Corrado Tomaselli
Il brasiliano che ha patchato gradius 3 e Contra per l'uso del custom chip SA1 su snes ora si sta dedicando a un nuovo metodo meno laborioso ma che può eliminare lo stesso i terribili rallentamenti che affliggono tanti giochi snes: La patch fastrom applicata ai giochi che facevano uso della modalità slowrom in quanto per ragioni economiche facevano uso di rom lente.
La modalità slowrom fa andare lo snes a 2,68mhz, mentre con fastrom la velocità di alza di 1mhz sufficiente per eliminare i rallentamenti a Castlevania 4 il Primo gioco patchato.
Speriamo facciamo lo stesso su super rtype e axelay...
Il metodo è meno laborioso perché si devono patchare soltanto delle locazioni di memoria invece di riscrivere intere parti di codice per usare una CPU diversa per alcuni calcoli
Questo vuol dire maggiore produttività nelle patch e meno bugs
https://github.com/VitorVilela7/fastrom