Ghost of Tsushima sta iniziando a "prendermi" veramente. Veramente figo sto gioco.
Ghost of Tsushima sta iniziando a "prendermi" veramente. Veramente figo sto gioco.
Sono nel mezzo delle battaglie conclusive di FFX, solo un gameover fin'ora per un errore nel managing delle cure tra un turno e l'altro![]()
A giocarsi questa roba davvero esplorando e scoprendo tutto sono sicuro ti ritrovi a questi scontri finali molto piu' in forma, i Final Fantasy io alla fine li gioco sempre un po' al 70 percento (probabilmente sarebbe stato diverso se l'avessi portati a termine all'epoca loro).
Dovessi trovarmi di fronte a scogli impossibili (ma fin'ora non e' assolutamente stato cosi', anzi, quindi non penso) , lo considero finito e mi guardo le battute finali su youtubeTanto ormai ho capito che sara' un boss dietro l'altro.
Lo scontro finale di ffx su PS2 non lo finii perché arrivai troppo sotto il livello richiesto e ormai non potevo più tornare indietro a grindare![]()
Madonna si, sono arrivato allo scontro col megacoso da 140.000 hp che devi sconfiggere in meno di tot turni, impossibile senza possibilità di tattica vincente con come sto messo... Onestamente per oggi non m andava di andare a overdrivare gli aeon e quant altro, due palls...
Vediamo se domani mi piglia ma ... Potrei "finirlo" guardandomi il finale su youtube![]()
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Per staccare e variare ho iniziato Iconoclast, madonna BELLISSIMO o_o
(Per chi non lo dovesse sapere, fatto da una sola persona...ma questo è qualità vera... Livello Nintendo di idee di gameplay.. magnifico)
Sto giocando anche Team Fortress 2.
L'unica cosa che continua a non scendermi giù è la presenza dei cosmetici, inguardabili e snaturano l'aspetto delle classi, solo pochi funzionano davvero; per non parlare delle armi, a parte che si applicano pure lì, ma per ogni classe ce ne sono di diverse con statistiche ed effetti diversi, e certe dall'aspetto improbabile.
A volte non sai neanche che classe ti uccide e con che arma, veramente scoraggiante ciò.
Adoro lo stile estetico e la carisma delle classi, assieme a varie altre cose attinenti.
Dispiace che abbia avuto graficamente un downgrade nel corso degli anni.
Comunque, a parte questo, diverte e offre davvero molto da fare.. dalle modalità agli achievement da fare.
In parte continuo a preferire di gran lunga Team Fortess Classic, ma TF2 ha comunque il suo.
Ultima modifica di Cloud3299; 16-07-22 alle 00:15
"If it's not fun, why bother?"
Concordo, peccato perchè molta quella roba addosso a loro snatura un po' tutto lo spirito del gioco.
Comunque, certo, col tempo avrà pure avuto aggiornamenti, aggiunte, patch e tutto quello che vuoi.
Ma per dirti, l'hanno appesantito col passare degli anni, e infatti sul mio vecchio PC non gira più da dio come anni fa.
E meno male che l'hanno appesantito aggiungerei! Perchè intanto graficamente parlando sta messo così, e te lo posso confermare che tutt'ora è così e nulla è cambiato:
Secondo me c'è lo zampino dei cappelli.
Ma a parte quello.
I cappelli hanno rovinato tutto.
Ultima modifica di Cloud3299; 16-07-22 alle 11:18
"If it's not fun, why bother?"
Sto giocando Returnal, sembra bello ma sono ancora agli inizi
days gone invece mi sta piacendo
al settordicesimo nido che distruggi, un po' è 'na palla, ma evitare missioni ripetitive in un open world è impossibile
sto fottesegando abbastanza di punti interrogativi e vado dritto con la trama, con qualche deviazione in missioni affidate nei vari campi, almeno per ora
Io sto godendo come un fachiro con Iconoclast.
Davvero 10/10 fin ora.
sto giocando a broforce e già mi fa incavolare, ma chi l'ha fatto il bilanciamento della difficoltà topo gigio?
primi 8 stage talmente facili che mi chiedevo "ma veramente??" li avrebbe finiti anche un bambino di 3 anni con una mano rotta.
Arrivo agli stage 9 e 10(si sbloccano assieme) e ai boss sono già morto un numero di volte imbarazzante e non riesco a passare...ma andassero a dar via il cul..
Iconoclast è un bel gioco, con una grafica 16bit style molto bella.
Però ocio: per qualche motivo la gente è convinta che sia un metroidvania, mentre in realtà è un platformer/puzzle/action.
E' molto più lineare e story driven rispetto a un mvania.
Ha dei boss fight molto originali, è uno dei suoi punti forti.
Thimbleweed Park (PC)
Personalmente non ho mai giocato seriamente né a Maniac Mansion né a Day of The Tentacle ma l'impronta è chiaramente quella del primo coi personaggi multipli e i personaggi stile caricatura da strada.
Ovviamente con gli "obnoxious in-jokes" attivati.
Vero, a un certo punto ti fanno addannare anche se per me il punto in cui veramente ho sentito la difficoltà era verso la fine.
È uno di quei titoli che ho in wishlist da una vita.
Ultima modifica di Det. Bullock; 18-07-22 alle 03:08
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
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E' magnifico, magari ne facesse altri il dev![]()
Mi sta piacendo tantissimo, storia e puzzles e tutto.
Cmq sia, e' direi un "Metroid Fusion", con piu' dialoghi e in generale piu' narrazione lineare, si.
Ma Metroid Fusion e' tra l'altro la main reference del developer (o una delle, insomma)
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Bellissimo Thimbleweed, io non giocai Maniac Mansion, ma giocai due volte nella vita Day of The Tentacle (e tutti gli altri Lucas Arts eccetto Loom che e' nella lista)
Davvero bello, goditelo
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Dagli la precedenza presto su altre cose, appena hai finito thimbleweed, era la stessa cosa per me, poi finalmente l ho preso su Switch in sconto e me lo sto bevendo
Ultima modifica di Absint; 18-07-22 alle 08:12
ma che giocate?
ora c'è un solo titolo che merita di essere giocato!
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Con questo caldo in effetti....
Si ma senza strafighe insaponate?
Anch'io me lo sono goduto.
Anche se poi è innegabile che arrivati ad un certo punto della storia passi un po' la voglia di insistere (perchè il vero climax della trama è già stato superato e la lunghezza totale è eccessiva).
Sarà che sono sempre stato legatissimo a tutti i lavori Lucas, ma questa è l'unica avventura grafica moderna che sono riuscito a farmi piacere (oltre ai primi 2 Deponia, i successivi magari li farò più avanti ma mi aveva stufato).
This. :caffe