In realtà a livello di trama DA2 non era male. La cosa raccapricciante era l'evidenza con la quale il tutto era stato fatto al risparmio (a partire dalle mappe che, sostanzialmente, erano sempre le stesse. Per esempio, c'era una sola mappa identica per tutte le case, per tutti i magazzini, pe tutte le grotte, ma ti facevano entrare da una direzione diversa convinti che il giocatore non se ne accorgesse) e il tutto si svolgeva nella stessa città quasi senza mai uscire, il che riduceva anche la mappa principale a essere sempre la stessa. Idem per i personaggi che incontravi. Inquisition, da questo punto di vista, aveva messo molto impegno. Le mappe erano molto varie e soprattutto erano gigantesche e c'erano molte cose da scoprire. Ma qui era il sistema di gioco a lasciar desiderare...