Direttamente dalla testa pelosa di Jeff Minter.
Direttamente dalla testa pelosa di Jeff Minter.
Finta retroavventura Sierra. Tutto il canale (non so quanto noto) merita un'occhiata, l'ultimo titolo del genere è su Indiana Jones.
Ultima modifica di Major Sludgebucket (ABS); 03-08-18 alle 19:49
Conversione vaporware per MSX 2 di Terra Cresta, esiste il video di una demo e addirittura uno spot pubblicitario (via Francesco Gekido Ken Ugga).
Volete iniziare a collezionare laser gamez oggi? Questo è il video giusto da vedere.
Demo old ma tra le più allucinanti https://www.facebook.com/groups/arca...1749382990306/
Comunque boh, sarò pirla io ma a me 'ste robe me fanno mori'
EOF
Giapponesità fuori de capoccia (via Bernardo Irons).
Uno dei primi e più sconosciuti e più psichedelici tituli realizzati (per PC) dall'iperattivo Trevor Storey, è possibile scaricarlo qui, ma non ho idea se funzioni sotto Windows 10 http://www.freegame.cz/hry-ke-stazen...dventure/14867
ZZap! 64 chat with Roger and Oli
https://www.facebook.com/groups/3708...4138046030782/
Notevolissima trasposizione homebrew di Popeye di tre anni fa sul Vic-20 (espanso a 32k). Per dare un'idea dell'ottimo lavoro fatto, il video sotto è di Luv Bug, un clonazzo dello stesso gioco uscito nel 1984.
Video della serata di ieri, dedicata al Vic-20 https://www.facebook.com/groups/fire...2055237545097/Firenze Vintage Bit è il nome della manifestazione, organizzata da "Associazione Firenze Vintage Bit Onlus", dedicata al mondo del retrocomputer e del retrogaming che si svolge annualmente l'ultimo fine settimana di novembre a Lastra a Signa in provincia di Firenze.
Interessante testimonianza diretta. Patricia Mitchell, addetta alla valutazione del software che veniva proposto dai programmatori, racconta (6:57) l'epic fail dei capoccia della Thorn Emi CS – parte del conglomerate nato alla fine degli anni Settanta da Thorn Electrical Industries ed Emi – i quali, nonostante il capannello venutosi a creare intorno allo schermo mentre veniva provato, rifiutarono Elite, facendole scrivere al povero Braben che in quel modo "non sarebbe andato da nessuna parte". Al poco lungimirante management, come si sa, sembrava una roba eccessivamente astrusa, troppo lontana dalla loro idea di arcade da una decina di minuti a partita al massimo, con tutti gli altri cliché (https://www.telegraph.co.uk/games/11...the-world.html).
"Simulatore" di guida elettromeccanico del '54.
Notare la pubblicità leggermente ingannevole.
Via Francesco Scagnelli.
Tutto vero https://www.youtube.com/watch?v=V_2KgQOqzBc
Le potenzialità inespresse dell'Oric.