Bioshock nasceva come versione più "veloce" e immediata di SS2 (che, per quanto non complicatissimo, non era certo user-friendly, perlomeno all'ìnizio) e senza nessun approccio simil-stealth alla Deus Ex (che mi pare fosse possibile in anche SS2)
A me piacque moltissimo lo stesso; se poi mi chiedi chi è, per me, l'erede designato di SS2, risponderò sempre con il mai abbastanza osannato Prey di Arkane![]()







Rispondi Citando










