Ci vorrà più di un anno prima che le cartucce da 64GB per i videogiochi per Nintendo Switch possano vedere la luce del sole.
Un esponente della Casa di Kyoto ha fatto sapere alla redazione del Wall Street Journal che le schede di memoria di questo taglio verranno rese disponibili nella seconda metà del 2019; fino ad allora, gli sviluppatori avranno a disposizione cartucce in grado di ospitare fino a 32GB di dati. Si tratta di un taglio che a diversi team di terze parti sta già stretto, basti pensare che alcuni giochi come DOOM o NBA 2K18 richiedono ai possessori della console il download di file aggiuntivi che non hanno trovato spazio sulla scheda.
A quanto pare il rinvio sarebbe riconducibile all’insorgere di alcuni problemi tecnici improvvisi, per questo si è preferito far slittare l’inizio della produzione per permettere al team di ricerca e sviluppo della compagnia giapponese di risolvere le criticità.