ELEX | Nuovo progetto dei  Piranha Bytes ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes - Pagina 36

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Discussione: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

  1. #701
    Senior Member L'avatar di Glorfindel
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da -jolly- Visualizza Messaggio
    sono immortali ma sino a che non sblocchi con un'insegnante la possibilità di farli aumentare di livello quando aumenti il tuo sono appena leggermente meno pippe del tuo pg, la loro utilità è più che altro per distrarre il nemico e non sempre, non sono in pratica dei cheat
    che abilità è? Mi è sfuggita

    Per caso quella "gruppo" (o qualcosa del genere)?

  2. #702
    Senior Member L'avatar di -jolly-
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    che abilità è? Mi è sfuggita

    Per caso quella "gruppo" (o qualcosa del genere)?
    si ,quella

  3. #703
    canguasto nidificatore L'avatar di Lulein
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da PCMaster Visualizza Messaggio
    Il combattimento corpo a corpo è come quello di Risen 2/3? Dai video ho avuto quest'impressione (ad esempio c'era un'animazione che sembrava pari pari dal 3) ma è un combattimento che mi è sempre stato indigesto
    Simile, ma a differenza di Risen 3 qui anche rotolare e parare consumano stamina, quindi ti ritrovi brevemente a secco, cosa che rende indispensabile l'uso del jtepack, per sganciarti e far ricaricare la resistenza o scappare, altrimenti ti ritrovi li come un coglione impossibilitato sia a difenderti che ad attaccare, e parecchie bestie ti fanno fuori con un paio di zampate o morsi.

  4. #704

    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    ELEX – La recensione “esterna” di Simone Tagliaferri

    http://www.piranhabytesitalia.it/201...e-tagliaferri/

  5. #705
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    ragazzi, ho un problema. Non ho capito se mi sfugge qualcosa, ma non mi fa acquisire il secondo punto di apprendimento per le armi corpo a corpo, sebbene abbia tutti i requisiti (clicco sopra ma non fa nulla)



    che può essere? Un bug?

  6. #706
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    ELEX – La recensione “esterna” di Simone Tagliaferri

    http://www.piranhabytesitalia.it/201...e-tagliaferri/
    io personalmente ho scritto questo su un gruppo FB

    Un piccolo omaggio al tanto bistrattato Elex.
    Dategli una possibilità.
    E non intendo per 1-2 ore iniziali, ma almeno per una decina. Almeno.
    Il gioco all'inizio è TOSTO, davvero complicato, vi vengono assegnate delle missioni che non è possibile portare a compimento subito, altre difficili perchè conviene non affrontare nessuno, altre più facili.
    Bisogna dedicarsi, entrare nell'ottica della difficoltà iniziale, altissima.
    Il premio però arriverà: non ve lo staccherete dalla testa.
    Ha tanti difetti, come ne hanno tanti altri giochi (ma ne parlerò più in là quando esprimerò un mio parere completo a gioco concluso). Passateci sopra, apprezzate quello che di positivo riesce a dare.
    Non è per tutti, non è per chi vuole una esperienza coop o Multi, non è per chi si aspetta un gioco in cui si va in giro a mazzulare la gente dall'inizio.
    E' un gioco di esplorazione (tantissima), un survival più survival di tante merdate che girano i rete e spesso acclamate, e in cui le missioni sono il fulcro del tutto, più dei combattimenti strada facendo: questi ultimi infatti rilasciano pochissima esperienza ed hanno come scopo principale quello della raccolta delle risorse.
    Secondo me il fail degli ultimi 20 anni di ogni recensore, abituato anch'esso oramai alla semplicità dei blockbuster. Il che dimostra anche la picchiata al ribasso della critica videoludica da parte di chi si spaccia per professionista.

  7. #707
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Vuoi rubare il posto ad anton come scopritore di perle nascoste sottovalutate dall'universo intero ?

  8. #708
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Vuoi rubare il posto ad anton come scopritore di perle nascoste sottovalutate dall'universo intero ?
    no, ma magari uno legge le review dei professionisti e non lo compra, perdendosi un gioco che invece merita

  9. #709
    canguasto nidificatore L'avatar di Lulein
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    ragazzi, ho un problema. Non ho capito se mi sfugge qualcosa, ma non mi fa acquisire il secondo punto di apprendimento per le armi corpo a corpo, sebbene abbia tutti i requisiti (clicco sopra ma non fa nulla)



    che può essere? Un bug?
    Mmmm....dico l'unica cosa che mi viene in mente:
    Non è che per caso stai indossando qualcosa che aumenti forza o destrezza, tipo anello della forza, che da forza+5, o qualcosa del genere?
    Magari il gioco te la calcola per equipaggiare una determinata arma, ma non per poter aumentare l'abilità.

  10. #710
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da Lulein Visualizza Messaggio
    Mmmm....dico l'unica cosa che mi viene in mente:
    Non è che per caso stai indossando qualcosa che aumenti forza o destrezza, tipo anello della forza, che da forza+5, o qualcosa del genere?
    Magari il gioco te la calcola per equipaggiare una determinata arma, ma non per poter aumentare l'abilità.
    sì, un anello che aumenta la forza. Non vorrei che calcoli l'avanzamento solo sui punti base se fosse così, ma non dovrebbe indicarmi tutto in verde però.

    Poi provo a togliere l'anello.

    EDIT: ed ora che ci penso quando posso avanzare mi mette il punto esclamativo, ma in questo caso specifico non c'è

  11. #711
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    risolto, è così infatti: togliendo l'equipaggiamento arrivo a 45 di forza, quindi non raggiungo i 55 richiesti.

    Per fortuna avevo 22 punti da spendere e li ho messi tutti lì superando quel valore. Ed ora mi ha potenziato.

    Solo che a questo punto evito perché spreco tutti i punti mentre volevo aumentare altre caratteristiche.

  12. #712
    canguasto nidificatore L'avatar di Lulein
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Non so se questo è un problema, o devo ancora proseguire nella trama:

    Ho appena completato le quest dedicate e ho ottenuto l'accampamento di Origin, ad Abessa, che posso utilizzare come base, il capo mi ha dato le chiavi della torre.
    Gli ho anche detto che i compagni reclutati da me fino ad adesso sono disponibili a rinforzare l'accampamento, infatti, se parlo con qualcuno di loro, mi appare la linea di dialogo "dovresti tornare all'accampamento di Origin", solo che se glielo dico, non ci vanno, ma tornano dove stavano prima che li reclutassi.


  13. #713
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Ci andranno, te li devi portare dietro per un pò, e poi li mandi a Origin.
    Se lo fai dal vecchio accampamento, non ci vanno (a me solo Duran c'è andato).
    Io li ho tutti a Origin.

  14. #714
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Meanwhile...

  15. #715
    canguasto nidificatore L'avatar di Lulein
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da Kargan Visualizza Messaggio
    Ci andranno, te li devi portare dietro per un pò, e poi li mandi a Origin.
    Se lo fai dal vecchio accampamento, non ci vanno (a me solo Duran c'è andato).
    Io li ho tutti a Origin.
    Ah grazie, ne ho un paio al vecchio accampamento ed altri due nelle loro posizioni originali, non che sia un problema, coi teletrasporti li raggiungo bene, solo non riuscivo a capire, strano però che appaia la linea di dialogo.
    Tra l'altro è la prima anomalia che mi capita dopo 50 ore circa, fino ad adesso non ho riscontrato bug degni di nota.

  16. #716
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Io sono a circa 23 ore di gioco, livello 12 mi pare, appena unito ai Chierici. Hanno fatto un ottimo lavoro a caratterizzare le fazioni con pregi e difetti tali che è praticamente impossibile trovarne una nella quale rispecchiarcisi senza compromessi. La cosa è messa in chiaro più volte durante il gioco: Jax non si unisce ad una fazioni per idealismo o per questioni di principio, ma solo per pura e semplice necessità, è un mezzo per raggiungere il suo fine, che per buona parte del gioco tra l'altro non è "salvare il mondo", ma prevalentemente vendicarsi del complotto del quale è vittima da inizio gioco. La qualità generale della scrittura è su livelli che oscillano tra il "ben più che accettabile" e il "molto buono" e il lavoro fatto per offrire al giocatore diverse vie per risolvere una quest o il modo in cui molte di esse, anche secondarie, si intrecciano tra loro è decisamente di ottima fattura. In questo aspetto il gioco è probabilmente una delle migliori espressioni del genere sul mercato, la cura che non è stata posta nelle rifiniture grafiche o nelle animazioni si ritrova tutta nel modo in cui i PB hanno curato lo scripting e i rapporti causa/conseguenza nelle quest.
    Inoltre più passa il tempo, più apprezzo l'ambientazione "minestrone" che prima dell'uscita del gioco mi aveva invece suscitato più di un dubbio.

  17. #717
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Vuoi rubare il posto ad anton come scopritore di perle nascoste sottovalutate dall'universo intero ?
    è la forza del destino, tra i giochi trovo la perla, nei forum trovo dei pirla

  18. #718
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Che strano, stavo pensando la stessa cosa.

  19. #719
    canguasto nidificatore L'avatar di Lulein
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da Wolfwood Visualizza Messaggio
    Inoltre più passa il tempo, più apprezzo l'ambientazione "minestrone" che prima dell'uscita del gioco mi aveva invece suscitato più di un dubbio.
    In effetti una volta entrati appieno nella storia, che so...trovarsi vestiti come guerrieri medievali in un ambiente futuristico, non fa più quello strano effetto che faceva storcere la bocca nelle anteprime.

  20. #720
    Senior Member L'avatar di knefas
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    Steam ID: Virgocane

    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    dopo una trentina di ore di gioco mi inserisco con sicurezza nello stuolo di chi apprezza molto questo gioco; come supponevo è un gioco che ha bisogno di esser giocato e trovarne i difetti senza averlo installato nel pc credo sia piuttosto superficiale (anche se concesso ovviamente).

    I punti di forza sono un'ambientazione che alla fine, grazie anche alla storia, ci fa accettare le diverse tipologie di genere videoludico mixate di fantasy+sci-fi+postnucleare (con qualche eccezione per quanto mi riguarda la zona clerics non è convincente), conseguenze e scelte che pesano, quest spesso non banali, sviluppo esplorativo ottimo anche verticalmente, il tutto shackerato con il sistema gothichiano che, con pregi e difetti, mi fa stare attaccato senza annoiarmi...vedremo come continua (prima finisco original sin 2 ) per adesso molto bene.

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