Risultano lunghi perchè usano tante parole per veicolare un significato pressoché vicino allo zero, mi sembrava un gioco giapponese tanto erano convoluti e sterili di significato
Passando a Deadfire sembra vogliano ridurre la quantità di combattimenti e rendere strategicamente più impegnativi i rimanenti, speriamo bene...








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quasi quasi lo provo ora che è in sconto, male che vada faccio un refund 

per adesso mi ha colpito di più delle prime ore che feci a PoE, sarà il bello dell'essere cattivo 



