Ghost of Tsushima (sucker punch) [PS4] Ghost of Tsushima (sucker punch) - Pagina 35

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Discussione: Ghost of Tsushima (sucker punch)

  1. #681
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Gioca altre 3/4 ore poi vedrai quanto sarà divertente seguire le volpi

  2. #682
    Senior Member L'avatar di Ocean
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Sono alla seconda mappa e ancora tengo botta
    Come approccio non le vado a cercare appositamente, ma le trovo quasi sempre casualmente per strada.
    E visto che ti premiano con utili upgrade, per ora sono quasi contento di trovarle

  3. #683
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da cloooze Visualizza Messaggio
    Gioca altre 3/4 ore poi vedrai quanto sarà divertente seguire le volpi
    Stanno tutte in prossimità di missioni e percorsi su cui prima o poi ci devi passare e quelle che ti avanzano da trovare se proprio ci tieni, le trovi facilmente nella parte finale senza dire perché.

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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  4. #684
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Intendevo dire che le prime volte è anche divertente seguire le volpi, dopo la decima (?) inizia a diventare solo l'ennesima rottura di coglioni, un po' come tutte le attività secondarie del gioco ad eccezione dei bambù

  5. #685
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da cloooze Visualizza Messaggio
    Intendevo dire che le prime volte è anche divertente seguire le volpi, dopo la decima (?) inizia a diventare solo l'ennesima rottura di coglioni, un po' come tutte le attività secondarie del gioco ad eccezione dei bambù
    Boh. Io avrò platinato 7 giochi in tutta la mia vita e uno di questi è GOT.
    le volpi a dir molto ti fanno fare 100 metri di distanza fuori percorso e in alcune circostanze scopri pure degli scorci interessanti nascosti.
    Credo che molti che han giocato a GOT, l'abbiano fatto proprio con lo spirito sbagliato.

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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  6. #686
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da cloooze Visualizza Messaggio
    Intendevo dire che le prime volte è anche divertente seguire le volpi, dopo la decima (?) inizia a diventare solo l'ennesima rottura di coglioni, un po' come tutte le attività secondarie del gioco ad eccezione dei bambù
    Ma che dici?
    Io mi sono divertito un mondo a cercar tutto.
    L’unico open world dove non ha annoiato nemmeno una singola secondaria.


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  7. #687
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Io credo che GoT sia l'unico open world dove ho fatto praticamente tutte le attività secondarie (o giù di li, sulla mappa non mi pare ci fosse più niente da sbloccare), ma dedicandomici in media molto ma molto meno rispetto agli altri open world.
    Come dice Harry il 90% delle cose te le trovi per strada e sono risolvibili nell'arco di poco metri o poco tempo, oltre al fatto che hanno sempre una ricompensa chiara (quindi non è un "raccolgo 100 di questi e poi boh" ma "oh, un punto di interesse, mi darà punti abilità, hp o altro?").

    Poi ci sta che a fine generazione la formula abbia rotto le balle a qualcuno, però trovo che la resa, se confrontato con gli altri titoli del genere, sia in assoluto tra le meno dispersive e in cui le attività secondarie siano state messe con uno scopo

  8. #688
    Senior Member L'avatar di Ocean
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Comunque ci sono rimasto malissimo quando, dopo tutti discorsi sull'onore e il rispetto, gli inchini ecc., i personaggi mi chiudono le porte Shoji in faccia prima che io passi

  9. #689
    Senior Member L'avatar di Manituana
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Ci sto giocando adesso, complici gli sconti. Mi sta piacendo un sacco, é decisamente l'open world che sto divorando maggiormente uscito finora, e l'unico che mi abbia tenuto attaccato senza momenti di stanca o senza passare ad altro (sono a quasi quaranta ore, all'inizio del terzo e ultimo atto; ho esplorato e completato una buona parte delle aree già visitate).

    La cosa buffa é che é pure non scontato capire perché. La trama é carina ma niente di eclatante; il combattimento é fluido e figo ma abbastanza ripetitivo; le quest piacevoli ma lineari e quasi mai eclatanti.

    Da solo l'impressione di essere stato fatto con tantissima cura in tutto (molto alla bushido, in effetti), dalle animazioni facciali e di combattimento, alla scrittura con quasi ogni missione che riesce a lasciare quel qualcosa di indefinibile in piú di worldbuilding, alle inquadrature cinematografiche, alle tantissime location curate. Non lo so, però é uno dei pochissimi giochi in cui ogni dieci minuti mi tiro indietro e mi dico "cazzo che figata".

    Aggiungo che ci sto giocando in modalitá bianco e nero Kurosawa dall'inizio; so che mi sto perdendo bei colori, ma sembra davvero di star giocando uno dei miei film preferiti.

  10. #690

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Ocean Visualizza Messaggio
    Comunque ci sono rimasto malissimo quando, dopo tutti discorsi sull'onore e il rispetto, gli inchini ecc., i personaggi mi chiudono le porte Shoji in faccia prima che io passi
    è la linea comica del titolo questa cosa


    la mia lista orgogliosissima lista ignore:

    dies irae, Harry_Lime

  11. #691
    Senior Member L'avatar di Ocean
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Finito. Rimasto molto soddisfatto da questo gioco.

    Uno dei pochi giochi in cui (spoiler sul finale)

    La scelta di far morire qualcuno mi è sembrata la più giusta
    Finale molto toccante



    Ora mi mancano un paio di accampamenti per liberare tutti i territori

  12. #692
    Senior Member L'avatar di Manituana
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Finito anche io ieri. Soddisfattissimo. Anche se devo dire che tutta la regione finale mi é sembrata un po' piú vuota e sottotono rispetto alle due precedenti, stessa cosa per la missione finale che é sembrata un po' buttata lí. Domandona sul finale:

    Ma nostro zio lord shimura é in realtà il padre di jin? Perché io ho sempre dato per scontato che fosse il fratello di sua madre, visti i cognomi diversi, ma tra il fatto che nel nel cimitero rimarchi che lí é sepolta solo la madre di jin, e qualche uscita fatta dalla vecchia governante che ora non ricordo, mi é venuto il dubbio.



    Dopo aver finito la run come samurai in bianco e nero ho parecchia voglia di ricominciare giocandolo full ninja a colori.

  13. #693
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Manituana Visualizza Messaggio
    Finito anche io ieri. Soddisfattissimo. Anche se devo dire che tutta la regione finale mi é sembrata un po' piú vuota e sottotono rispetto alle due precedenti, stessa cosa per la missione finale che é sembrata un po' buttata lí. Domandona sul finale:

    Ma nostro zio lord shimura é in realtà il padre di jin? Perché io ho sempre dato per scontato che fosse il fratello di sua madre, visti i cognomi diversi, ma tra il fatto che nel nel cimitero rimarchi che lí é sepolta solo la madre di jin, e qualche uscita fatta dalla vecchia governante che ora non ricordo, mi é venuto il dubbio.



    Dopo aver finito la run come samurai in bianco e nero ho parecchia voglia di ricominciare giocandolo full ninja a colori.
    Se l'hai giocato tutto in bianco e nero ti sei perso almeno la metà della bellezza artistica e grafica di questo gioco. Consiglio vivamente di fare almeno un po' di un'altra run a colori

  14. #694
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Zephir Visualizza Messaggio
    Se l'hai giocato tutto in bianco e nero ti sei perso almeno la metà della bellezza artistica e grafica di questo gioco. Consiglio vivamente di fare almeno un po' di un'altra run a colori
    Guarda sono d'accordo, solo che tutto sommato di giochi action visivamente splendidi ne escono abbastanza regolarmente. Di giochi uguali a rashomon invece chissà quanto dovremo aspettare per vederne un altro, sono molto contento di essermelo vissuto cosí. Ha aggiunto molta immedesimazione

  15. #695
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Manituana Visualizza Messaggio
    Guarda sono d'accordo, solo che tutto sommato di giochi action visivamente splendidi ne escono abbastanza regolarmente. Di giochi uguali a rashomon invece chissà quanto dovremo aspettare per vederne un altro, sono molto contento di essermelo vissuto cosí. Ha aggiunto molta immedesimazione
    Sono d'accordo parzialmente: un gioco che gioca (scusa il pun) così tanto e così bene sui contrasti cromatici di un paio di colori alla volta, con saturazioni aggiustate perfettamente, che danno l'impressione di guardare un quadro ad ogni cambio di scenario, finora ho visto solo questo.

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