Neverwinter Nights EE Neverwinter Nights EE

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Discussione: Neverwinter Nights EE

  1. #1
    Senior Member L'avatar di Parudio
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    Neverwinter Nights EE

    All'epoca della versione liscia ero rimasto delusissimo perché mi aspettavo un BG in salsa 3D e invece mi sembrò un noiosissimo hack'n'slash (forse lo era davvero). L'avevo droppato già durante l'Atto 1, online mai provato. Guardando i video di Noah Gervais mi è rivenuta voglia di giocarlo, soprattutto perché sembra che le espansioni e le campagne premium meritino ben di più.

    Ho finito l'Atto 1 e tutto ok, adesso che sembra arrivare qualcosa di più interessante però la difficoltà si impenna e io sono un povero guerriero che sa solo menare ed è alla mercé di qualunque magia/abilità speciale dei mob, costretto a portarmi in giro il solito Tomi Undergallows sennò mi perdo il 90% del loot. Ma non c'è proprio rimedio a questa stortura? Devo farmi per forza un PG ladro?

    Qualcuno che abbia osato spingersi oltre c'è? E che magari abbia provato anche Shadow of the Undrentide e Hordes of the Underdark...

    L'online com'è? Perché non l'ho mai capita, 'sta faccenda. Serve un povero basamentaro senza vita sociale che faccia il master, sappia usare l'editor, metta giù una campagna e poi gli altri si divertono?

  2. #2
    Senior Member
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    Re: Neverwinter Nights EE

    Premesso che effettivamente è davvero solo un hack 'n slash poco ispirato in single all'epoca lo finiii senza problemi proprio come hai fatto tu: personaggio guerriero e Tomi al seguito. Avevo messo solo una mod per poter configurare meglio l'IA del compagno e potersi passare oggetti. Cosa che poi se non ricordo male fu inserita nativamente con qualche patch/espansione. Non è difficile se fai una build decente, basta che sfrutti oggetti e pozioni.
    Nella prima espansione invece mi tirai dietro la nana chierica/ladra (coppia perfetta col guerriero) mentra nella seconda non ricordo nemmeno più. Mi pare abbiano anche alzato il numero di seguaci a due nell'underdark.
    Tornando alla domanda iniziale crafta l'equip custom (lo spadone della quest di classe col danno da fuoco lo usai quasi tutto il gioco) e usa le pozioni, le han messe apposta a frotte per compensare la mancanza del party. Certo cmq che ci vuole un bello stomaco a giocarselo oggi... (e volendo vedere anche allora )

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Lo Spruzzino
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    Re: Neverwinter Nights EE

    L'avevo finito con il druido che si tramutava in drago, chiaramente in solo. Se ti fai un chierico vai sul sicuro. Singolo non è mai stato granchè (le campagne per quel poco che le ho giocate sono decisamente meglio), online diventa un perla perché puoi modificare praticamente tutto ed è pure facile. Online c'è un po' di tutto, ci stanno i server interpretazione altri più orientati sul pvp e tutte le vie di mezzo possibili. Penso sia il gioco più longevo online, il prossimo fa 20 anni ed è ancora discretamente giocato; alcuni server sono pieni praticamente tutti i giorni.
    W I RAGNI!

  4. #4
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    Re: Neverwinter Nights EE

    Citazione Originariamente Scritto da Parudio Visualizza Messaggio
    All'epoca della versione liscia ero rimasto delusissimo perché mi aspettavo un BG in salsa 3D e invece mi sembrò un noiosissimo hack'n'slash (forse lo era davvero). L'avevo droppato già durante l'Atto 1, online mai provato. Guardando i video di Noah Gervais mi è rivenuta voglia di giocarlo, soprattutto perché sembra che le espansioni e le campagne premium meritino ben di più.

    Ho finito l'Atto 1 e tutto ok, adesso che sembra arrivare qualcosa di più interessante però la difficoltà si impenna e io sono un povero guerriero che sa solo menare ed è alla mercé di qualunque magia/abilità speciale dei mob, costretto a portarmi in giro il solito Tomi Undergallows sennò mi perdo il 90% del loot. Ma non c'è proprio rimedio a questa stortura? Devo farmi per forza un PG ladro?

    Qualcuno che abbia osato spingersi oltre c'è? E che magari abbia provato anche Shadow of the Undrentide e Hordes of the Underdark...

    L'online com'è? Perché non l'ho mai capita, 'sta faccenda. Serve un povero basamentaro senza vita sociale che faccia il master, sappia usare l'editor, metta giù una campagna e poi gli altri si divertono?
    L'online è sempre stato il basamento di nwn, che già all'epoca aveva dei mondi undeground bellissimi.
    Il gioco era già bello all'epoca, dopo tutte le patch, ma con la EE hanno tolto i bug (dopo averne aggiunto 500 in più e aver rifixato) e hanno migliorato tantissimo la grafica, che ad esempio prima sgranava sulle alte risoluzioni
    Il gioco ora è molto bello, solo che è un gioco che tutti conosciamo a memoria e che non ha la rigiocabilità di un Baldur's Gate o di un Diablo, perché è oggettivamente lungo e molto complesso, basti pensare a tutti gli indovinelli e ai mercenari cui senza in certi punti non procedi

    La classe tra le più forti è lo stregone che poi diventa dragone. Diventa un guerriero potente (non come un mezzorco, ma al pari di un umano di alto livello) e tira una marea di magie che tirano giù tutto

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