Red Dead Redemption 2 [Multi] Red Dead Redemption 2 - Pagina 189

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Discussione: Red Dead Redemption 2

  1. #3761
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    Re: Red Dead Redemption 2

    Esiste un modo per conservare più di tre cavalli?

  2. #3762
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    Re: Red Dead Redemption 2

    la zona attorno al ranch emerald è bellissima con quelle praterie.
    comunque si la mappa sembra "vuota" ma solo apparentemente perchè ovunque vai ci sono
    dettagli da apprezzare e poco importa se ce qualcosa da raccogliere o meno.
    una cosa che sto trovando scomoda è dover fare avanti e indietro dall'accampamento.
    sarebbe stato utile se in qualche modo si poteva spostare la carovana a prescindere dal
    proseguimento della storia.

  3. #3763
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    Re: Red Dead Redemption 2

    ucciso il primo animale leggendario. ma la pelle come la conservo per non perderla?

  4. #3764
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Red Dead Redemption 2

    la porti dal trapper, comunque non preoccuparti che anche se non la porti te la segna come consegnata. Quindi basta scuoiarlo che hai fatto

  5. #3765
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    Re: Red Dead Redemption 2

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    la zona attorno al ranch emerald è bellissima con quelle praterie.
    comunque si la mappa sembra "vuota" ma solo apparentemente perchè ovunque vai ci sono
    dettagli da apprezzare e poco importa se ce qualcosa da raccogliere o meno.
    una cosa che sto trovando scomoda è dover fare avanti e indietro dall'accampamento.
    sarebbe stato utile se in qualche modo si poteva spostare la carovana a prescindere dal
    proseguimento della storia.
    Eh certo, d'altro canto che ci vuole a spostare na quindicina di persone, carri, cavalli e bagagli, giusto nel bel mezzo di una caccia all'uomo,per andarsi a piazzare.... Che so...... In mezzo ad una bella pianura....
    Na botta di realismo proprio....

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  6. #3766
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    Re: Red Dead Redemption 2

    non è un fatto di realismo perchè se è per questo allora anche fare una strage in un paese e tornarci dopo cinque
    minuti e nessuno ti riconosce non è molto realistico
    se devo recuperare munizioni o energia non torno di certo al carro del campo ma acquisto qualcosa
    all'emporio più vicino.

  7. #3767
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    Re: Red Dead Redemption 2

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    non è un fatto di realismo perchè se è per questo allora anche fare una strage in un paese e tornarci dopo cinque
    minuti e nessuno ti riconosce non è molto realistico
    se devo recuperare munizioni o energia non torno di certo al carro del campo ma acquisto qualcosa
    all'emporio più vicino.
    Guarda che all'epoca Internet non esisteva i delinquenti passavano da stato a stato per evitare problemi eh.

    Battletag: MrWashington#21181

  8. #3768
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    Re: Red Dead Redemption 2

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Guarda che all'epoca Internet non esisteva i delinquenti passavano da stato a stato per evitare problemi eh.
    si beh, qui ammazzi mezza cittadina, ti allontani per 5 minuti, torni indietro ed è come se nulla fodesse, puoi chiaccherare amichevolmente con lo sceriffo che fino a 10 minuti prima di voleva riempire di piombo



    poi vai in un'altro stato, cambi vestiti, ti metti il cappuccio, una patata in bocca, la testa in una pentola e con l'accento svedese, spari e zac ti riconoscono "fantocci, è lei?"



    sicuramente hanno fatto un buon lavoro per cercare di restituire un minimo di realismo, ma ci sono delle forzature qui e la, niente che infici troppo la qualità del gioco, ma ti fanno fare qualche risata

  9. #3769
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    Re: Red Dead Redemption 2

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    si beh, qui ammazzi mezza cittadina, ti allontani per 5 minuti, torni indietro ed è come se nulla fodesse, puoi chiaccherare amichevolmente con lo sceriffo che fino a 10 minuti prima di voleva riempire di piombo
    Si parla di realismo nei limiti di un videogioco ovviamente, preferivi che bloccassero l'accesso alla città per il resto del gioco?

  10. #3770
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    Re: Red Dead Redemption 2

    A me va benissimo anche così, ma volendo si poteva fare una via di mezzo, ma diciamo che potevano gestirla diversamente anche nei limiti del vg, tipo avere più problemi che non i soliti cacciatori di taglie se vai in una zona con taglie grosse, di dover cambiare vestiti per ridurre i rischi (dovrebbe già funzionare così, ma in pratica non serve a na cippa )

    Cmq come ho detto non mi cambia niente, fa solo ridere la cosa

  11. #3771
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: Red Dead Redemption 2

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    sarebbe stato utile se in qualche modo si poteva spostare la carovana a prescindere dal
    proseguimento della storia.
    Avrebbero potuto semplicemente rendere disponibile il viaggio rapido verso l'accampamento, il gioco sarebbe stato molto più snello.
    Comunque, riguardo al realismo, io sono a circa metà del quarto capitolo e lo sto trovando uno dei giochi più permissivi che ricordo
    Ci sono due o tre aspetti, spesso secondari, resi realistici, ma fondamentalmente per buona parte si gioca da se

  12. #3772
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    Re: Red Dead Redemption 2

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    si beh, qui ammazzi mezza cittadina, ti allontani per 5 minuti, torni indietro ed è come se nulla fodesse, puoi chiaccherare amichevolmente con lo sceriffo che fino a 10 minuti prima di voleva riempire di piombo



    poi vai in un'altro stato, cambi vestiti, ti metti il cappuccio, una patata in bocca, la testa in una pentola e con l'accento svedese, spari e zac ti riconoscono "fantocci, è lei?"



    sicuramente hanno fatto un buon lavoro per cercare di restituire un minimo di realismo, ma ci sono delle forzature qui e la, niente che infici troppo la qualità del gioco, ma ti fanno fare qualche risata
    Beh dai, almeno la gente ti schifa e ti dicono di non fare casino, quando rientri in città dopo aver fatto casino. Più di così la vedo dura aspettarsi in un vg.

  13. #3773
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    Re: Red Dead Redemption 2

    Ma si come ho detto va bene anche così, era per farsi qualche risata

  14. #3774
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    Re: Red Dead Redemption 2


  15. #3775
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    Re: Red Dead Redemption 2

    una cosa non mi è chiaro sul trapper. se gli vendo la pelle vale come consegnata oppure me la devo tenere nell'inventario
    e poi consegnarla quando devo creare qualcosa? gli animali leggendari respawnano vero?

  16. #3776
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    Re: Red Dead Redemption 2

    no a tutto: animali leggendari una volta sola (chiaramente gli oggetti speciali si craftano tutti), al trapper basta che vendi le altri pelli di qualità perfetta, vale come consegnata e ce l'avrai disponibile nelle varie ricette.

  17. #3777
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    Re: Red Dead Redemption 2

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    una cosa non mi è chiaro sul trapper. se gli vendo la pelle vale come consegnata oppure me la devo tenere nell'inventario
    e poi consegnarla quando devo creare qualcosa? gli animali leggendari respawnano vero?
    Vendi le pelli per fare i completi, le parti degli animali leggendari (denti, zanne ecc ecc) invece devi andare dal ricettatore per farti fare gli amuleti

  18. #3778
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    Re: Red Dead Redemption 2

    ok. comunque per ora le secondarie le sto trovando sottotono vediamo se migliorano. cioè devo trovare ancora la secondaria
    che si sviluppa e che ti porta a dover fare qualcosa. quelle di tw3 per ora sono irragiungibili.

  19. #3779
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    Re: Red Dead Redemption 2

    Ho appena iniziato l'epilogo parte prima.


    Mi rammarica che non ci siano più alcune missioni secondarie che non avevo fatto e che in qualche modo erano legate ad Arthur.

    Ultima modifica di Ceccazzo; 16-01-19 alle 12:19

  20. #3780
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    Re: Red Dead Redemption 2

    Attento che ci sono quelle degli sconosciuti (e solo alcune sono come le intendi tu) e ci sono alcune "randomiche" in giro che si sviluppano in modo decente (quella del tipo che deve costruire casa).

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