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print(f"Risultato: {eval('*'.join(str(x + 1) for x in range(max(1, int(input('Inserisci un numero: '))))))}")
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Ottimo, poi stasera provo e ti faccio sapere. Cmq dovrebbe bastare aggiungere 3 righe al file deusex.ini con la path di new vision come riportato da te nei post sopra.
sinceramente, da questo video, non riesco a trovare migliorie tali da spingermi ad usare il mod new vision
anzi,
ovviamente ATTENZIONE SPOILER! per chi non l'ha ancora giocato
Ultima modifica di manuè; 16-02-16 alle 13:37
anche io ho sempre preferito il gioco base
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Quote preso dal topic dell'ultimo Dx.
Lo sto provando: stravolge abbastanza il gioco ma in bene in certi punti.
Ho seguito il consiglio del mod di giocare a medio e all'inizio me ne sono pentito quasi subito: grazie al fatto che a quella difficoltà si subiscono meno danni e la mira dei nemici è scarsa è di una facilità imbarazzante all'inizio (si possono caricare a testa bassa i nemici senza problemi), poi però ho fatto il primo incontro serio con dei bot di sicurezza (quelli su ruote, come quello che c'è all'inizio all'ingresso della statua) e porca troia se vanno veloci.
Non solo i bot sono più veloci (pure quello nella statua, ma l'avevo eliminato facilmente col gep), ma sono più letali: hanno una mira migliore, una visione più distante, un angolo di visuale più ampio (e sembra quasi che faccia le curve*) e ti braccano ovunque vai.
Infatti sto seriamente pensando per la prima volta di lasciare perdere il potenziamento della mimetizzazione e di prendere invece quello dell'invisibilità radar.
*
Ha modificato il funzionamento di diversi potenziamenti e ne ha aggiunti un paio (il potenziamento alternativo alla forza resta ancora inutile, anche se c'è gente che dice che è fortissimo ), ha corretto diversi bug e modificato il funzionamento delle armi, oltre ad aggiungere altri tipi di munizioni e di modifiche; le mappe hanno subito lievi modifiche (non so più avanti come sono perchè sono fermo a NY) e sono più o meno le stesse con qualche minima aggiunta.
I problemi però ci sono e non sono da poco:
1. certe cose che sono diventate demenziali tipo
- una porta segreta che ora per essere aperta ha anche bisogno dei grimaldelli ed è a 70%, la apri e dietro ci sono 4 stronzatine;
- il fatto che i pannelli di controllo dei laser si possono disattivare danneggiandoli, rendendo di fatto inutili i multi-strumenti (infatti ho 20 multitool con abilità elettronica a 1 e 9~10 grimaldelli con abilità scassinare a 2);
- i bot riparatori e medici che hanno due utilizzi contati (ad esempio: hai 1 solo danno, usi il bot medico, ti procuri un altro danno, usi di nuovo il bot medico ed ora quel bot medico con all'attivo la mirabolante quantità di 2pf curati è inutilizzabile per curarti una terza volta; stessa cosa per i bot riparatori);
- il potenziamento della forza già a livello 1 è sgravissimo (oltre al fatto che ora è passivo, permette di lanciare con forza gli oggetti che ammazzano sul colpo i png se colpiti bene, gli oggetti lanciati con forza si rompono quasi tutti al primo impatto, corpi compresi che vengono disintegrati eliminando il problema di doverli nascondere)
;
2. e certi bug introdotti tipo
;
cè poi altra roba che ho letto nei commenti del mod ma che si trova in punti più avanti, quindi non so se è stata corretta o cosa e che quindi non cito perchè non ho ancora valutato.
Consiglio quindi di provarlo in una seconda partita; nonostante non sia male non sono per niente d'accordo coi commenti esaltati che ho letto che lo definiscono "Dx come sarebbe dovuto essere" o "l'unica versione di Dx a cui farei giocare qualcun altro".
Ultima modifica di Mr Yod; 20-08-16 alle 14:36
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Ti dirò, io sono abbastanza avanti nel gioco, nel senso che sono appena arrivato a Parigi, lo sto giocando stealth cercando di uccidere il minor numero possibile di persone, in questo senso l'esperienza la trovo MOLTO più profonda della versione vanilla. Per quanto riguarda il bug di Jojo io non l'ho riscontrato
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Lo stealth uccidendo il minor numero di persone (contando tutte quelle narcotizzate e stordite come non-uccise e i bot si possono distruggere a volontà) è piuttosto fattibile nonostante la visita oculistica a cui si sono sottoposti i png (è l'approccio che uso sempre fino a quando non ho il fucile da cecchino potenziato al massimo).
Lo stealth eludendo quasi tutti invece è quasi impossibile: già nella statua non puoi salire senza stordire buona parte di quelli che sono al suo interno.
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