Diablo IV | When It's Ready Diablo IV | When It's Ready - Pagina 58

Pagina 58 di 127 PrimaPrima ... 848565758596068108 ... UltimaUltima
Risultati da 1.141 a 1.160 di 2562

Discussione: Diablo IV | When It's Ready

Visualizzazione Ibrida

Messaggio precedente Messaggio precedente   Nuovo messaggio Nuovo messaggio
  1. #1
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    23.871

    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio
    Si ma comunque una javazon la facevi anche senza titan o thunderstroke, ovviamente con molta difficolta arrivavi ad act 5 inferno, ma in ogni caso è utilizzabile.
    Poi il discorso è diverso se ti capita di ottenere quegli oggetti e quindi la buildi in quel modo perchè conviene di più.

    Quello che cerco di dire è che una cosa è quando l'itemizzazione ti da bonus ai danni per essere più efficaci, un altra è quando modifica direttamente delle abilità
    Secondo me è un non problema, dato che farmare lo vuoi e devi fare nel modo migliore possibile. Avrai tutta la storia principale per poter giocare con la build e lo stile che più ti piace.

    Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk

  2. #2
    Cchiù pilu pe' tutti! L'avatar di gmork
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Ovunquente.
    Messaggi
    15.388

    Re: Diablo IV | When It's Ready

    anche per me far dipende la build dai drop non è un buon design, limita la libertà del giocatore di farsi le build che preferisce. è un po' come se la build non la decidesse più il giocatore, ma il drop.
    Ultima modifica di gmork; 10-04-23 alle 05:18
    - in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
    - sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
    - meglio un osso oggi che due domani - Alì Baubau e i quaranta cagnoni

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Lord_Barba
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Albenga (SV)
    Messaggi
    2.427
    Gamer IDs

    Gamertag: Lord Barba Steam ID: Lord_Barba

    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Continuo a non capire dove sia il problema onestamente, davvero.

    Insomma, il "brutto" di questi giochi è che alle fine hai sempre mille abilità e combinazioni, ma si riduce tutto a quelle 2 build con quel preciso equip perché fanno il massimo DPS possibile; questo, ovviamente, finché non esce la patch che "nerfa quello e potenzia quell'altro", ma tanto il giro ricomincia e siamo da capo.

    Certo che uno può farsi la build che più gli piace e mettersi quello che vuole, ma in Diablo 2, il 3 e giochi simili, alla fine o ti vesti in un certo modo e usi delle abilità specifiche, oppure non vai da nessuna parte.

  4. #4
    Quello VERO! L'avatar di Satan Shark
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Salerno
    Messaggi
    5.581
    Gamer IDs

    Steam ID: satan_shark

    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Nel corso degli anni da Diablo 1 a Diablo 4 è cambiato qualcosa che porta il nome di "Fruibilità Multiplayer".

    I primi due Diablo si giocavano prettamente offline, e la build si basava molto più sulle skill che sugli item. Questo perchè, pure a fare Baal Run tutto il giorno, la possibilità di drop leggendari era scarsa. Anche all'epoca c'erano le build forti, ma finché non arrivavi prima al livello 99 con equip di livello 99 serviva a poco l'oggetto leggendario che ti maxa il personaggio. Questo perchè oggetti di rarità inferiore, ma di livello più alto ti offrivano bonus molto più forti.

    Anche in Diablo 4 questa cosa si notava molto, se aspettavi di droppare il leggendario giusto il personaggio andava avanti con un equip non all'altezza. E spesso un oggetto raro di livello 25 era più forte di un leggendario di livello 20.

    Ciò che cambia rispetto al passato è che il livello 50 sembra che potrà essere raggiunto piuttosto rapidamente, laddove in Diablo 2 ottenere exp agli alti livelli senza qualcuno che ti faceva da carry era qualcosa di impensabile.

  5. #5
    Bannato
    Data Registrazione
    Aug 2016
    Messaggi
    825

    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Diablo 2 non si giocava prettamente offline manco per il cavolo. Ricordo che il multiplayer fu il motivo del suo essere divenuto worldwide e io che andavo alle superiori avevo gli amici che ci giocavano online

  6. #6
    Senior Member L'avatar di Lord_Barba
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Albenga (SV)
    Messaggi
    2.427
    Gamer IDs

    Gamertag: Lord Barba Steam ID: Lord_Barba

    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Citazione Originariamente Scritto da Ossessione Visualizza Messaggio
    Diablo 2 non si giocava prettamente offline manco per il cavolo. Ricordo che il multiplayer fu il motivo del suo essere divenuto worldwide e io che andavo alle superiori avevo gli amici che ci giocavano online
    Ma infatti non ho capito a che Diablo 2 abbia giocato.

  7. #7
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    23.871

    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Diablo 2 non ladder era il regno dei cheat. In ladder almeno c'erano solo i SoJ dupati. E al 99 non ci si arrivava perché era un dito in culo. Ci si fermava a 95-96 perché poi l'exp che serviva cresceva in modo esponenziale. Una build si poteva usare perfettamente pure dal lvl 80, che si raggiungeva in 1 ora di cow level. Satan ha i ricordi confusi come la sua dieta.

    Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk

  8. #8
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    7.853

    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    Diablo 2 non ladder era il regno dei cheat. In ladder almeno c'erano solo i SoJ dupati. E al 99 non ci si arrivava perché era un dito in culo. Ci si fermava a 95-96 perché poi l'exp che serviva cresceva in modo esponenziale. Una build si poteva usare perfettamente pure dal lvl 80, che si raggiungeva in 1 ora di cow level. Satan ha i ricordi confusi come la sua dieta.

    Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk
    La ladder di d2 aveva "senso" di esistere solo perchè c'erano i bot (E le soj si dupavano facilmente, ma non erano l'unica cosa dupata, anzi).
    Togli i bot da d2 (d2r compreso) e il gioco crolla malamente e si rivela per quello che è, il bellissimo delirio di un pazzo che non aveva idea di cosa stava facendo.

  9. #9
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    23.871

    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Io non ho mai dupato niente, ho droppato un SoJ legit e non ho mai, avuto nessun problema.

    Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk

  10. #10
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    7.853

    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    Io non ho mai dupato niente, ho droppato un SoJ legit e non ho mai, avuto nessun problema.

    Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk
    Manco io, e solo in d2r di soj ne ho trovate 2 sapendo dove farmare. Ma le stesse Soj sono un "finto" item raro perchè anche quelle legit venivano in messe nel mercato bottando i pg non expansion e poi passandoli in expansion.
    Semplicemente D2 è un gioco che, qualora venissero purgati tutti i metodi illegali (Dai bot,ai dupe per finire alle RMT di quel cancro di d2jsp) avrebbe i prezzi di ogni singolo item raro aumentati di almeno 100 volte tanto e aivoglia a tradare per le robe per avere trade onesti.

  11. #11
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    23.871

    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Vabbè ma anche chissenencula di D2.

    Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk

  12. #12
    Quello VERO! L'avatar di Satan Shark
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Salerno
    Messaggi
    5.581
    Gamer IDs

    Steam ID: satan_shark

    Re: Diablo IV | When It's Ready

    E comunque era difficilissimo arrivare alla build finale liv.99. Ed era un continuo try & error perchè non c'erano i respec facili come oggi.

  13. #13
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    23.871

    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Citazione Originariamente Scritto da Satan Shark Visualizza Messaggio
    E comunque era difficilissimo arrivare alla build finale liv.99. Ed era un continuo try & error perchè non c'erano i respec facili come oggi.
    Dopo 5 o 6 anni, sapevi già dove mettere punti caratteristiche e skill point ancora prima di creare il pg. Non era manco per il cazzo trial & error.

    Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk

  14. #14
    Senior Member L'avatar di GeeGeeOH
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    10.554

    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Ai tempi io volevo studiarmi le cose da me e non guardavo i min-max elaborato da altri...
    Ora per fortuna che hanno permesso di importar le build fatta da altri che non c'ho proprio voglia.
    AMD R7 5800X 8C/16T, Noctua NH-D15, Gigabyte X570 AORUS ELITE, 16GB DDR4 3600MT/s CL16, AMD Rx 6800, ASUS XG32UQ + LG 32UL750
    SSDs: 960EVO 500GB M.2, 860QVO 2TB SATA | HDDs: Exos X16 12TB, Exos X18 16TB +3x18TB | Windows 11 Pro

  15. #15
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    23.871

    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Citazione Originariamente Scritto da GeeGeeOH Visualizza Messaggio
    Ai tempi io volevo studiarmi le cose da me e non guardavo i min-max elaborato da altri...
    Ora per fortuna che hanno permesso di importar le build fatta da altri che non c'ho proprio voglia.
    Una volta avevi tempo. Ma se facevi pvp su D2 dovevi guardarle per forza.

    Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk

  16. #16
    Quello VERO! L'avatar di Satan Shark
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Salerno
    Messaggi
    5.581
    Gamer IDs

    Steam ID: satan_shark

    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    Dopo 5 o 6 anni, sapevi già dove mettere punti caratteristiche e skill point ancora prima di creare il pg. Non era manco per il cazzo trial & error.
    Dopo 5-6 anni e l'uscita di LoD... Ma non quando è uscito!

  17. #17
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    23.871

    Re: Diablo IV | When It's Ready

    È uscito da 23 anni e ancora stai qui, a scrivere cose sbagliate, figuriamoci dopo solo 5 o 6 anni.

    Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk

  18. #18
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    31.078

    Re: Diablo IV | When It's Ready

    https://www.gamespot.com/articles/di...rce=reddit.com

    Diablo 4 Will Receive New Story Content Every 3 Months

    io

  19. #19
    Pensatore libero L'avatar di Angels
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    ROMA
    Messaggi
    42.397
    Restarting

  20. #20
    Senior Member L'avatar di GeeGeeOH
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    10.554

    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Ma da quando vanno con la mezzanotte inglese invece che CEST?
    Vabbeh che non penso minimamente di star sveglio per il lancio...
    AMD R7 5800X 8C/16T, Noctua NH-D15, Gigabyte X570 AORUS ELITE, 16GB DDR4 3600MT/s CL16, AMD Rx 6800, ASUS XG32UQ + LG 32UL750
    SSDs: 960EVO 500GB M.2, 860QVO 2TB SATA | HDDs: Exos X16 12TB, Exos X18 16TB +3x18TB | Windows 11 Pro

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Chi Siamo
Forum ufficiale della rivista
The Games Machine
Seguici su