Diablo IV | When It's Ready Diablo IV | When It's Ready - Pagina 47

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Discussione: Diablo IV | When It's Ready

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  1. #1
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Spero di riuscire a provarlo mo sto prossimo weekend

  2. #2
    Morbidoso AoE L'avatar di Pampero
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Visto roba in streaming ieri sera.
    Senza averlo giocato e considerando la beta, le sensazioni che ho avvertito :

    - Graficamente buono.
    - Artisticamente eccelso ed evocativo.
    - Musiche orchestrate che si adattano perfettamente all' ambientazione.
    - L' open world e le quest sembrano implementate con logica.
    - Itemizzazione oggetti mediocre. Niente Set (come detto) o Rune, oggetti gialli/blu/bianchi relegati a meri shard.... dopo mille anni di sviluppo e' inaccettabile.
    - Diversi oggetti bindati senza opzione di trade (da approfondire).
    - Crafting & meccaniche materiali superficiali.
    - Skill tree ed evoluzione delle build mutuate da un gioco per cellulare. Imbarazzante.
    - Oggetti unici/leggendari sottotono.

    Non mi ha convito. Vedremo.

  3. #3
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Tutti gl ostreMer che hanno provato il gioco nei mesi scorsi negli inviti hanno sempre parlato di un'ottima itemizzazione. I bianchi e blu purenin d2 erano solo merda da vendere dopo la prima mezz'ora.

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  4. #4
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    La maggior parte, molti erano basi per le runeword e anche certi blu erano utilizzati (quelli con il modificatore Whale e i 4 socket valevano moltissimo)

    Ma per l'appunto questa cosa riguarda le rune che qui ancora mancano
    Ultima modifica di Caern; 18-03-23 alle 11:55

  5. #5
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio
    La maggior parte, molti erano basi per le runeword e anche certi blu erano utilizzati (quelli con il modificatore Whale e i 4 socket valevano moltissimo)

    Ma per l'appunto questa cosa riguarda le rune che qui ancora mancano
    Le runewords in Diablo 2 sono state inserite nell'espansione, non nel gioco base. Non si può fare un paragone.

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  6. #6
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Beh vero ma se non sbaglio in d4 c'era già l' intenzione di mettere le rune già all 'uscita.

    Riguardo l'impossibilità di mettere su alto le texture (il pacchetto hd l'ho installato) leggevo di andare a modificare la voce relativa nel file .ini su 2

  7. #7
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Neo88#2694, se giocate aggiungetemi, io sono al 13 ora

  8. #8
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    comunque mi piace molto l'open world, è veramente enorme.
    Avrebbero detto che non ci sarebbero stati caricamenti. Cavolata, a parte quando si usa il fast travel che ci sta proprio il loading screen, ogni sotterraneo o dungeon ha un caricamento (neanche cortissimo)

    Bene gli altari di lilith, temevo che ci sarebbero stati dei power up da "scegliere" (che non tornavano più indietro...) e invece sono fissi per ogni altare

  9. #9
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Citazione Originariamente Scritto da alezago88 Visualizza Messaggio
    comunque mi piace molto l'open world, è veramente enorme.
    Avrebbero detto che non ci sarebbero stati caricamenti. Cavolata, a parte quando si usa il fast travel che ci sta proprio il loading screen, ogni sotterraneo o dungeon ha un caricamento (neanche cortissimo)
    Su che drive hai installato?

  10. #10
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Citazione Originariamente Scritto da Satan Shark Visualizza Messaggio
    Su che drive hai installato?
    un ssd SATA normale

  11. #11
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Citazione Originariamente Scritto da alezago88 Visualizza Messaggio
    un ssd SATA normale
    Eh forse è lo stesso problema che ho io. Anche se uso un SSD M.2 un po' vecchiotto. I caricamenti quando entro nei dungeon sono di circa 6-7 secondi. I problemi li ho maggiormente nell'open world con delle botte di stuttering quando cambio zona. Ho fatto anche un controllo sulle risorse e i core della CPU al massimo arrivano all'85% del carico. La GPU invece decisamente più scarica, sempre sotto il 70%.

  12. #12
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Ho fatto un'altra oretta sono arrivato a lvl 10, mi piace il feeling
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  13. #13
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Eccomi dentro.
    Sto scaricando ora la Beta...
    Intel CoreI7 12700k, GB Z690 GamingX, DDR4 Crucial Ballistix 2*8GB @3600Mhz CL16, Asus Strix RTX3080ti, SSD Samsung 980Pro 2TB, Asus Xonar DX, Phanteks Eclipse G500A, Antec SP1000.


  14. #14
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    State seriamente "incolpando" un normale e vecchiotto SSD del fatto che i caricamenti non sono veloci?! TUTTO per non citare neanche lontanamente la Blizzard?!
    Sempre e solo colpa dell'utente.
    No, ma continuate così.

  15. #15
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Citazione Originariamente Scritto da showa Visualizza Messaggio
    State seriamente "incolpando" un normale e vecchiotto SSD del fatto che i caricamenti non sono veloci?! TUTTO per non citare neanche lontanamente la Blizzard?!
    Sempre e solo colpa dell'utente.
    No, ma continuate così.
    Edit: per chiarire. Mica un pensiero del tipo "Eh, nonostante abbia un SSD, i tempi di caricamento non sono compatibili con un hw così. Sarà la beta / numero di giocatori / ottimizzazione ancora da limare". No. L'atteggiamento mentale di pensare sempre e solo all'utente che ha qualcosa che non va, la connessione non è quella che PRESUMONO essere presente la software house del gioco, non hai il mega uber pc della morte nera, ecc. ecc. Ri-ottimo

  16. #16
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Citazione Originariamente Scritto da showa Visualizza Messaggio
    State seriamente "incolpando" un normale e vecchiotto SSD del fatto che i caricamenti non sono veloci?! TUTTO per non citare neanche lontanamente la Blizzard?!
    Sempre e solo colpa dell'utente.
    No, ma continuate così.
    Su console ps5 va liscio come l’olio e le schermate di caricamento sono rapide.
    Continuato l’assassino e devo dire che piace ma ancora a tier ii di difficolta è tutto troppo easy.


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  17. #17
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Comunque su XSX va tutto spedito e bon.

    Solo una volta, ieri, sono stato sbattuto fuori con il messaggio "il tuo account è temporaneamente bloccato, riprova più tardi", salvo poi rientrare senza problemi.

    Ho notato che, rispetto ai vecchi Diablo, questo ti fa riloggare esattamente dove ti trovavi.

  18. #18
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Bon su PC tutto abbastanza rapido e personalmente zero code per entrare in partita.

    Parlando del gioco credo che con D4, Blizzard abbia fatto a Diablo quel che From ha fatto alla serie Souls con ER.

    E' tutto più smart, più accessibile, più grande, più cicciotto e più rapido.
    Ottima l'esplorazione ed ottimo il looting che si fa interessante quasi da subito. Certo il looting in particolare andrà rivalutato in Endgame quando si cominceranno a costruire le Build "finedimondo".
    Benissimo la gestione delle pozioni, bene il fatto che dall'inizio sia già quasi tutto disponibile nei villaggi, mondo di gioco vasto, bello da scoprire nelle decine di labirinti sparsi per la mappa, e senso si progressione appagante. Eccellente atmosfera dark.
    Unica nota stonata le texture che fanno cagare.

    A me piace tantissimo per il momento. Vedremo quando finalmente il gioco sarà completo.
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  19. #19
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Ho fatto un video dove si vedono i tempi di caricamento. E anche il problema di stuttering di cui parlo. Si nota soprattutto nel cambio di zona.

  20. #20
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Citazione Originariamente Scritto da Satan Shark Visualizza Messaggio
    Ho fatto un video dove si vedono i tempi di caricamento. E anche il problema di stuttering di cui parlo. Si nota soprattutto nel cambio di zona.
    Posso confermare che su XSX sta roba non si vede manco con il binocolo; l'unica cosa che ho visto, al momento, è una sorta di "mini-lag" nell'istante in cui entri in una zona non scoperta, nel momento in cui appare il nome della zona e gli xp per la scoperta; quando accade il pg viene traslato indietro di un paio di passi rispetto al punto in cui si era in quel momento.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da showa Visualizza Messaggio
    Cosa c'entra una gpu probabilmente stressata dal punto di vista hw coi driver......
    I software non hanno accesso diretto all'hardware, per questo esistono i drivers.

    Un software non può fare nulla che il driver non permetta, perché per interagire con l'hardware deve "chiedere" al driver, e il driver gira la richiesta all'hardware.

    Se un software "rompe" l'hardware, è perché il driver è una merda o l'hardware è già compromesso di suo ed è morto durante una normale operazione.

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