Dragon's Dogma: Dark Arisen Dragon's Dogma: Dark Arisen - Pagina 46

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Discussione: Dragon's Dogma: Dark Arisen

  1. #901
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    WOW! ma l'isola del DLC è la cosa più bella di tutto il gioco! pare dark souls davvero. un po' in easy mode... però le ambientazioni, scorciatoie, scale anguste, passaggi nascosti sopraelevati... gran gusto ad esplorare!



    Ho battuto un mega giga occhio del beholder boss dopo essere schiattato 5 volte ho messo "riprova in modalità facile", sinceramente arrivato a questo punto nel gioco mi sto ache un po' stancando, quindi non ho minimamente voglia di andare in giro a farmare per tornare dopo.

    Così ho sbloccato la prima delle due porte sulla scogliera. Ho visto anche un mega stanzone con 3 draghi dentro ma sono tornato subito indietro ed ho lasciato in pace il gigante incatenato.

    E pensare che a inizio serata ho pensato: sticazzi. porto i cuori alla pedina per finire la missione e tanti saluti, complice anche il fatto che ho affrontato 3 volte una mega battaglia con 2 chimere un fantasma e diversi lupi infernali... mamma come li odio! è il fantasma che li evoca? avevo provato a scremarli come obiettivo primario ma poi rispawnano... quindi ho provato ad eliminare prima il fantasma.. ma poi non avevo più le forze per affrontare le chimere. Come si fa a dire alle pedine di curarsi? anche se gli cedo delle pozioni, non le prendono.

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  2. #902
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Questo perchè la loro IA è stata impostata, da parte dei giocatori, demmerda
    L'unica è avere un mago che spammi cure
    Io ci ho fatto 100 e passa ore su DD e non mi ha stancato minimamente.... l'ho pure riniziato in NG+, sempre a difficile, ma complice l'uscita di TW3 ho dovuto far posto nell'HD

  3. #903
    Senior Member L'avatar di Richter
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    In realtà non c'è da preoccuparsi di "perdere" il dlc, una volta finito il gioco col postgame, appena avvii il new game + è possibile accedere immediatamente a bitterblack isle fin dal primo secondo, appare una stele apposita a cassardis per teletrasportarsi li. Puoi tranquillamente finire il gioco e tornarci dopo a piacimento

  4. #904
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Tecnicamente il DLC puoi iniziarlo subito anche nel gioco normale. solo che ti uccidono dopo 3 passi
    Però puoi sfruttare l'NPC per cambiare classe senza aspettare di dover arrivare alla capitale.

  5. #905
    Senior Member L'avatar di NOXx
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    io l'ho inziato qualche settimana fa, sono arrivato a livello 17 e sono entrato nella città con la gilda delle pedine...

    ...e poi boh, mi sembra noioso...

  6. #906
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Il bello inizia adesso. La cosa divertente è girare ad accoppare i mostroni. Il resto è solo farming.

  7. #907
    Senior Member L'avatar di NOXx
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    sono sceso nel pozzo nella città del tutorial, fatto fuori le lucertole e il ciclope...
    avevo provato ad andare da quella sul ponte a mezzanotte, ero riuscito a seccare più lupi e poi...la morte

    l'idra fatta fuori...

    però boh, sempre noioso me pare

  8. #908
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    L'idra nell'intro non al fai fuori L'idra vera la trovi solo nel post game perchè è overpowa.
    I vari tipi di draghi sono gli scontri migliori, ma anche i grifoni sono divertenti all'inizio quando provi a cavalcarli.

  9. #909
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Citazione Originariamente Scritto da NOXx Visualizza Messaggio
    sono sceso nel pozzo nella città del tutorial, fatto fuori le lucertole e il ciclope...
    avevo provato ad andare da quella sul ponte a mezzanotte, ero riuscito a seccare più lupi e poi...la morte

    l'idra fatta fuori...

    però boh, sempre noioso me pare
    Dagli tempo Nox
    Ancora stai praticamente facendo il tutorial
    Quando incominci ad incontrare Chimere, Ciclopi, Draghi ne riparliamo

  10. #910
    I'm Nobody! L'avatar di nobody47
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Si più avanti ci sono scontri più interessanti, maledette imboscate la notte che arriva la qualunque
    Fino ad ora, fatto fuori quattro cicolpi, una chimera, un grifone e provato un drago che mi ha fatto fuori lui, maledetto però appena sono più forte ci ritorno
    La mia Lista Scambi - feedback positivi: 30
    Feedback positivi ricevuti da: Mr Yod, bellisimo (x6), NOXx, Headcrab, G3lli, GiovyGp96, 10rogue, darkmage, Gidan35 (x2), Lord_SNK, alexxx19, ST3FF4, RobySchwarz, Lars_Rosenberg, TArtaman (x3), falco23, il Cinese, DON IVANO (x4), Netherlander

  11. #911
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Dagli tempo Nox
    Ancora stai praticamente facendo il tutorial
    Quando incominci ad incontrare Chimere, Ciclopi, Draghi ne riparliamo
    Diciam che i ciclopi normali sono quasi carne da cannone dai. Più interessanti quelli con la ferraglia addosso. Gli ogre non sono grossissimi ma sono bastardi e fanno mosse da wrestling Le chimere ben presto diventeranno un passatempo, il divertimento sarà nel provare ad accopparne le bestie in ordine diverso. Provate a lasciar viva per ultimo la capra o il serpente

  12. #912
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Il meglio è quando ci sono tipo 2 chimere post-game che ti puntano... le bestemmie
    Nono, Nox, vai avanti che di roba per cui divertirsi ce n'è

  13. #913
    Senior Member L'avatar di NOXx
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    nel dubbio...che mod usate, se le usate?

  14. #914
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Nessuna
    Perchè, ci sono? Io non ne ho sentito la necessità sinceramente

  15. #915
    Senior Member L'avatar di NOXx
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen


  16. #916
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Vedo che sono mod relative a grafica per la maggiorparte
    Comunque no Nox, ribadisco che non ne se ne sente la mancanza

  17. #917
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Citazione Originariamente Scritto da NOXx Visualizza Messaggio
    nel dubbio...che mod usate, se le usate?

    QUASI INDISPENSABILE: Hook degli input e altre aggiunte: http://www.nexusmods.com/dragonsdogma/mods/96/?
    (quicksave e quickload con F5-F9, accesso diretto ai sottomenu dell'interfaccia (mappa, diario, inventario, stat etc.) senza passare dal menu principale, possibilità di creare liberamente checkpoint e altre amenità)

    UTILI:
    Icone in HD nell'interfaccia: http://www.nexusmods.com/dragonsdogma/mods/97/?
    Texture HD: http://www.nexusmods.com/dragonsdogma/mods/89/?
    Colorazione delle icone dei vestiti per distinguerli a colpo d'occhio dalle armor: http://www.nexusmods.com/dragonsdogma/mods/79/?
    Bussola più dettagliata sulla mappa: http://www.nexusmods.com/dragonsdogma/mods/74/?
    Niente vignettatura: http://www.nexusmods.com/dragonsdogma/mods/99/?
    Riduzione dell'alone fastidioso della lanterna: http://www.nexusmods.com/dragonsdogma/mods/39/?

    TWEAK:
    https://www.reddit.com/r/DragonsDogm...ingame_editor/

    Con quel tweak dal menu principale se selezioni "manuale" accedi invece alla customizzazione fisica di personaggio e pawn. E' utile all'inizio se una volta creato lo vedi ingame e non ti piace. Così eviti di ricominciare da capo rifacendo, intro compresa. Volendo è accessibile anche in ogni momento, basta salvare e uscire al menu iniziale.

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Nessuna
    Perchè, ci sono? Io non ne ho sentito la necessità sinceramente
    Dici così solo perchè non hai mai provato il directx hook che lo fa diventare un gioco PC.
    I mod elencati sopra per la mia esperienza hanno, chi più chi meno, migliorato davvero parecchio l'esperienza di gioco.
    Ultima modifica di Darkless; 27-11-16 alle 19:05

  18. #918
    I'm Nobody! L'avatar di nobody47
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Ma anche le quest nelle bacheche si possono perdere?
    Pensavo che visto che erano li si potevano fare quando si volevano, invece ora mi sono accorto che alcune sono sparite
    La mia Lista Scambi - feedback positivi: 30
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  19. #919
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    a me capitò una volta: vidi una nuova quest appesa in bacheca ma mi dissi "prima faccio quell'altra missione della storia principale"

    al ritorno sulla bacheca non c'era più nulla...

  20. #920
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Citazione Originariamente Scritto da nobody47 Visualizza Messaggio
    Ma anche le quest nelle bacheche si possono perdere?
    Pensavo che visto che erano li si potevano fare quando si volevano, invece ora mi sono accorto che alcune sono sparite
    Si, anche quelle spariscono. Alcune perchè il personaggio sparisce dal gioco (come al guardia di Cassardis) altre più o meno senza motivo. Ad ogni modo ce ne sono letteralmente dozzine, soprattutto di escort quest, quindi non farti cruccio. A volte le ritrovi più avanti. Quelle significative che ti danno oggetti unici o rari sono giusto 3 o 4, come ad esempio la scorta del vecchio Arisen che ti regala lo spadone del grifone (e credo sia l'unico modo per averlo).

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