Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017 [PS4] Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017 - Pagina 73

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Discussione: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

  1. #1441
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    è proprio quello il bello di avanzare di livello,le nuove skill e nuovi modi di affrontare le cose.

    Battletag: MrWashington#21181

  2. #1442

    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    è proprio quello il bello di avanzare di livello,le nuove skill e nuovi modi di affrontare le cose.
    Si, ma il rischio è che se avanzi troppo di livello e sblocchi abilità pensate per missioni di livello superiore, il tutto diventi troppo semplice. O sbaglio?

    Vorrei capirla bene sta cosa per non rovinarmi il gioco quando sarà il momento.

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  3. #1443
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Back to the origin Visualizza Messaggio
    Si, ma il rischio è che se avanzi troppo di livello e sblocchi abilità pensate per missioni di livello superiore, il tutto diventi troppo semplice. O sbaglio?

    Vorrei capirla bene sta cosa per non rovinarmi il gioco quando sarà il momento.

    Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
    Io lo sto trovando molto facile (sto giocando alla massima difficolta presente) e sto mitigando le secondarie perché mi sento davvero Uber potenziato. Qualche giorno fa ho buttato giù il mio primo divoratuono (era livello 2, ed io stavo ancora al 22. Il punto è che se sblocchi le armi viola troppo presto, bastano un paio di mod buone e butti giù tutto).

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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  4. #1444
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Il gioco è facile pure a molto difficile, basta capire questo.

    Battletag: MrWashington#21181

  5. #1445
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    si ma se tiri avanti solo per la storia principale le secondarie non le fai più a quel punto

  6. #1446
    Senior Member L'avatar di Crysis85
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Finito. Bello, molto bello. La trama principale mi è piaciuta molto, un po' meno quelle secondarie a dire il vero.
    Le meccaniche di combattimento sono perfette. Al contrario di voi espertoni non l'ho trovato facile anzi, in alcuni frangenti ho trovato un po' di difficoltà (ho giocato al massimo livello di difficoltà) tipo sul finale ma non avevo upgradato tutte le armi e non avevo la Uber armor. Sicuramente ci rigiocherò, anche perché alla fine la trama principale mi ha preso e sono andato diretto come un treno ignorando le attività secondarie.
    Nel finale

    Molto bello quando va a trovare Elizabeth, peccato per il finale post crediti che rovina tutto per "lasciare la porta aperta" a un seguito


  7. #1447
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Rovina tutto perché ?

  8. #1448
    Senior Member L'avatar di Crysis85
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    Rovina tutto perché ?

    Non mi piacciono i finali aperti salvo rare eccezioni


  9. #1449
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017


    Ma grazie a dio che hanno fatto il finale aperto. Ci sono ancora mille mila miliardi di cose lasciate in sospeso. E poi è un Brand su cui son stati spesi parecchie decine di milioni. Sarebbe stato stupido il contrario.


  10. #1450
    Senior Member L'avatar di Crysis85
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Poi ho notato una cosa simpatica verso la fine


    In un hologramma l'AI che ha cresciuto i "primi Nora" dice "Go out and be BRAVE" rivelando la radice delle tradizioni dei Nora, in barba alle polemiche di razzismo verso i Nativi Americani


  11. #1451
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    comunque ho come l'impressione che il mondo di gioco soffra poco di "casualità" negli eventi che si possono incontrare.
    nel senso che cè l'impressione che non possa succedere niente di casuale all'infuori di zone importanti della mappa.
    questa cosa invece non si notava quasi per niente in tw3 ed in alcuni casi pure in rdr. li c'era come l'impressione che
    il mondo di gioco fosse più vivo. che ne pensate?

  12. #1452
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Cosa intendi per casuale? Perché cmq i robot sono appunto dei robot e agiscono in base a script. Poi cmq a me è capitato in diverse zone di trovare qualche pattuglia che combatteva con robot. Qualche volta pure con un avistempesta e 2 volte con un thunderjaw.

  13. #1453
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    Cosa intendi per casuale? Perché cmq i robot sono appunto dei robot e agiscono in base a script. Poi cmq a me è capitato in diverse zone di trovare qualche pattuglia che combatteva con robot. Qualche volta pure con un avistempesta e 2 volte con un thunderjaw.
    la posizione dei robot è corretta ma parlo di tutto il resto. gli incarichi e le missioni secondarie sono troppo concentrate nei luoghi importanti.
    poi altri luoghi della mappa sono un pò vuoti. poi oh,meglio cosi che metterci fuffa.

  14. #1454
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    eh beh in una società che salvo rari casi tipo meridiana vive in piccoli villaggetti è normale che le richieste te le facciano epsone che vivono in quei villaggetti.

  15. #1455
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Forse ho capito che intende blade. anche io ho provato quella sensazione. c'è troppa gente in giro e le strade e i sentieri sono troppo battuti. (non credo siano usati dalle macchine.)

    Potevano mettere qualche mercante itinerante che si muove per la mappa invece di restare fisso in un punto prestabilito. è tutto statico, notte, giorno, pioggia o neve, non cambia niente.

    A me non dispiace perchè sono il primo a storcere il naso quando partono quest disponibili "solo di notte" o che vai dal negoziante e ha chiuso perchè a pranzo e cose del genere... però capisco che intende blade.

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
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  16. #1456
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Forse ho capito che intende blade. anche io ho provato quella sensazione. c'è troppa gente in giro e le strade e i sentieri sono troppo battuti. (non credo siano usati dalle macchine.)

    Potevano mettere qualche mercante itinerante che si muove per la mappa invece di restare fisso in un punto prestabilito. è tutto statico, notte, giorno, pioggia o neve, non cambia niente.

    A me non dispiace perchè sono il primo a storcere il naso quando partono quest disponibili "solo di notte" o che vai dal negoziante e ha chiuso perchè a pranzo e cose del genere... però capisco che intende blade.
    esatto. in aggiunta appunto come detto le missioni secondarie e gli incarichi ti vengono assegnati in luoghi praticamente scontati.

  17. #1457
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Sto alla missione

    i segreti più profondi della terra

    ed è partito il pippotto "fai tutto, poi non ti lamentare etc etc etc.
    Ora: non è chiaramente la missione finale, ma se dovessi andare avanti con questa missione, mi salterebbero tutte le secondarie aperte?

  18. #1458
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    No tranquillo

  19. #1459
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Perfetto, grazie.

  20. #1460
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    finito, personalmente a quelli a cui ho giocato forse uno dei giochi più belli. Mi è proprio piaciuta sia a livello di gameplay che a livello di storia: l'ho trovata non banale e sviluppata in maniera accattivante. Nel mentre, per far rosicare chi non ha una ps4:


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