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Re: Retronews
Una nuova versione, fatta come iddio comanda, stavolta, di Double Dragon su C64? Ho controllato e non è il primo aprile... I picchiaduro a scorrimento su C64 sono molto complicati da realizzare decentemente, per ragioni tecniche, alcuni addirittura dicono che è meglio lasciare direttamente stare; infatti anche quelli belli esteticamente lasciano a desiderare in quanto a sostanza (io amo la conversione di Renegade, sì, il primo, quello coi comandi che tutti si lamentano, e Street Hassle, in realtà, però non ditelo troppo in giro... certo, il secondo titolo è molto "sui generis"). Staremo a vedere. http://www.indieretronews.com/2019/0...f-classic.html
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Re: Retronews
La grafica sembra 1:1 quella del coin op ma con meno colori... Avranno usato un qualche tipo di digitalizzazione... Non vedo l'ora!
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Re: Retronews
Questo CD...
https://thumbs2.imgbox.com/56/b2/rmI4nRMp_t.jpg
cliccare per ingrandire
... non è un granché, ma è il CD di verifica ricevuto da RGCD dall'azienda di duplicazione: le copie di SkillGrid sono in produzione e saranno in vendita tra poco!
Notate che il CD finale sarà più o meno come quello in quest'anteprima:
https://thumbs2.imgbox.com/c7/54/8OlRfeCs_t.png
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Re: Retronews
Citazione:
Originariamente Scritto da
Strider
La grafica sembra 1:1 quella del coin op ma con meno colori... Avranno usato un qualche tipo di digitalizzazione... Non vedo l'ora!
A me sembra un po' TROPPO fluido per essere vero. :|
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Re: Retronews
Citazione:
Originariamente Scritto da
Joe
A me sembra un po' TROPPO fluido per essere vero. :|
Anfatti già dicono che non andrà sul C64 liscio ma ci vorrà la RAM Expansion Unit.
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Re: Retronews
Citazione:
The *Beneath a Steel Sky* sequel from @CharlesCecil is on its way.
The narrative will apparently hinge around surveillance and privacy, and, interestingly, unshackles itself from the traditional constraints of an adventure game (a little like OFF GRID).
https://www.eurogamer.net/articles/2...eel-sky-sequel
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Re: Retronews
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Re: Retronews
Un tizio per partecipare a un contest ha scritto Mario Bros usando solo dieci linee di FastBasic 3.4 per gli ATARI XL/XE :uooo:.
http://www.vitoco.cl/atari/10liner/M...S/MINIBROS.PNG
Qui c'è anche il video: http://www.vitoco.cl/atari/10liner/MINIBROS/
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Re: Retronews
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Re: Retronews
Microfair Madness was a three-part text adventure game initially produced for the ZX Spectrum and later ported to Amstrad CP/M machines. A third-party produced Commodore 64 version was planned (and even mentioned in Commodore Force/Zzap 64) but never completed.
This new Commodore 64 version, produced in 2019, takes the 48K Spectrum game and brings it to the C64 via the magic of Stefan Vogt's ANTUR transcompiler and the power of Infinite Imagination's DAAD.
DAAD is a descendant of Gilsoft's the Quill and the PAW, originally created exclusively for the use of Spanish adventure company Aventuras A.D, but now thanks to their generosity it is available for the general retro adventure community to use. DAAD's compiler-based system allows authors to target multiple machines; the C64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX, PCW, Atari ST, Amiga, and IBM PC (DOS).
This new Microfair Madness bundle also includes three related bonus adventures.
http://8bitag.com/games/mm-c64.html
http://8bitag.com/games/images/mm64-2.png http://8bitag.com/games/images/mm64-3.png
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Re: Retronews
Citazione:
Romero Games rilascerà Sigil, una specie di espansione dell’originale DOOM del 1993, in formato gratuito: avverrà questo mese. Da quel che abbiamo potuto vedere, sembra una produzione corposa e include persino una nuova soundtrack realizzata dal fantastico Buckethead. È anche possibile acquistare una versione scatolata di Sigil, che include vari contenuti extra come una statuina che rappresenta la testa di John Romero su una picca.
https://www.tomshw.it/videogioco/rom...oco-strategia/
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Re: Retronews
Era possibile acquistare le versioni scatolate... Sono state in vendita per due settimane, fino al 24 dicembre 2018 su Limited Run Games. Sigil doveva essere rilasciato gratuitamente in febbraio, ma è stato posticipato a Maggio, secondo le ultime fonti...
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Re: Retronews
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Re: Retronews
I CD di SkillGrid sono in produzione, e nel frattempo alcuni materiali già sono arrivati a RGCD...
https://thumbs2.imgbox.com/8b/6d/CVzhA030_t.jpg
(cliccare per ingrandire)
https://thumbs2.imgbox.com/a2/dd/Wx6e2Jhi_t.png
(cliccare per ingrandire)
https://www.retream.com/SkillGrid
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Re: Retronews
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Re: Retronews
Citazione:
Originariamente Scritto da
Major Sludgebucket (ABS)
Wow! :o Lo proverò.
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Re: Retronews
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Re: Retronews
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Re: Retronews
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Re: Retronews
Little Big Planet for C64? Here’s what we know, direct from Mark Healey https://commodoreformat.wordpress.co...m-mark-healey/
Paper Beast è il nuovo videogioco del creatore di Another World https://www.thegamesmachine.it/news-...-another-world
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Re: Retronews
Trevor Ciccio e soci stanno lavorando sull'ennesimo gioco, stavolta abb. impressionante https://www.facebook.com/Hyperionc64...5043592995924/
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Re: Retronews
Citazione:
Originariamente Scritto da
Major Sludgebucket (ABS)
Wow, ho visto che ci sono texture pack AI un po' per tutti i giochi mossi dal motore di Doom. Chissà se è possibile usare i tensor core delle rtx per fare la stessa operazione in tempo reale, cosa inutile quanto spettacolare :asd:
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Re: Retronews
Buttate via The Great Giana Sisters, tra un po' sarà disponibile Super Mario Bros, quello vero, per il vostro potentissimo Pommodore 64 :snob:.
https://www.youtube.com/watch?v=XIwlhQpC0-k
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Re: Retronews
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Re: Retronews
SNK Is Making New Neo Geo Hardware, As Well As A New Metal Slug http://www.nintendolife.com/news/201...new_metal_slug
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Re: Retronews
Citazione:
Originariamente Scritto da
Major Sludgebucket (ABS)
Questa è un'opera di ottima fattura: è molto fedele all'originale, trova e sfrutta configurazioni più potenti del C64 di base e sta tutta in un singolo caricamento.
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Approfitto per segnalare che ieri RGCD ha ricevuto i CD di SkillGrid, quindi tutto ciò che manca per completare il pacchetto deluxe sono i floppy - e anche quelli sono in lavorazione ;)
https://thumbs2.imgbox.com/25/35/w2QtUI7c_t.png
(cliccare per ingrandire)
https://www.retream.com/SkillGrid
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Re: Retronews
Sto avendo più hype per Super Mario Bros per C64 che per Sekiro...
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Re: Retronews
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Re: Retronews
Super Mario bros. per C64 è uscito
https://youtu.be/1pPPRsE5ahU
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Re: Retronews
Ti ho già detto che ti Amo oggi Taddeus?
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Re: Retronews
Ora sarà interessante vedere se Nintendo sclererà e cercherà di portare via anche le mutande al prode tizio. Qualcuno in giro faceva notare che, stranamente, per altre versioni che esistono (tipo quella per TI-99/4A, che ha dell'incredibile per quanto è fedele, vedi video) non ha battuto ciglio... forse perché si tratta di sistemi troppo di nicchia, o boh, si saranno distratti un attimo :asd:.
https://www.youtube.com/watch?v=zF0UW90-0_c&t=61s
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Re: Retronews
Comunque, a parte qualche rallentamento qando ci sono tre o più sprite (compreso Mario) sullo schermo, è davvero una versione fedelissima, soprattutto il sonoro. L'ho testato sul C64 tramite C64 Forever. Ho provato a lanciarlo anche sul 128, ma non parte, strano, perché il programmatore aveva detto che girava anche meglio sul 128...
Cosa non avrei dato per averla da bambino...
E' fantastico notare come, al giorno d'oggi, il C64 sia più vivo che mai. Quest'ultima perla si aggiunge alle incredibili conversioni amatoriali di Ghosts'n Goblins e Commando.
Ho provato a cercare la versione per TI99/4A, ma sembra essere ancora in fase di sviluppo, mentre questa per C64 è una conversione completa. Vedremo come si comporterà Nintendo...
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Re: Retronews
Adesso puntiamo al top! Vogliamo Street Fighter 2!
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Re: Retronews
L'emulatore alla base di Capcom Home Arcade non può essere usato per scopi commerciali. Eppure Capcom ha una licenza, concessa da uno sviluppatore. Come stanno le cose? https://www.dday.it/redazione/30616/...-alpha-licenza
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Re: Retronews
Citazione:
Originariamente Scritto da
Major Sludgebucket (ABS)
L'emulatore alla base di Capcom Home Arcade non può essere usato per scopi commerciali.
Non è del tutto corretto... la licenza d'uso *comune a tutti*, dice che non può essere usato per scopi commerciali, ma chi detiene il copyright del software può sempre decidere di concedere una licenza ad-hoc, sulla base di un qualsivoglia accordo tra le due parti.
(Incidentalmente questo non comporta "modificare la licenza d'uso del software" come riporta l'articolo, ma "dare" una licenza specifica... quella originaria rimane intatta, concedi a X condizioni d'uso diverse)
Capcom ha appunto chiesto la licenza, e gli è stata concessa, dal loro punto di vista sarebbero (in teoria) a posto, hanno fatto le cose per bene...ll problema nasce dalla questione "chi detiene il copyright del software", che nel caso di un progetto come questo, non è il solo tizio che ha fatto l'accordo, ma tutti i collaboratori che, nel tempo, hanno messo anche un pezzeto di codice nel sorgente
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Re: Retronews
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Re: Retronews
Long Lost ‘Zork’ Source Code Uploaded to GitHub, But Few People Understand It
With access to the source code, a group of dedicated fans is now tinkering with the Zork Implementation Language (ZIL). https://motherboard.vice.com/en_us/a...-understand-it
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Re: Retronews
Quo Vadis, classico del C64, portato su Intellivision da italiani :uooo:.
Citazione:
Il nostro nuovo gioco “Quo Vadis” e’ disponibile, per la prima volta un videogame avrà testi e manuali in latino...
La sua trama :
Il prode cavaliere Alfredo ha udito la leggenda del pozzo di Cadbury Castle nel regno di Dumnonia secondo cui al suo interno si snodano cunicoli e grotte in cui sarebbe stato nascosto dai Druidi al tempo dei Britanni il misterioso Caliburn lo scettro azzurro del potere e accecato dalla sua sfrenata ambizione e sostenuto dalla sua incrollabile fede si lancia nel difficile compito di riportarlo in superficie. Durante la sua eroica esplorazione troverà mille pericoli tra pozzi di lava e misteriosi mostri che popolano le grotte. Nessuno è mai tornato da quelle grotte ma i tesori favolosi che si favoleggiano e il miraggio del potere unito alla sua abilità con le lame magiche che già possiede forse lo potranno fare l’eroe di tutti gli eroi e forse il Re dei Re.
https://www.facebook.com/pages/categ...6705349691645/
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net...55&oe=5D733E62
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net...76&oe=5D2CA7B2
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net...36&oe=5D2E98D9
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Re: Retronews
Command and Conquer and Red Alert Remastered—everything we know https://www.pcgamer.com/command-and-...-release-date/
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Re: Retronews
Sarei curioso di sapere quanti qui hanno avuto l'intellivision (a parte me)