Gioco da amazon arrivato e in installazione. Nella confezione oltre al codice x avere subito gli Aztechi anche una bella mappa del mondo in stoffa
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Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati
Ho un i5 4690 è molto meglio del processore indicato nei consigliati?
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Leggendo i requisiti sulla pagina Steam è consigliato un i5 di quarta generazione ad almeno 2,5Ghz, il tuo è un i5 di quarta gen ma se non erro dovrebbe esser ad almeno 3,5Ghz quindi penso puoi andar più che tranquillo![]()
Anche perché come processore sei sicuramente sopra ai requisiti minimi che richiedon semplicemente un i3
Ovviamente è inutile che ti dica che cmq il processore pesa molto di meno della scheda grafica nel "conto" di quel che bisogna avere per far girare un gioco![]()
Just one more turn...
Guarda che riuscissi a farlo gierare lo davo per scontato, considerando che ho una gtx 970 ed 8gb di ram ma visto che non sono molto pratico con le sigle dei processori mi è venuto un dubbio all'ultimo minuto, sopratutto considerando che in un civ di solito la cpu conta.
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Giocato tutto oggi una partita a velocità epica e difficoltà colono (per tradizione inizio dalla più facile e vado a salire).
Purtroppo devo dire che (per me) hanno fatto un passo avanti e due indietro.
PRO:
- le tecnologie, i civic, gli eureka, le città stato... insomma tutte le nuove meccaniche di gioco mi sembrano perfettamente concatenate e funzionanti.
CONTRO:
- mi manca il pannello cittadino come nei precedenti titoli (lo so che basta premere un altro bottone, ma preferivo avere con un solo clic sulla città la situazione dei cittadini a portata di mano).
- impossibile smistare manualmente le risorse di lusso alle città.
- manca ancora il servizio cloud dei salvataggi.
- alcuni avanzamenti tecnologici hanno degli upgrade nascosti (ad esempio bisogna leggere bene bene la tecnologia dei pescherecci per scoprire che solo i lavoratori possono imbarcarsi).
- non credevo fosse possibile, ma i barbari rompono ancora più il caspio che in Civ5 (cioé spawnano nelle zone d'ombra più vicine alle città).
- si è obbligati a tenere d'occhio la mappa ad ogni turno perché le proprie unità appostate non si svegliano (hanno tolto il comando "vigila") e in più i nuovi accampamenti non vengono segnalati da nessuna notifica.
-capita ogni tanto che sposti un'unità, selezioni subito quella vicina e il gioco decide di portarti dall'altra parte della mappa selezionandoti un'altra unità; se non si sta attenti si rischia di dare un ordine di movimento sbagliato mentre la telecamera vola sul mondo.
- manca la possibilità di mettere in coda edifici e/o unità.
- senza alcun preavviso di sorta due civiltà che mi avevano offerto la loro amicizia (la Russia prima e l'America poi) mi hanno dichiarato una guerra a sorpresa; in Civ5 almeno ti dicevano il motivo di un tale attacco (punteggio alto, territori, etc), qua nemmeno quello. Ok, c'è l'agenda personale, ma io ero superiore in tecnologia/cultura alla Russia e mi tenevo solo sulla difensiva senza conquistare nulla.
- stavo facendo il culo a Roosevelt stando in difesa nel mio territorio e crasha tutto il PC senza possibilità di fare ctrl-alt-canc...
EDIT: wat? https://gfycat.com/MessyUnfortunateBronco
EDIT2: sembra che anche la vendita di unità sia facilmente exploitabile (vendo un mio soldato ferito che morirà di sicuro a prezzo pieno in territorio nemico; oppure vendo due lavoratori con una carica rimasta per ottenere un terzo lavoratore con tutte e tre le cariche).
Ultima modifica di Daniel_RX-77; 23-10-16 alle 23:57
Ti rispondo ad alcuni punti:
- il servizio cloud dei salvataggi c'è, io sto usando solo quello dall'inizio
- in Civ5 i barbari erano uno scherzo, qui almeno sono un pericolo all'inizio
- i nuovi accampamenti vengono segnalati con un suono di tamburi... si, manca il popup è vero
- il motivo degli attacchi non c'è per un motivo preciso, non hai abbastanza visibilità diplomatica. ti serve quella per sapere perchè fan le cose
Per il resto è vero che ci sono alcune cose che ancora mancano ma personalmente vedo molti più + che -
Vedremo con questa seconda partita a Principe (prima ho fatto Condottiero, ma decisamente troppo facile)
Il gioco è eccelso, molto solido e curato. Qualche difetto nella ui, segnalato sopra, è fisiologico e verrà patchato.
Il vero problema, al momento, è la produzione. Gli edifici costano assurdamente troppo, distretti compresi, e non si è ancora capito bene se bisogna aggiustare il modo di giocare o è proprio un problema da patchare. Pare la seconda, almeno a leggere su civfanatics e reddit.