Lo spero, perchè contavo di giocarlo a cure rules pure io e mi scazzerebbe rimanere incastrato. Non ho più la pazienza di una volta. Naturalmente turni tutta la vita.
Ma come, il real time con pausa è una figata...
Più che altro gli sarebbe riuscito decisamente meglio. Avrebbero avuto la possibilità di studiare encounter design, IA dei nemici, pathfinding, calibrazione della velocità del gioco etc. etc. specificatamente per i turni. Oltre che per le opzioni aggiuntive di cui parlavi (counterspell etc. come si vedevano in Toee) ma quest'ultimo è il male minore.
Pensare che i turni sono nati con una mod amatoriale del primo e visto il suo successo l'hanno poi aggiunta con una patch. Resto sempre scettico e perplesso quando si tiene il piede in due scarpe.
Il bilanciamento io lo trovo perfetto, anche con il mini gioco delle crociate (che a ne non piace). Il gioco è ben superiore e maturo dei giochi Larian e Company, e sempre ben aggiornati dagli autori. Anche a me da l'idea dell'erede spirituale di BG. Io lo gioco a turni.