L’assenza di qualsivoglia funzionalità online ha permesso a From Software di introdurre in Sekiro: Shadows Die Twice una feature che sarà sicuramente gradita a chi ha voglia di interrompere l’azione di tanto in tanto: la possibilità di mettere il gioco in pausa.
In una recente intervista concessa ai taccuini di Game Informer, il responsabile della comunicazione Yasuhiro Kitao ha spiegato che l’intero gioco è stato progettato attorno a una visione che verte interamente sull’esperienza single player, perciò è stato possibile aggiungere l’opzione di pausa, una feature che nei giochi From Software manca da ben dieci anni. Dalla pubblicazione di Demon’s Souls su PS3, infatti, ogni successivo gioco realizzato dallo studio giapponese ha portato con sé delle funzionalità online che hanno impedito agli sviluppatori di implementare questa opzione.
Prima di chiudere, vi ricordiamo che Sekiro: Shadows Die Twice verrà pubblicato da Activision il prossimo 22 marzo nei formati per PC, PS4 e Xbox One.