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mmm... a leggere tutte le vostre elucubrazioni però ora sono un po' spaventato. non vorrei trovarmi di fronte ad un nuovo effetto Lost in cui ci si fanno mille seghe mentali dai risvolti molto più fighi di quello che poi ci propina la serie.
A me ha ricordato tanto quello che si fa coi mod di skyrim,intrecciare, storie che non si devono disturbare a vicenda etc. etc. però li il giocatore è unico ed il mondo si anima e prende vita solo al suo passaggio. tutto il resto è statico. con più personaggi giocanti e un mondo pseudo vivo anche senza nessuno che lo guarda, si rischia di mandare in pappa tutta la struttura narrativa e di far perdere ai giocatori gli eventi perchè erano in bagno o semplicemente in un altro punto della mappa. Tipo come Ed Harris che si perde la rapina al saloon perchè sulle montagne etc.
Pensando alla cosa da un punto di vista realistico non se ne viene fuori. sarebbe impossibile sotto tutti i punti di vista.
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Beh, per ogni visitatore ci sarà una sorta di calendario con giorni e ore di eventi "collettivi" e di quelli specificatamente chiesti da ogni persona. Oggi alle 15 c'è il tuo turno al passo dello scorpione con gli indiani che fumano e Pecos Bill che fa il balletto, domani alle 12 quello di qualcun'altro con la scena che si ripete, cose del genere, un po' come gli spettacoli ripetitivi nei vari Movie Park che esistono oggi.
Concordo sul fatto che sia un po' un casino, ma in ambienti molto ampi penso sia credibile (che poi nella serie si vedono contemporaneamente Monument Valley e Gran Canyon... così è un po' TROPPO grande)
Ultima modifica di Tyreal; 06-10-16 alle 13:36
mmm... non mi pare che gli ospiti vadano in giro con un foglietto con gli orari degli eventi. resto dell'idea che sia una situazione molto utopica.
Come Ed Harris che fa la strage + stupro alla fattoria e la mattina seguente sono tutti vivi e non si ricordano cosa è successo. Forse potrebbe funzionare con eventi scriptati giornalieri, nel senso che anche tu come visitatore sai che il mondo si resetta tutti i giorni, in modo da poter andare ogni giorno in un posto diverso e vedere sempre avvenimenti importanti nell'arco di quella giornata... pena rivedere le stesse cose se rimani nello stesso posto. (però lo scrittore dice di aver anticipato di giorni la rapina ad esempio.)
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La cosa bella invece è proprio che il mondo è dinamico e che non c'è nulla di scriptato, e che i personaggi sono in grado di adattarsi anche a grossi (ma non esagerati) sconvolgimenti.
Carina la frustrazione dello sceneggiatore che si inventa tutte le sue quest e poi gli ospiti vanno in giro a scopare e ammazzare a caso![]()
Secondo me esistono diverse tipologie di eventi.
Alcuni vengono proposti ad intervalli regolari (giornalieri, settimanali, etc...), altri invece sono eventi unici che vanno a sviluppare una trama vera e propria.
Tommy ad esempio dovrebbe avere lo scopo di accogliere gli ospiti appena arrivati, che lo vedono già dal treno e dopo li dovrebbe accompagnare nelle prime fasi. Quindi presumo lui si resetti ogni giorno o comunque ogni volta che arrivano nuovi ospiti.
per me è gestito come un mmorpg, quindi è lo spettatore che fa partire la quest "principale" (lo sceriffo che recluta ad esempio), il resto è solo una rappresentazione ripetuta di eventi, che però si devo adattare agli imprevisti causati dai visitatori.
Molto bello e mi è parso molto chiaro e vuoi sapere cosa succede. Per me non lascia spazio alle seghe mentali, insomma la storia è quella: bug->prendiamo coscienza->macello. L'unica storia da approfondire è quella di ed harrys, personalmente credo sarà un sobillatore della rivolta
Se per sobillatore intendi:
Sono d'accordo.
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mmhh no, credo che sarà lui, ad esempio
Ma no. si vede che lui li considera meno di zero. al massimo potrà essere Antony Hopkins che ne è innamorato a volerli difendere a tutti i costi fornendo loro i mezzi per difendersi.
Comunque mettere sotto spoiler delle nostre idee mi sembra forse eccessivo. (si, ho iniziato io ma mi sembra un po' ridicolo) fate sapere.
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Chissà se ci sono regole per gli ospiti, del tipo che non possono parlare agli androidi di argomenti legati al mondo reale. Cioè non credo che possano dire loro "ehi ma lo sai che sei un cyborg?"
Credo che i robot, in teoria, siano programmati per ignorare le cose fuori contesto. Vedi la foto che trova il padre della tipa.
Il personaggio di Ed Harris sta ovviamente cercando di sbloccare il jetpack![]()
Io invece mi chiedo più che altro come diavolo si faccia a entrare nel parco![]()
Col treno no?
e quindi capolavoro?