribuirle meglio per non ritrovarsi poi col problema opposto.

    Comunque ho finito il gioco, ultimo atto molto intenso e all'altezza delle aspettative. Possibilità di concludere come si vuole e con tanta influenza da quel che si è scelto in precedenza. Rimangono alcune questioni su vasta scala in sospeso e alcuni punti interrogativi sul lore, ma le vicende dei Tiers arrivano ad una degna conclusione.
    Personalmente sono molto soddisfatto e in futuro mi farò una seconda run per provare le differenze cambiando scelte (che da quel che ho visto non sono poche)
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    Citazione Originariamente Scritto da chepe
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  11. #11
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Paradox: le vendite di Tyranny sono state inferiori alle previsioni
    http://www.thegamesmachine.it/news-v...ny-vendite-pc/

  12. #12
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Del resto è stata una release quasi improvvisa, in un periodo comunque pieno di nuove uscite e per un genere che, forse, ormai è saturo di uscite, nonostante sia rivolto ad una nicchia. Il prezzo, unito alle voci su una relativa brevità, non ha certo aiutato le vendite.

  13. #13
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Stando a SteamDB ha comunque venduto molto più di Noumenera

  14. #14
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Sarebbe grave il contrario considerando quanto Numenera sia più di nicchia.

  15. #15
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    i miei soldi non li hanno visti perchè manco lo hanno localizzato

    poi a quanto dite è pure quasi tutto un continuo dialogo (= leggere i testi) e poca azione

  16. #16
    Senior Member L'avatar di Daled
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Lo sto giocando questo periodo e mi sta piacendo molto, sia dal punto di vista di ambientazione che ruolistico e di scelte. La longevità non mi sembra nemmeno lontanamente il problema che ne hanno fatto, sto a più di 20 ore e non credo di aver superato nemmeno la metà, di questo passo direi che meno di 40/50 ore non durerà.

    Il combat system non mi convince.
    +5765 Messaggi


    Daled#2759 on Overwatch

  17. #17
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Uscirà anche un DLC/espansione se è per quello.

  18. #18
    Thrash 'Till Death... L'avatar di Leorgrium
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Experience a new chapter of Tyranny, the critically-acclaimed role-playing game. Bastard’s Wound is a new expansion that builds upon the game’s compelling story.


    Ci sta pure un nuovo dlc evento:

    http://store.steampowered.com/app/64...rom_the_Tiers/
    Ultima modifica di Leorgrium; 13-06-17 alle 16:49


    Everybody Lies...

  19. #19
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Lo trovate in supersconto su gameplanet e humble store fra l'altro.

  20. #20
    Senior Member L'avatar di Daled
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    E' uscita una grossa patch che aggiunge feature e fixa roba, contento per l'espansione. Meh un dlc, le politiche da mille dlc di paradox
    +5765 Messaggi


    Daled#2759 on Overwatch

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