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System Shock va in pausa, interrotti i lavori sul remake

Con un messaggio che lascia davvero poco spazio all’immaginazione, Stephen Kick di Nightdive Studios ha annunciato di aver messo in pausa i lavori sul remake di System Shock.
Con 1,3 milioni di dollari raccolti su Kickstarter, e dopo ben diciotto mesi di sviluppo, il team ha bisogno di riorganizzare le idee prima di riprendere lo sviluppo del gioco. Kick spiega che l’ambizione degli sviluppatori ha fatto sì che perdessero la bussola: ciò che era nato come semplice remaster del primo episodio della serie è poi diventato un vero è proprio reboot. Lo scopo del progetto è così cambiato, ma ci si è allontanati molto dalla visione originale. Adesso c’è la necessità di prendersi una pausa e tornare all’obiettivo del progetto originale, in modo tale da consegnare ai fan una versione rimasterizzata di System Shock.
Kick assicura che il progetto non è stato cancellato, ma i tempi di lavorazione si sono chiaramente dilatati, di conseguenza non sarà possibile rispettare le scadenze prestabilite.

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