è proprio quello il bello di avanzare di livello,le nuove skill e nuovi modi di affrontare le cose.
Si, ma il rischio è che se avanzi troppo di livello e sblocchi abilità pensate per missioni di livello superiore, il tutto diventi troppo semplice. O sbaglio?
Vorrei capirla bene sta cosa per non rovinarmi il gioco quando sarà il momento.
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Io lo sto trovando molto facile (sto giocando alla massima difficolta presente) e sto mitigando le secondarie perché mi sento davvero Uber potenziato. Qualche giorno fa ho buttato giù il mio primo divoratuono (era livello 2, ed io stavo ancora al 22. Il punto è che se sblocchi le armi viola troppo presto, bastano un paio di mod buone e butti giù tutto).
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Finito. Bello, molto bello. La trama principale mi è piaciuta molto, un po' meno quelle secondarie a dire il vero.
Le meccaniche di combattimento sono perfette. Al contrario di voi espertoni non l'ho trovato facile anzi, in alcuni frangenti ho trovato un po' di difficoltà (ho giocato al massimo livello di difficoltà) tipo sul finale ma non avevo upgradato tutte le armi e non avevo la Uber armor. Sicuramente ci rigiocherò, anche perché alla fine la trama principale mi ha preso e sono andato diretto come un treno ignorando le attività secondarie.
Nel finale
Rovina tutto perché ?
Poi ho notato una cosa simpatica verso la fine
comunque ho come l'impressione che il mondo di gioco soffra poco di "casualità" negli eventi che si possono incontrare.
nel senso che cè l'impressione che non possa succedere niente di casuale all'infuori di zone importanti della mappa.
questa cosa invece non si notava quasi per niente in tw3 ed in alcuni casi pure in rdr. li c'era come l'impressione che
il mondo di gioco fosse più vivo. che ne pensate?
Cosa intendi per casuale? Perché cmq i robot sono appunto dei robot e agiscono in base a script. Poi cmq a me è capitato in diverse zone di trovare qualche pattuglia che combatteva con robot. Qualche volta pure con un avistempesta e 2 volte con un thunderjaw.
eh beh in una società che salvo rari casi tipo meridiana vive in piccoli villaggetti è normale che le richieste te le facciano epsone che vivono in quei villaggetti.
Forse ho capito che intende blade. anche io ho provato quella sensazione. c'è troppa gente in giro e le strade e i sentieri sono troppo battuti. (non credo siano usati dalle macchine.)
Potevano mettere qualche mercante itinerante che si muove per la mappa invece di restare fisso in un punto prestabilito. è tutto statico, notte, giorno, pioggia o neve, non cambia niente.
A me non dispiace perchè sono il primo a storcere il naso quando partono quest disponibili "solo di notte" o che vai dal negoziante e ha chiuso perchè a pranzo e cose del genere... però capisco che intende blade.
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Sto alla missione
ed è partito il pippotto "fai tutto, poi non ti lamentare etc etc etc.
Ora: non è chiaramente la missione finale, ma se dovessi andare avanti con questa missione, mi salterebbero tutte le secondarie aperte?
No tranquillo
finito, personalmente a quelli a cui ho giocato forse uno dei giochi più belli. Mi è proprio piaciuta sia a livello di gameplay che a livello di storia: l'ho trovata non banale e sviluppata in maniera accattivante. Nel mentre, per far rosicare chi non ha una ps4: