Tyranny | By Obsidian Tyranny | By Obsidian - Pagina 16

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Discussione: Tyranny | By Obsidian

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  1. #1
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Sto giocando finalmente 'sto gioco. Non mi dispiace per ora la storia (ma ho giocato solo 4 ore ), il sistema di crescita dei personaggi mi lascia un attimo perplesso e molti dei talenti sono leggermente non chiari sulla loro efficacia.

  2. #2
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Io non ho capito se giocarlo senza dlc sia una brutta idea

  3. #3
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Il gioco è abbastanza breve di suo, punta sulla rigiocabilità delle varie fazioni e scelte, ed i DLC se non altro aggiungono quest personali ad un paio di companion fra le altre cose.

  4. #4
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Ma il DLC prosegue dopo la conclusione?

  5. #5
    Senior Member L'avatar di Harlequin
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    In realtà il gioco dura già fin troppo per il suo bene, arrivando anche a 40 ore se si completa il più possibile. Avere una decina di ore in meno nella moscia parte centrale non sarebbe stato affatto male, ma vista l'enfasi sulla rigiocabilità la durata perfetta sarebbe stata 20/25 ore secondo me.
    Non ho provato i DLC però, non so se contribuiscono ad accentuare il problema o viceversa.
    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Ma il DLC prosegue dopo la conclusione?
    No, aggiunge materiale a metà partita.
    Ultima modifica di Harlequin; 18-09-19 alle 12:57
    Membro della
    Citazione Originariamente Scritto da chepe
    ghenga di fanatici dagli occhi foderati di moquette che appestavano l'aere qui dentro
    aka Non Solo Fallout

  6. #6
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Idealmente andrebbe finito due volte ho capito bene?

  7. #7
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Si, uan volta da ribelle e una da imperiale (che detta così sembra star wars)

  8. #8
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Prima impressione pessima: una montagna di testo tutto in un inglese pesante, mille riferimenti a gente mai vista prima, interfaccia del combat semplicemente oscena, animazioni oscene, l'inventario con le icone più piccole di sempre.
    Pare un Pillars of eternity versione alpha

  9. #9
    Junior Member sta ceppa L'avatar di Malaky
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Mai giocato a Torment?

  10. #10
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Sì in ita

  11. #11
    Junior Member sta ceppa L'avatar di Malaky
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    E allora via, sei gia "vaccinato"

  12. #12
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Bhè la qualità dei testi però non è propriamente la stessa eh, hai anche meno incentivo.

  13. #13
    Junior Member sta ceppa L'avatar di Malaky
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Ah non saprei, Tyranny non ho mai trovato il tempo di giocarlo

  14. #14
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Possibilità di un sequel?

  15. #15
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Zoro83 Visualizza Messaggio
    Possibilità di un sequel?
    Praticamente Zero. Il gioco non ha avuto gran che successo e Paradox non credo sia più in contatto con Obsidian ora che l'ha assorbita MS.
    Tempo fa però si disse che Paradox stava valutando di trasformare la serie in un tattico.

  16. #16
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Praticamente Zero. Il gioco non ha avuto gran che successo e Paradox non credo sia più in contatto con Obsidian ora che l'ha assorbita MS.
    Tempo fa però si disse che Paradox stava valutando di trasformare la serie in un tattico.
    Peccato :(

  17. #17
    Senior Member L'avatar di Matsetes
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Vi dirò che anche a me dispiace il fatto, tanto più che è uno dei rarissimi giochi a cui ho fatto due run e non ne escluderei una terza per allearmi con il coro scarlatto o restare totalmente indipendente...

  18. #18
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Buongiorno a tutti,

    avendo finito Atom, ho deciso di ritornare in un mondo tendenzialmente fantasy con magie, elfi, folletti e Pomeriggio 5.

    A me PoE non è affatto dispiaciuto (quindi sono vaccinato su grossa parte delle scelte tecniche, di gameplay, dialogo e quant'altro.

    Ma ho già un primo dubbio alla creazione del personaggio. Ne ho scelto uno skillato in Unarmed Attacks e mi chiedo se, come secondary expertise, sia saggio scegliere ancora Unarmed Attacks (per aggiungere la seconda skill e farne un "Monaco" vecchia maniera) o possa mettere Apotrophy Spells senza che questo vada a cozzare con la build che diverrebbe un ibrido.

    Che mi dite?

  19. #19
    Mad Scientist for fun L'avatar di wesgard
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Litmanen Visualizza Messaggio
    Buongiorno a tutti,

    avendo finito Atom, ho deciso di ritornare in un mondo tendenzialmente fantasy con magie, elfi, folletti e Pomeriggio 5.

    A me PoE non è affatto dispiaciuto (quindi sono vaccinato su grossa parte delle scelte tecniche, di gameplay, dialogo e quant'altro.

    Ma ho già un primo dubbio alla creazione del personaggio. Ne ho scelto uno skillato in Unarmed Attacks e mi chiedo se, come secondary expertise, sia saggio scegliere ancora Unarmed Attacks (per aggiungere la seconda skill e farne un "Monaco" vecchia maniera) o possa mettere Apotrophy Spells senza che questo vada a cozzare con la build che diverrebbe un ibrido.

    Che mi dite?
    Allora non ho mai fatto il "monaco" personalmente pero' di solito e' meglio avere due expertise diverse imho. Allarga il bacino delle skill che puoi avere.

    Vedo che su internet consigliano di inizare con Unarmed Palm strike and Warrior Sunder

  20. #20
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da wesgard Visualizza Messaggio
    Allora non ho mai fatto il "monaco" personalmente pero' di solito e' meglio avere due expertise diverse imho. Allarga il bacino delle skill che puoi avere.

    Vedo che su internet consigliano di inizare con Unarmed Palm strike and Warrior Sunder
    Bene, quindi non è una scelta sciocca avere expertise diverse.

    Su cosa scegliere, però, mi sa che vado a braccio perché non amo le build da exploit delle regole. Non voglio costruire una macchina perfetta (e nemmeno so come farlo, mai), toglie gusto. Infatti odio quelle persone che giocano a D&D e Pathfinder e conoscono le regole a fondo e si creano delle build tutte uguali per fare dei personaggi che sono dei carrarmati.

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