Ottanta.
Ottanta.
http://rk.nvg.ntnu.no/sinclair/computers/zx80/zx80.htm
had "discouraged millions of people from ever buying another computer" (PCW, October 1985)
Dopo tanti lustri (era la fine degli anni 80... 88 o 89, non ricordo...), finalmente, il sogno mio, come di tanti Amighisti diverrà realtà: Dragon's Slayer (Che doveva essere pubblicato dalla Linel) verrà rilasciato!!!
Apparso sulle pagine di tutte le riviste dell'epoca, questo gioco divenne una leggenda... Graficamente era qualcosa di mai visto e prometteva oltre 300 schermi di esplorazione, mostri e boss enormi alla guida di un guerriero à la Barbarian. Chi non ha sognato sullo screenshot del drago che esce da una specie di enorme teschio... A volte i sogni si avverano.
Certo, oggi come oggi sia come grafica che come animazioni e giocabilità non fa più cosi effetto, eppure lo giocherò dall'inizio alla fine, commuovendomi ripensando a quando, con i miei compagni di videogiochi, fantasticavamo su quelle incredibili immagini...
http://www.indieretronews.com/2020/0...een-amiga.html
https://m.facebook.com/groups/165373...1615681818115/
https://www.gamesthatwerent.com/gtw64/dragon-slayer/
Ultima modifica di Strider; 30-07-20 alle 19:00
ZOMG. News del secolo . Tipo lo screenshot che ha creato più hype nella storia degli screenshot. Ci avrò perso più diottrie che sulle sorelle Boccoli.
Lo ricordo anch'io sul primo TGM...
Intellivision spremuto come un limone in questo nuovo titulo.
https://www.facebook.com/Elektronite...26706240717917
One of the district’s most iconic video game arcades has announced it will be closing down, and with very little advance notice. The Sega Akihabara Building 2 arcade, located along the southern edge of Akihabara, will be shutting its doors on August 30.
https://soranews24.com/2020/08/04/ak...sing-for-good/
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Non è proprio retro... ma è il nuovo Moon Patrol per Intellivision Amico...
Netflix ormai copre ogni pelo del culo dello scibile umano e ogni singolo sottoaspetto della realtà, poteva dunque non tuffarsi anche sulla Golden Age dei videogiuochi?
Da pochi giorni è stato rilasciato MW Ultra per C64. E' un reboot del primo Metal Warrior. Il team Covert Bitops, già responsabile di Steel Ranger, Hessian e la serie Metal Warrior (1-4), ha lavorato a questo titolo per oltre due anni, tanto che si parla di "AAA" per C64 ed è già candidato a GotY.
La recensione di Retro Gamer Nation premia il titolo con un altisonante 97%.
Il prezzo è di 14,99€ ed include:
Manual as PDF
MW ULTRA CRT (recommended for emulators or 1541 Ultimate)
MW ULTRA GMod2
MW ULTRA 1541
MW ULTRA 1581 (recommended for sd2iec)
Mentre sul sito Protovision è possibile acquistare la versione fisica su cartuccia.
https://protovision.itch.io/mw-ultra
http://retrogamernation.com/mw-ultra-c64-review/
https://www.protovision.games/shop/a...+ultra&x=0&y=0
Ultima modifica di Strider; 07-08-20 alle 10:46
Nuova campagna Kickstarter per lo ZX Spectrum Next https://www.kickstarter.com/projects.../posts/2919449
Questo tizio non ci aveva niente da fare e ha rifatto Bubble Bobble per Amiga. Qui sotto emanate le caratteristiche salienti.
http://eab.abime.net/showthread.php?...37#post1419137
Hi,
i currently finish an Arcade port of Bobble Bobble called
TINY BOBBLE for Amiga 500 OCS + 0.5fast.
Of course there is already a very nice Amiga version but it's
an Atari ST port and i wondered how the game could look when
it would be custom tailored for A500 OCS. So i tried..
Here are some improvements over the original amiga game that you
will find in TINY BOBBLE:
50 fps (instead of 25fps)
32 colors (instead of 16)
150 items (instead of 40?)
Original screen height of 224 pixel (was only 200 pixel)
Almost all sprite animations (had only ~20% of animations)
Progress Screen (was not available)
Animated Extend screen (was not animated)
Big Score images (was not available)
Single file (needed a disk)
Animated intro (no bubbles were available)
Animated Boss fight (was a still image)
Multiple endings (hand only one ending)
Tiny Bobble doesn't use any assets or code from the original amiga version.
The game is not exactly tiny, it's around 180kb, but as it has much
more content then the orignal amiga version i still consider it tiny .
Release should be this month.
Italia e Polonia uniscono le loro forze per vendervi questo ennesimo gioco per il Commodoro.
La scena dei retrogamer USA è scossa da quanto avvenuto per mano di un suo noto membro, detentore di un sacco di record per NES e altre console, andava alle varie convention, ecc. Pare abbia ucciso l'ex e poi si sia ammazzato. Alcuni membri della scena in giro sui social denunciano di essere stati minacciati e stalkerati in maniera a dir poco paranoica dal tizio per anni, tipo decine di video e post in cui diceva che li avrebbe ammazzati e cose simpatiche così, insomma, pareva chiaramente non starci tanto con la capoccia e forse non sarebbe stato nemmeno impensabile tentare di fare qualcosa prima. L'aspetto peggiore sta forse nel fatto che alcuni sembravano in qualche modo appoggiare o incoraggiare lo stato di perenne esaltazione narcisistica in cui stava questo tizio, appoggiando anche alcuni suoi atti di bullismo verso altri membri della scena, o almeno questo è quello che alcuni sostengono https://atariage.com/forums/topic/31...urder-suicide/
https://www.facebook.com/NewWaveToys...88598208250800
We have been thoroughly testing our Pilot Production samples and we are happy to announce that Mass Production for Dragon's Lair x RepliCade starts next week!
È uscito Helix Colony, un nuovo gioco per VIC-20 rigorosamente inespanso.
https://github.com/Chysn/VIC20-Helix...eases/tag/v1.4
https://www.etsy.com/listing/8424962...ony-for-vic-20
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La scena homebrew del VCS risponde con questo Zeviouz, parziale porting della versione per 7800 https://atariage.com/forums/topic/310276-zeviouz-2600/