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Re: Baldur's Gate
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Originariamente Scritto da
Darkless
Andando a memoria: Dovresti poterla trascinare per aumentare le righe. La larghezza invece è fissa.
Prova a vedere se fra le mod ce n'è una per customizzarla di più
Non lo sapevo grazie, finalmente posso leggere come si deve in combattimento. :bua:
Citazione:
Originariamente Scritto da
knefas
ok credevo che con finestra azioni intendessi dove si clicca per compiere delle...azioni :roll: cmq come ti han già detto sì, la puoi allargare trascinando verso l'alto la barra superiore della finestra
Eh si, nel primo messaggio sono stato un po' ambiguo. :D
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Re: Baldur's Gate
"Finito" il primo, in termini di trama cambiava qualcosa se facevo un party/reputazione malvagio?
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Re: Baldur's Gate
semplicemente non andavi avanti
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Re: Baldur's Gate
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PCMaster
"Finito" il primo, in termini di trama cambiava qualcosa se facevo un party/reputazione malvagio?
A livello di main plot no. Cambiava qualcosa lato gioco e quest. Avevi diverse rogne come dover girare di notte in città per evitare le guardie e ad entrare al palazzo del duca ti avrebbe aiutato un'altra fazione.
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Re: Baldur's Gate
in bg1 (magari avranno nerfato un po' la cosa con la ee) se facevi un party malvagio ti giocavi l'integrità del gioco e dovevi fare mille occhi per non finire ad ammazzare pure i paesani
quando uscì la via migliore in assoluto era il pala o il guerriero buono
in bg2 invece scegliendo il lato malvagio si salta roba ma comunque puoi giocarci
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Re: Baldur's Gate
Citazione:
Originariamente Scritto da
PCMaster
"Finito" il primo, in termini di trama cambiava qualcosa se facevo un party/reputazione malvagio?
Mai riuscito a finire con reputazione malvagia. Si possono concludere le quest nella maniera malvagia ma bisogna tentare di mantenere una reputazione neutrale sennò la complicazione dell'avere una reputazione negativa non vale la candela. In BG2 è già meglio anche se nella versione originale mi pare non ci fossero abbastanza npc malvagi da mettere nel party
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Re: Baldur's Gate
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Originariamente Scritto da
Necronomicon
Mai riuscito a finire con reputazione malvagia. Si possono concludere le quest nella maniera malvagia ma bisogna tentare di mantenere una reputazione neutrale sennò la complicazione dell'avere una reputazione negativa non vale la candela. In BG2 è già meglio anche se nella versione originale mi pare non ci fossero abbastanza npc malvagi da mettere nel party
La maggior parte del rooster di BG2 era neutrale proprio per permetterti di utilizzarli con qualsiasi parti. Poi ce ne era 2 o 3 buoni e altrettanti malvagi. La divisione però non era così rigida, potevi sbilanciare l'allineamento ad alcuni compagni tramite le quest personali e alcune decisioni qua e là.
Il primo come malvagio di suo era tecnicamente fattibile, ma diventava un dito in culo nei centri abitati. Charme come non ci fosse un domani alleviava la cosa.