[RPG]: Il topic delle Release date [RPG]: Il topic delle Release date - Pagina 31

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Discussione: [RPG]: Il topic delle Release date

  1. #601
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: [RPG]: Il topic delle Release date

    la cosa non mi sconvolge

  2. #602
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    Re: [RPG]: Il topic delle Release date

    Aggiunto Project Witchstone:






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  3. #603
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    Re: [RPG]: Il topic delle Release date

    Anche Knights of the Chalice sbarcherà su Steam alla fine

  4. #604
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: [RPG]: Il topic delle Release date

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Anche Knights of the Chalice sbarcherà su Steam alla fine
    Azz e' vero, me ne ero rimenticato!
    Aggiungo subito.

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  5. #605
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    Re: [RPG]: Il topic delle Release date

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    Lo seguo da un po'... Ho davvero apprezzato gli altri loro giochi

  6. #606
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: [RPG]: Il topic delle Release date

    Queen's Wish: The Conqueror in uscita l'11 settembre prossimo

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  7. #607
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: [RPG]: Il topic delle Release date

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    Queen's Wish: The Conqueror in uscita l'11 settembre prossimo
    belloh!
    è del '96?

  8. #608
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    Re: [RPG]: Il topic delle Release date

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    belloh!
    è del '96?
    E' SpiderWeb, l'engine è sempre quello...

  9. #609
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    Re: [RPG]: Il topic delle Release date

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    belloh!
    è del '96?
    Uggisu' Anton

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  10. #610
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    Re: [RPG]: Il topic delle Release date

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    Uggisu' Anton
    Il questo caso ha ragione. Vogel ha un po' rotto con i suoi giochi copia/incolla. Quando ha annunciato il KS in molti si sperava tirasse in piedi sto benedetto nuovo engine e invece nada. Con la cifra che ha raccolto poi poteva anche fare uno sforzo a posteriori. Ci sono parecchi indie con budget inferiore e grafica migliore.

    P.S. Ho sbagliato a postarlo nell'altro thread. volevo metterlo qua:

    Nel caso vi siate persi qualcosa: https://www.rpgsite.net/feature/8111...-release-dates

  11. #611
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    Re: [RPG]: Il topic delle Release date

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Il questo caso ha ragione. Vogel ha un po' rotto con i suoi giochi copia/incolla. Quando ha annunciato il KS in molti si sperava tirasse in piedi sto benedetto nuovo engine e invece nada. Con la cifra che ha raccolto poi poteva anche fare uno sforzo a posteriori. Ci sono parecchi indie con budget inferiore e grafica migliore.
    Mah, ho i miei dubbi. Spiderweb è registrata a Seattle, poi non so se Vogel viva lì, ma uno stipendio entry level nelle tech company a Seattle è circa 100k $ all'anno, quindi 90k di budget per un videogioco non sono nulla, soprattuto se si considerano oltre al suo guadagno personale anche le spese e le collaborazioni. Poi dato che è in proprio si dovrà pagare l'assicurazione sanitaria e sai che in America sossoldi
    Sicuramente ci sono giochi con la metà del budget fatti in Bulgaria che hanno un engine migliore, ma non è che sia facile.
    Evidentemente gli va bene di rimanere piccolo, penso che se avesse bisogno un lavoro come writer in qualche altro studio di sviluppo lo troverebbe, ma non sarebbe più indie come ora.

  12. #612
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    Re: [RPG]: Il topic delle Release date

    Sarà un decennio che ovunque si discuta dei suoi giochi gli dicono di assumere un grafico che oramai quella roba non si puo' vedere e basta anche poco a far di meglio. Poi si lamenta pure che vende poco, soprattutto ora che la concorrenza, indie e non, per quel tipo di giochi è abbondante. E non serve andare in Bulgaria per trovare progetti meglio gestiti dal punto di vista grafico, anche in pixel art, che rende infinitamente meglio di quella roba che oltre che esser sgradevole da guardare sprizza tileset copiaincollato lontano un miglio e manca proprio di ispirazione alla base del design..

  13. #613
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    Re: [RPG]: Il topic delle Release date

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Sarà un decennio che ovunque si discuta dei suoi giochi gli dicono di assumere un grafico che oramai quella roba non si puo' vedere e basta anche poco a far di meglio. Poi si lamenta pure che vende poco, soprattutto ora che la concorrenza, indie e non, per quel tipo di giochi è abbondante. E non serve andare in Bulgaria per trovare progetti meglio gestiti dal punto di vista grafico, anche in pixel art, che rende infinitamente meglio di quella roba che oltre che esser sgradevole da guardare sprizza tileset copiaincollato lontano un miglio e manca proprio di ispirazione alla base del design..
    Non basta voler assumere un grafico per assumere un grafico. Servono anche i soldi
    E poi va ristrutturato tutto l'engine grafico. Un lavoro di almeno un anno, probabilmente anche di più.
    Boh forse gli converrebbe impararsi Unity o Unreal Engine a quel punto

  14. #614
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    Re: [RPG]: Il topic delle Release date

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Il questo caso ha ragione ...
    Certo, anche un orologio fermo segna l'ora corretta 2 volte al giorno.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Non basta voler assumere un grafico per assumere un grafico. Servono anche i soldi
    E poi va ristrutturato tutto l'engine grafico. Un lavoro di almeno un anno, probabilmente anche di più.
    Boh forse gli converrebbe impararsi Unity o Unreal Engine a quel punto
    Per fare un buon RPG non ti servono ne Unity ne Unreal (vade retro saragat, che poi finisce sull Epic coso in esclusiva ).
    C'e' molto piu' bisogno di un buon writer che tiri fuori una trama e una storia intriganti.
    La grafica se c'e' ok, ma e' IMHO poco piu' di un orpello.

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  15. #615
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    Re: [RPG]: Il topic delle Release date

    Bè però è indubbio che la grafica dei giochi di Vogel faccia schifo
    Poi sono il primo ad apprezzarli per la scrittura, tra le migliori in circolazione, e l'invenitiva per quanto riguarda trama e quest... però il motore di gioco è importante e rende l'esperienza più piacevole.
    Immagina The Witcher 3 con la grafica di Avadon... sarebbe un buon gioco, ma non il capolavoro che è stato.

    Però poi c'è da scontrarsi con la realtà e fare un motore grafico di livello costa tempo e soldi che probabilmente Vogel non ha.
    Di certo dovrebbe impegnarsi a fare meglio, ma evidentemente non ne ha le capacità né artistiche, nè di business. Credo che già sia tanto lavoro gestire tutto il lavoro da solo (credo lo aiuti un po' solo la moglie), senza aggiungere il tempo per fare il capo di qualcuno.

  16. #616
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: [RPG]: Il topic delle Release date

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    Uggisu' Anton
    oggisù Orion
    2019, quasi 2020
    tutta 'sta retorica malinconica e nostalgica per cui un gioco più è di nicchia, più è figo non la reggo più
    come se oggi non fosse possibile fare un buon rpg (o un buon vg in genere) con una base tecnica appena decente, mica sto chiedendo il ray tracing!
    un qualsiasi gioco black isle, al confronto, sembra fantascienza
    snobismo
    come quelli che, se vedono un'AG in pixelart, eiaculano e urlano subito al capolavoro!!!!!!!!11111111!!!!!!!! anche se è una roba mediocre e stravista
    e poi, con un motore grafico appena un po' meno paleolitico, probabilmente potrebbe esprimere meglio la sua creatività, con un minor numero di lacci e lacciuoli
    per carità, se ha paura di vendere una copia in più (la quarta) a qualcuno che non fa lo splendido, sono scelte sue

  17. #617
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    Re: [RPG]: Il topic delle Release date

    Francamente dó ragione ad anton.

    Quella roba non si può vedere.

    Non che si pretenda di vedere tw3, ma neanche una roba stile primo gioco dei Pokémon 20 anni fa, suvvia. Ho adorato roba indie come grafica, che però era molto più avanti di questi screen, e parlo di giochi di 4 o 5 anni fa

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  18. #618
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    [RPG]: Il topic delle Release date

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    oggisù Orion
    2019, quasi 2020
    tutta 'sta retorica malinconica e nostalgica per cui un gioco più è di nicchia, più è figo non la reggo più
    come se oggi non fosse possibile fare un buon rpg (o un buon vg in genere) con una base tecnica appena decente, mica sto chiedendo il ray tracing!
    un qualsiasi gioco black isle, al confronto, sembra fantascienza
    snobismo
    come quelli che, se vedono un'AG in pixelart, eiaculano e urlano subito al capolavoro!!!!!!!!11111111!!!!!!!! anche se è una roba mediocre e stravista
    e poi, con un motore grafico appena un po' meno paleolitico, probabilmente potrebbe esprimere meglio la sua creatività, con un minor numero di lacci e lacciuoli
    per carità, se ha paura di vendere una copia in più (la quarta) a qualcuno che non fa lo splendido, sono scelte sue
    Grande Anton, non hai capito una cippa
    Qui non c'entra la "nostalgia", semmai lo smettere una volta per tutte di giudicare un gioco di ruolo dalla grafica ma per una volta andare a vedere i contenuti.
    Che poi magari sto robo è pure scritto di merda, ma bollarlo come schifezza solo perché non ha grafica moderna è roba degna di quello di "giochi di merda" (che poi non sapeva come montare un ventilatore)

    2019, quasi 2020 ma siete di una superficialità imbarazzante


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    Ultima modifica di LordOrion; 17-08-19 alle 21:50

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  19. #619
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    Re: [RPG]: Il topic delle Release date

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    Grande Anton, non hai capito una cippa
    Qui non c'entra la "nostalgia", semmai lo smettere una volta per tutte di giudicare un gioco di ruolo dalla grafica ma per una volta andare a vedere i contenuti.
    Che poi magari sto robo è pure scritto di merda, ma bollarlo come schifezza solo perché non ha grafica moderna è roba degna di quello di "giochi di merda" (che poi non sapeva come montare un ventilatore)

    2019, quasi 2020 ma siete di una superficialità imbarazzante
    Ma non si deve neanche far passare tutto come se niente fosse. A maggior ragione se i titoli di Vogel sono un continuo riciclo di idee da anni e non offrono nè chissà che trama (accessoria) nè una scrittura di livello (importante).
    Graficamente parlando il problema non è solo la resa imbarazzante di per sè ma anche la totale mancanza di stile ed ispirazione.
    Cristosanto ho backerato titoli con grafica anni 80/early 90 che con meno della metà dei soldi sono infinitamente più piacevoli a vedersi.

    E te lo dice un retrogamer convinto che al momento sta giocando questo:


  20. #620
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    Re: [RPG]: Il topic delle Release date

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Ma non si deve neanche far passare tutto come se niente fosse. A maggior ragione se i titoli di Vogel sono un continuo riciclo di idee da anni e non offrono nè chissà che trama (accessoria) nè una scrittura di livello (importante).
    Se giudichiamo e critichiamo i contenuti ok, ma se, "alla anton" ci limitiamo a dire "eeeh ma la grafica e' anni 80 quindi fa cacare" abbi pazienza ma si scade nella superficialita' piu' bieca.

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Graficamente parlando il problema non è solo la resa imbarazzante di per sè ma anche la totale mancanza di stile ed ispirazione.
    Cristosanto ho backerato titoli con grafica anni 80/early 90 che con meno della metà dei soldi sono infinitamente più piacevoli a vedersi.
    Neppure a me piace particolarmente quello stile, ma imho ci sono cose molto piu' importanti in un RPG
    Ultima modifica di LordOrion; 18-08-19 alle 00:58

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