Retronews Retronews - Pagina 24

Pagina 24 di 56 PrimaPrima ... 14222324252634 ... UltimaUltima
Risultati da 461 a 480 di 1116

Discussione: Retronews

  1. #461
    o feio
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Manerba del Garda, Brescia
    Messaggi
    5.022

    Re: Retronews

    M'ha fatto venire in mente Bob Winner, ma non capisco perché
    EOF

  2. #462
    Major Sludgebucket (ABS)
    Guest

    Re: Retronews

    Parasol Stars C64 is in development and it looks fantastic! http://www.indieretronews.com/2019/0...pment-and.html

  3. #463
    Major Sludgebucket (ABS)
    Guest

    Re: Retronews

    Rygar giocabile (solo alcuni livelli per ora) per Amiga AGA https://www.facebook.com/RygarAmiga/...35643363806736

  4. #464
    Major Sludgebucket (ABS)
    Guest

    Re: Retronews

    Questo sembra molto interessante, almeno come idea di base (e forse pure adatto al famoso thread sui giochi stilisticamente ecc.). In pratica adotta diversi stili grafici a seconda delle timeline, o qualcosa del genere.



    Ah, e nuovo spara e fuggi (stavolta orizzontale) di Sarah Jane Qualcosa, ovviamente anche questo notevolissimo, parallasse e solito retrogusto arcade.

    https://twitter.com/SarahJaneAvory/s...22274046144517
    Ultima modifica di Major Sludgebucket (ABS); 14-05-19 alle 08:16

  5. #465
    Major Sludgebucket (ABS)
    Guest

    Re: Retronews


  6. #466
    Major Sludgebucket (ABS)
    Guest

    Re: Retronews

    PCPS4SWITCH Shoot ‘em up Cotton Reboot announced for PS4, Switch, and PC https://gematsu.com/2019/05/shoot-em...-switch-and-pc


  7. #467
    Major Sludgebucket (ABS)
    Guest

    Re: Retronews

    Apperò https://www.kickstarter.com/projects...ian-on-the-c64



    +

    Dopo 34 anni, Jon Williams ci dona questo (Plus/4).



    Ultima modifica di Major Sludgebucket (ABS); 22-05-19 alle 08:18

  8. #468
    Major Sludgebucket (ABS)
    Guest

    Re: Retronews

    Riguardo a Parallaxian, il gioco del video sopra, sono molto curioso di vedere se ce la farà a raggiungere i 14.000 euri necessari (per ora siamo a 1.222 a 24 giorni dalla fine... non seguo per niente 'ste robe: alla fine, con la voce che si è sparsa e l'obiettivo che pare avvicinarsi, è possibile che mettano il turbo? sennò la vedo dura), mi pare una roba davvero ambiziosa da ogni punto di vista. Voi che pensate? Qui il thread su Lemon nel quale l'autore spiega per bene la sua visione delle cose. https://www.lemon64.com/forum/viewto...=71618&start=0

    https://www.kickstarter.com/projects...=project_email

    Nel thread su Lemon dice che si è basato su Cosmic Force, che è arrivato a 15.848 £ (l'obiettivo era 12.500), per fissare quel prezzo apparentemente fuori mercato. Il gioco credo fosse molto meno "spinto" tecnicamente, ma forse il nome di Rob Hubbard in quel caso ha contribuito a pompare la raccolta di fondi.
    Ultima modifica di Major Sludgebucket (ABS); 23-05-19 alle 12:09

  9. #469
    Major Sludgebucket (ABS)
    Guest

  10. #470
    Major Sludgebucket (ABS)
    Guest

    Re: Retronews

    Pare proprio che negli ultimi mesi le avventure testuali siano tornate in auge. Ne sono uscite davvero di bellissime, tra cui Excalibur: Sword of Kings e Microfair Madness, giusto per citarne un paio.

    Negli scorsi giorni è uscito un altro interessante titolo che ha attirato le nostre attenzioni e quelle di altri siti specializzati, soprattutto stranieri. Stando a quanto riporta msx.org, Physical Dreams ha lanciato un videogioco in versione fisica disponibile per la vendita: si chiama Venganza ed è in lingua spagnola. Disponibile in formato fisico – scatola piccola di cartone da 28€ o scatola grande in plastica da 33€ – Venganza presto sarà tradotto anche in inglese.
    Sviluppata in bianco e nero, questa avventura testuale ha uno stile che ricorda quello dei fumetti vecchio stile, per cui risulta molto accattivante per chi è preda della nostalgia degli anni della propria gioventù. Il gioco è stato creato utilizzando il DAAD, un vecchio strumento professionale utilizzato in passato per tanti altri giochi di avventura.
    https://www.retrogamesplanet.it/news...per-msx/18439/


  11. #471
    Major Sludgebucket (ABS)
    Guest

    Re: Retronews

    Un italiano sta lavorando al porting per C64 di questa roba stilisticamente deliziosa qui.

    https://benal.itch.io/skelemania


  12. #472
    Major Sludgebucket (ABS)
    Guest

    Re: Retronews

    Plutonium Caverns, nuovo parto per MS-DOS, giocabile online https://jani-nykanen.itch.io/plutonium-caverns


  13. #473
    o feio
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Manerba del Garda, Brescia
    Messaggi
    5.022

    Re: Retronews

    Citazione Originariamente Scritto da Major Sludgebucket (ABS) Visualizza Messaggio
    sono scettico sulle possibilità della nuova console di affermarsi sui mercati

    https://www.hdblog.it/2019/05/02/ear...amico-ritorno/
    Ora disponibile in cinque gusti!
    EOF

  14. #474
    Major Sludgebucket (ABS)
    Guest

    Re: Retronews

    Square Enix Doesn't Know Where Some Of Its Old Games Are https://kotaku.com/square-enix-doesn...are-1835501374

  15. #475
    o feio
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Manerba del Garda, Brescia
    Messaggi
    5.022

    Re: Retronews

    Saranno nello stesso posto in cui è finita la costituzione del Kirghizistan.
    EOF

  16. #476
    Major Sludgebucket (ABS)
    Guest

    Re: Retronews

    Interessante questo Relentless (che poi era l'altro nome di Little Big Adventure, quanto mi infastidiscono 'ste cose).



    Parallaxxian non ce l'ha fatta a raggiungere il suo ambizioso traguardo (ma l'autore, nonostante le cose andassero male, diceva che stava continuando a lavoraci alacremente, boh... magari ha trovato qualche altro modo per finanziarselo, come sembrerebbe trasparire da certi commenti). In compenso è riuscito a raggiungere quello di programmatore più odiato del momento (secondo me hanno contribuito anche certi suoi interventi su altre questioni, tipo questo nel thread Games programmed by women: "Don't tell me this cancer has infected the C64 world too.

    Hate me if you like, call me nasty names, virtue signal away, go along to get along... But there is no way anyone born male can now be considered female (or vice versa). It's PC madness, it's morally perverse, it's laughable and it's downright dangerous. This is why I homeschool my kids; I'm not going to tolerate them being fed this agenda-driven poison."

  17. #477
    Major Sludgebucket (ABS)
    Guest

    Re: Retronews

    Un nuovo megagioco per Vic-20 sta per fuoriuscire http://www.indieretronews.com/2019/0...g-rpg-for.html


  18. #478
    o feio
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Manerba del Garda, Brescia
    Messaggi
    5.022

    Re: Retronews

    Tecnicamente non è una news, ma non sapevo dove metterla e non aveva senso aprirci un thread apposta.
    Per quanto strano possa sembrare, risulta che c'è ancora gente che si diletta a fare mod per Gloom!

    http://nitta.sakura.ne.jp/gloom-mod/...formation.html

    Non si sa però se ci sia qualcuno che effettivamente ci giochi.
    EOF

  19. #479
    Major Sludgebucket (ABS)
    Guest

    Re: Retronews

    Citazione Originariamente Scritto da Opossum Visualizza Messaggio

    Non si sa però se ci sia qualcuno che effettivamente ci giochi.


    Questa è old ma me l'ero forse persa, la segnalo tanto per la cronaca, 'ste robe mi dicono poco.

    https://www.mondofox.it/2018/03/07/p...ries-computer/


  20. #480
    Major Sludgebucket (ABS)
    Guest

    Re: Retronews

    Era da tempo che progettavo un “simulatore di C64” per ZX Spectrum, l’idea strampalata girava nella mia testa da diversi anni ormai, ma quando qualche settimana fa il mio amico Francesco ha pubblicato il suo font “Sinclair” per C64 mi ha dato la spinta a perdere qualche ulteriore notte di sonno per finalizzare questo mio lavoro sospeso da anni.
    http://www.santagostino.eu/commodore...r-zx-spectrum/

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Chi Siamo
Forum ufficiale della rivista
The Games Machine
Seguici su