Tyranny | By Obsidian Tyranny | By Obsidian - Pagina 15

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Discussione: Tyranny | By Obsidian

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  1. #1
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    DOS non ha affatto dialoghi lunghi. Risultano forse più pesanti perchè usano un lessico molto forbito per alcuni personaggi. (parlo dell'originale ovviamente, in italiano non lo so e non lo voglio sapere).
    A me personalmente sarebbe invece piaciuto averne di più, fai te.
    Risultano lunghi perchè usano tante parole per veicolare un significato pressoché vicino allo zero, mi sembrava un gioco giapponese tanto erano convoluti e sterili di significato

    Passando a Deadfire sembra vogliano ridurre la quantità di combattimenti e rendere strategicamente più impegnativi i rimanenti, speriamo bene...
    Ultima modifica di Daled; 14-06-17 alle 15:56
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  2. #2
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Daled Visualizza Messaggio
    Risultano lunghi perchè usano tante parole per veicolare un significato pressoché vicino allo zero, mi sembrava un gioco giapponese tanto erano convoluti e sterili di significato
    Il modo di parlare fa parte della caratterizzazione stessa dei personaggi, ed è il loro punto forte. Quei dialoghi non usano parole a caso per allungare il discorso ma sono studiati a tavolino e ricchi di sfumature cercate e trovate. Certo sono cose che non in molti apprezzano e in italiano si perde quasi tutto.
    Ultima modifica di Darkless; 14-06-17 alle 17:42

  3. #3
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Daled Visualizza Messaggio
    Mah sinceramente a parte gli inutilissimi e dannosi NPC dei backer, qualche lore dump NPC e due compagni (Durance, Grieving Mother) non mi pare che PoE abbia tutti sti WoT. Mi hanno annoiato molto di più i dialoghi tanto lunghi quanto inutili di D:OS.

    Tyranny ancora non l'ho finito ma ha alcuni dialoghi che se si vogliono esplorare tutti sono un po' lunghetti, in generale mi sembra abbia dialoghi più ramificati.
    Guardacaso i due personaggi scritti da Avellone.
    Purtroppo l'essere diventato uno stretch goal umano ha nutrito troppo il suo ego e ha cagato fuori dal vasino.
    Il problema è che continuano a metterla come stretch goal in altri kickstarter, come quello di Pathfinder.

    Su PoE d'accordo coi commento precedenti. Dialoghi troppi pesanti nella seconda parte che in generale perde molto di qualità rispetto all'inizio del gioco che invece era molto bello.
    I combattimenti per me erano ok, ma non troppo divertenti effettivamente.

  4. #4
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Guardacaso i due personaggi scritti da Avellone.
    Purtroppo l'essere diventato uno stretch goal umano ha nutrito troppo il suo ego e ha cagato fuori dal vasino.
    Il problema è che continuano a metterla come stretch goal in altri kickstarter, come quello di Pathfinder.
    In pathfinder non è uno stetch, come non è in molti progetti con cui collabora direttamente.

    Su PoE d'accordo coi commento precedenti. Dialoghi troppi pesanti nella seconda parte che in generale perde molto di qualità rispetto all'inizio del gioco che invece era molto bello.
    I combattimenti per me erano ok, ma non troppo divertenti effettivamente.
    I combattimenti erano troppi, con troppi trash mob e troppo ripetitivi. Lo stesso megadungeon era solo un delirio da kickstarter. Con la metà dei livelli sarebbe già stato a posto. Non eran certo i WOT facoltativi dei backer il problema di PoE quanto la mancanza di non linearità ed i pochi approcci implementati, o meglio delle poche situazioni e quest in cui usarli. S'è ripreso un po' con le espansioni.

  5. #5
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    ok mh... quasi quasi lo provo ora che è in sconto, male che vada faccio un refund
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  6. #6
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    A me di Pillars più che i dialoghi hanno infastidito i combattimenti di trash mob. Tutti uguali. Entravi in un cazzo di luogo e affrontavi gli stessi gruppi di nemici finché non ne uscivi o arrivavi al boss

  7. #7
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    A me di Pillars più che i dialoghi hanno infastidito i combattimenti di trash mob. Tutti uguali. Entravi in un cazzo di luogo e affrontavi gli stessi gruppi di nemici finché non ne uscivi o arrivavi al boss
    E' un problema purtroppo diffuso anche nei vecchi giochi. con le novità introdotte nel combat PoE2 dovrebbe essere un po' più vario e tattico.

  8. #8
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Io credo di essere tra i pochi a divertirsi con le orde di nemici uguali xD
    Non roba da hack'n'slash, che non sopporto, ma come sono sempre stati nei classici gdr occidentali mi vanno benissimo

  9. #9
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    preso e giocato un paio d'ore, bello per adesso mi ha colpito di più delle prime ore che feci a PoE, sarà il bello dell'essere cattivo
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  10. #10
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Artyus Visualizza Messaggio
    preso e giocato un paio d'ore, bello per adesso mi ha colpito di più delle prime ore che feci a PoE, sarà il bello dell'essere cattivo
    Altra trovata pubblicitaria, in realtà di cattivo nel gioco c'è veramente poco, visto che il massimo della cattiveria
    è se uccidere prigionieri o contadini oppure no, tutto sul banale.
    Di cattivo si potrebbe fare ben altro, basta guardare i nostri politici per intenderci.

  11. #11
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Kargan Visualizza Messaggio
    Altra trovata pubblicitaria, in realtà di cattivo nel gioco c'è veramente poco, visto che il massimo della cattiveria
    è se uccidere prigionieri o contadini oppure no, tutto sul banale.
    Di cattivo si potrebbe fare ben altro, basta guardare i nostri politici per intenderci.
    "Crea un movimento guidato da un buffone di corte per sfidare il potere costituito"

    Ommioddio, M5S: The RPG... Adesso scarico game maker

  12. #12
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Erano inclusi anche loro, sono in politica no?
    Io sono per la Monarchia assoluta, al colonialismo sfrenato, alla spesa a Km zero e allo ius primae noctis.

  13. #13
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    sono a 6 ore mica male dopotutto mi piace soprattutto la questione dell'editto, in corsa contro il tempo x non morire
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  14. #14
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Artyus Visualizza Messaggio
    sono a 6 ore mica male dopotutto mi piace soprattutto la questione dell'editto, in corsa contro il tempo x non morire
    Avevo letto che il tempo era talmente generoso che si poteva andare con calmissima e avere ancora tempo

  15. #15
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    Re: Tyranny | By Obsidian



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  16. #16
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Leorgrium Visualizza Messaggio
    Purtroppo per questioni di budget han tagliato le altre companion quest. Speriamo venda un po' con qualche promozione e le buttino fuori un DLC che le aggiunga.

  17. #17
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    a quasi 2 anni dal rialascio, pareri definitivi su 'sto Tyranny?

  18. #18
    Senior Member L'avatar di Daled
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Due parole di parere personale? Il combattimento fa cagare, il setting, trama e gioco in generale sono buoni ma si vede che è un gioco sviluppato un po' in fretta.

    Alcune meccaniche e come è impostato danno l'illusione che sia un gioco grande e più open, nonostante non sia proprio brevissimo (ci ho messo 60 ore per finirlo) il finale riesce ad arrivare in maniera abbastanza inaspettata.

    La rigiocabilità dovrebbe essere molto buona vista la quantità di scelte con reali conseguenze (sopratutto nel creare il worldstate nel prologo).

    Edit: Non ho i dlc, non ti so dire se migliorino i difetti o se valgano il prezzo.
    Ultima modifica di Daled; 16-06-18 alle 17:42
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    Daled#2759 on Overwatch

  19. #19
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    60 ore senza DLC è un po' alto. Anche facendo tutto 35/40 è la media credo.

    Comunque, il gioco a me è piaciuto nonostante come detto sia tirato assieme un po' alla buona sotto certi aspetti e ha 10/15 ore nella parte centrale messe per allungare il brodo che si potevano benissimo evitare.
    Molto meh come dungeon crawler, l'ambientazione è molto "fantasiosa" e meno curata di un PoE (anche se ha comunque un atmosfera ed un feeling che me la fanno apprezzare molto), i compagni di viaggio passabili ma nulla di eccezionale.
    I dialoghi, le fazioni e le tante scelte sono il piatto forte e meritano.
    Membro della
    Citazione Originariamente Scritto da chepe
    ghenga di fanatici dagli occhi foderati di moquette che appestavano l'aere qui dentro
    aka Non Solo Fallout

  20. #20
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Appena iniziato, mi da un "feeling" di Malazan che non è per niente male. Ancora da vedere il combat perché all'inizio c'è solo qualche scaramuccia e tanti dialoghi.
    Mi affascina l'epicità del contesto, dato che il protagonista non è il solito contadino che scopre di essere il prescelto, ma è già un membro cazzutissimo dell'esercito di un impero enorme.

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