In un’intervista concessa ai taccuini di IGN a margine dell’E3 2019, Hidetaka Miyazaki ha parlato di Elden Ring e di come il nuovo gioco realizzato in collaborazione con George R.R. Martin sia fortemente ispirato a Dark Souls.
Il game director ha dichiarato che il gameplay di Elden Ring sarà familiare ai fan della serie Souls, tuttavia si distanzierà in alcuni aspetti fondamentali. In primo luogo, il nuovo videogioco sarà ambientato in un mondo molto più vasto e aperto, perciò si verranno a creare delle situazioni differenti durante le battaglie con i nemici, creando al contempo nuove opportunità per quanto riguarda esplorazione e narrazione.
Vi sarà poi la possibilità di attraversare il mondo di gioco a cavallo, incontrando molti nemici durante le cavalcate, ma senza mai imbattersi in città o villaggi popolati da un gran numero di PNG: in linea con i precedenti lavori di From Software, in Elden Ring troveremo molte rovine in cui incontrare pochi personaggi chiave.
Vi ricordiamo che Elden Ring sarà disponibile prossimamente su PC, PS4 e Xbox One.