Diablo IV | When It's Ready Diablo IV | When It's Ready - Pagina 47

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Discussione: Diablo IV | When It's Ready

  1. #921
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Giocato fino al suo primo grosso bug : mi hanno buttato nella schermata dei personaggi senza api ne il nome ne i personaggi che ho creato.

    Provato mago e l'assassino per un pezzetto e devo dare una primissima impressione (MOOOLTO soggettiva):
    1) fa figo giocare 55" su console, anche se è arduo dimenticare secoli di gaming su tastiera col pc .
    2) carina l'idea dell'albero delle skill con le tappe ma ahimè ce ne stanno troppe per i pochi tasti usabili
    3) concordo sulla questione item , senza confronto e poi l'unica cosa che ti evidenziano sono solo armatura senza farti capire. primo impatto i bonus (Nel senso due guanti uno con + int che se non mi fermavo 2 secondi a controllare mando lo notavo)
    4) sembra strano ma mi sembra più largo di Diii a livello di mappe, nel senso che gli spazi di stanze e le strade da prendere sono ampi come spazi in cui muoversi ma pochi (Anche dopo il primo pseudo boss sembri poco disorientato rispetto al vecchio Diii)
    5) la corsa con sti scatti in miniatura non mi piace, specialmente su classi che vanno a distanza
    6) forse perchè è il primo boss e sono i primi livelli, ma anche in veterano tiro giu tutto con 2 colpi e non noto quell'aumento di difficoltà
    7) manca un qualcosa che ti indica il salvataggio e ciò ti confonde un po perchè ho quittato per cambiare difficolta appena entrato nel dungeon col primo boss e quando sono tornato ero nella mappa generale.

  2. #922
    Senior Member L'avatar di alezago88
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    io invece ho crashato e ora devo rifare la coda.

    per la difficoltà, se ti sembra semplice, metti wolrd tier 2. Io comunque ho impostato il gioco in inglese.

    Detto questo, fighissimo, lo trovo fatto bene, il movimento, la fisicità tutto bellissimo

  3. #923
    Eterno 2° al FantaTGM L'avatar di Artyus
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    more of the sane o c’è qualcosa per cui vale la pena secondo voi?
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  4. #924
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    A voi fa selezionare "Alta" sulla qualità texture?
    Mi dava lo stesso problema anche nell' alfa

  5. #925
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Citazione Originariamente Scritto da Artyus Visualizza Messaggio
    more of the sane o c’è qualcosa per cui vale la pena secondo voi?
    È il quarto gioco di un brand.

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  6. #926
    Senior Member L'avatar di alezago88
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio
    A voi fa selezionare "Alta" sulla qualità texture?
    Mi dava lo stesso problema anche nell' alfa
    non ho scaricato il pacchetto di texture in alta risoluzione quindi non posso di certo XD

  7. #927
    Pensatore libero L'avatar di Angels
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

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  8. #928
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Citazione Originariamente Scritto da Angels Visualizza Messaggio


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  9. #929
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Tre giorni di beta di cui due in coda ad aspettare
    mah
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  10. #930
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    È il quarto gioco di un brand.

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    Le solite risposte a cazzo, pensa dare sta risposta riguardo a Resident Evil 4 quanto senso ha

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Io cmq c'e' una cosa che non capiro' mai

    Primo, le stats di armi potevano essere prolisse anche in Diablo 2, ok.


    Ma erano estremamente piu' intuitive e comprensibili di QUESTO (Diablo III ? no no e' Diablo IV)



    E non e' solo una questione di cosa c'e' scritto...
    Quelle stats di Diablo 2 hanno un font che ispira le stesse vibes della ambientazione del gioco, sono "scolpite nella pietra"...
    Senza leggerle il colpo d'occhio e' di delle iscrizioni antiche runiche fiche...

    Mentre Diablo IV, si ok le ambientazioni sono fichissime, ma cazzo lo schermo e' INVASO da un font da spreadsheet di economisti banchieri asettico senza alcun sapore fantasy



    Blaaahhhh
    Rispondete piuttosto a sta cosa, vabbè che per lavoro pascolate i greggi, ma la noia da spreadsheet colpirà anche voi pastori a una certa

  11. #931
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Le solite risposte a cazzo, pensa dare sta risposta riguardo a Resident Evil 4 quanto senso ha
    E' una risposta onesta

  12. #932
    Pensatore libero L'avatar di Angels
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Per fortuna la coda non è realistica da 81 quasi 25 minuti fa ora mi segna 28
    Restarting

  13. #933
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Madonna sembra DAVVERO diablo 3... O_o sto vedendo gameplay vari...che scesa mortale... già s era intravista sta cosa in gameplay degli ultimi mesi ma meno. Meno UI invasiva da spreadsheet, meno colori flashanti, ma sto guardando roba che bo...

    Spero di riuscire a provarlo durante la open beta perché voglio toccarlo con mano per vedere com é a livello di "feeling", perché il look generale é proprio una scesa...che non mi aspettavo a questi livelli quando lo presentavano tempo fa...

  14. #934
    Pensatore libero L'avatar di Angels
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Ultima modifica di Angels; 17-03-23 alle 22:05
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  15. #935
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    Diablo IV | When It's Ready

    Doppio
    Ultima modifica di Kepper; 17-03-23 alle 22:32

  16. #936
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    Diablo IV | When It's Ready

    Citazione Originariamente Scritto da alezago88 Visualizza Messaggio
    io invece ho crashato e ora devo rifare la coda.

    per la difficoltà, se ti sembra semplice, metti wolrd tier 2. Io comunque ho impostato il gioco in inglese.

    Detto questo, fighissimo, lo trovo fatto bene, il movimento, la fisicità tutto bellissimo
    Ho messo proprio la difficolta a livello 2 e fa ridere al punto che pure il primo boss lo tiro giu.
    Sarà l’eccessiva esperienza alle difficolta piu estreme e ai tormenti di DIII OPPURE loro che ancora non hanno regolato la difficolta.


    Citazione Originariamente Scritto da Angels Visualizza Messaggio
    Per fortuna la coda non è realistica da 81 quasi 25 minuti fa ora mi segna 28
    Perche la gente si rompe o crasha


    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Madonna sembra DAVVERO diablo 3... O_o sto vedendo gameplay vari...che scesa mortale... già s era intravista sta cosa in gameplay degli ultimi mesi ma meno. Meno UI invasiva da spreadsheet, meno colori flashanti, ma sto guardando roba che bo...

    Spero di riuscire a provarlo durante la open beta perché voglio toccarlo con mano per vedere com é a livello di "feeling", perché il look generale é proprio una scesa...che non mi aspettavo a questi livelli quando lo presentavano tempo fa...
    Per me è una gioia aver rivisto similitudini col III capitolo.
    Comunque graficamente ancora dobbiamo vedere , perche credo che essendo la prima beta non abbiano caricato tutte le texture.
    Ultima modifica di Kepper; 17-03-23 alle 22:35

  17. #937
    Quello VERO! L'avatar di Satan Shark
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Personalmente la mia esperienza, un paio di orette, è forse più positiva di quella di Diablo 3.

    Il richiamo ai primi due capitoli è tantissimo, anche l'azione scorre molto più lenta e le risorse finiscono presto (soprattutto il mana) che ti rendono molto meno macchina assassina!

    Per il font ormai ci ho fatto l'abitudine. La scelta è fatta soprattutto per venire in contro a chi gioca da console e non è in grado di leggere. E ne conosco tanti che hanno problemi a leggere i sottotitoli nei giochi non doppiati in ITA. In più le armi e i bonus sono molto più complessi che in D2, e i testi in verde/rosso che ti indicano immediatamente miglioramenti o peggioramenti sono molto più intuitivi. Su questo aggiungo anche un'altra cosa, in D1 e D2 per fare il confronto tra due oggetti li dovevi equipaggiare alternativamente e vedere come cambiavano le stat.

    Mi piace il dash, ma l'ho immediatamente rimappato da spazio a un tasto del mouse. Interessante l'idea delle sole 4 pozioni di cura nell'inventario, niente più globi per recuperare la salute. Aggiunge un minimo di strategia in più, perchè se non droppi pozze e le finisci sono cazzi!

    L'albero delle abilità è interessante e intuitivo. Puoi passare al grado successivo solo quando hai speso X punti negli step precedenti. Sicuramente con una rappresentazione visiva è più facile da gestire rispetto a "Devi aver speso almeno x punti nel grado precedente". Per ora i respec sono gratuiti e illimitati, ma credo che nella versione finale richiederanno un pagamento in oro (nulla di trascendentale).

    Le cose negative che ho riscontrato sono i testi delle opzioni di dialogo in inglese. Che non so se sono così per un bug o perchè non sono ancora definitive (il resto dei testi sono tutti in italiano). L'unico problema tecnico che ho riscontrato è un forte stuttering nel momento in cui inizia/finisce una cutscene o una cinematica. Letteralmente il framerate si pianta e non ho capito se è un problema di caricamento o di comunicazione con i server. A livello di carico il PC, sia CPU che GPU sta sul 60% in 1200p con tutti i dettagli al massimo, ma sarebbe comprensibile se il problema fosse la CPU essendo una vecchissima Intel 5a Generazione anche se da server.

    Citazione Originariamente Scritto da Artyus Visualizza Messaggio
    more of the sane o c’è qualcosa per cui vale la pena secondo voi?
    Vedilo come un Diablo 2.5. Sono ritornati a tante dinamiche dei primi due giochi, ma con anche un novità prese dal terzo capitolo.

    Citazione Originariamente Scritto da Angels Visualizza Messaggio
    Per fortuna la coda non è realistica da 81 quasi 25 minuti fa ora mi segna 28
    Non tiene conto di tutti quelli che nell'attesa sloggano.

  18. #938
    Pensatore libero L'avatar di Angels
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Ho giocato un'oretta e mezza e ho fatto il 7 livello, buono
    Restarting

  19. #939
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Spero di riuscire a provarlo mo sto prossimo weekend

  20. #940
    Morbidoso AoE L'avatar di Pampero
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    Re: Diablo IV | When It's Ready

    Visto roba in streaming ieri sera.
    Senza averlo giocato e considerando la beta, le sensazioni che ho avvertito :

    - Graficamente buono.
    - Artisticamente eccelso ed evocativo.
    - Musiche orchestrate che si adattano perfettamente all' ambientazione.
    - L' open world e le quest sembrano implementate con logica.
    - Itemizzazione oggetti mediocre. Niente Set (come detto) o Rune, oggetti gialli/blu/bianchi relegati a meri shard.... dopo mille anni di sviluppo e' inaccettabile.
    - Diversi oggetti bindati senza opzione di trade (da approfondire).
    - Crafting & meccaniche materiali superficiali.
    - Skill tree ed evoluzione delle build mutuate da un gioco per cellulare. Imbarazzante.
    - Oggetti unici/leggendari sottotono.

    Non mi ha convito. Vedremo.

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