Non è questione di cazzate. Prendi Odissey: è semplicemente immenso già di suo nel gioco base, se ci metti i DLC è semplicemente gargantuesco. Il problema è però che non sono rpg (e non lo vogliono essere per carità, quindi va benone di suo) quindi alla fine ti cambia (spesso di poco) la storiella del quest giver e vai avanti a fare sempre le medesime cose: vai e ammazza tutti, vai e ammazza tutti, e la fortezza, e la battaglia... le varianti sono poche e diventa ripetitivo fino al midollo.
Quando ho rivisto l'amico che me lo fece provare all'epoca (e che ne era entusiasta) gli ho chiesto: ma l'hai finito poi ? Risposta: "la main sì. Le sidequest no e manco i DLC. Mi son rotto un po' le palle. pensa che il contatore dei morti mi segnava più di 10.000 vittime e mancava un botto di roba". Insomma, cose tipo il farming da mmog koreano estremo.
Ci sta che vogliano tenere il gameplay snello ma dovrebbero ridurre le dimensioni dei giochi per il loro stesso bene se mantengono questa direzione e magari concentrarsi di più sulla storia principale.
Ultima modifica di Darkless; 01-05-20 alle 21:22
Dovrebbero semplicemente ridurre la dimensione della mappa e mettere meno side quest, fatte meglio.
Origins era ben equilibrato perché la mappa enorme era riempita in buona parte da deserto e quindi la densità di cose da fare era inferiore. Le quest secondarie erano quasi tutte originali come concept anche se poi a livello pratico si ammazzava sempre qualche nemico per recuperare un oggetto o salvare un personaggio. Però le storielle erano carine. E la main quest era molto buona.
Odyssey l'ho giocato meno (messo in pausa per recuperare gli AC precedenti), ma mi sembra che rompa un po' quel l'equilibrio. La Grecia è molto più densa di villaggi e missioni, ma la qualità media cala.
Poi una cosa che non sopporto è assassinare i nemici in stealth e togliergli solo mezza vita. Se ti pianto una lama nel collo devi morire, punto. A livello di gameplay questa cosa influisce molto perché impedisce di giocare molte missioni in maniera libera e costringe a fare la solita strage.
che cazzate bizantine leggo!
con un QI superiore a tre si individuano subito i filoni con le quest decenti da quelle più fethc o addirittura procedurali, è dai tempi di skyrim (e forse anche prima, adesso non ricordo) che sono distinte anche nel diario e sono facoltative
le mettono per vendere ai regazzotti che vogliono solo grindare e farmarevoglioni
ma voi facendo il terzo witcher vi siete concentrati solo sui punti interrogativi?
Aggiunto Zoria: Age of Shattering.
Il prologfo del gioco e' disponibile gratis su Steam
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Ubisozz usa un sistema "coercitivo" per convincere l'utente a perdere decine di ore nelle ventordicimila quest inutili e ripetitive con cui zeppa di suoi open world, da Far Cry a AC:
Voi poter giocare con piu' di 2 caricatori per il fucile d'assalto? Vai a caccia di tapiri e pavoni (semi-cit).
Vuoi l'arma / armatura figa? Trova 256 statuette di bertuccia sacra.
Voi vedere la mappa? Sali sulle torri/posti di osservazione.
Insistono ma a fare gli open world proprio non sono capaci
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Aggiunto Glorious Companions
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Hellraid esce il 23 Luglio prossimo
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Però come DLC di Dyng Light se non erro
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Uppete & check
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Andrebbero aggiunti Avowed e Fable, anche se senza data.
cyberp2077 c'è ancora la vecchia data d'uscita
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19/11/2020
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Uscito Othercide
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