Shedworks ha fatto sapere che non riuscirà a concludere i lavori su Sable entro la fine del 2019, per questo il gioco è stato rinviato al prossimo anno.
Gli sviluppatori hanno tuttavia dichiarato di aver assunto nuovo personale e collaboratori, tra cui il character designer Shanaz Byrne e il producer Felix Kramer, oltre agli artisti Cory Schmitz e Daniel Taylor. Insomma, il team si è ingrandito per garantire la migliore qualità possibile a chi sta attendendo il gioco, che, lo ricordiamo, sarà disponibile su PC e Xbox One nel 2020.