Incassi record dalle microtransazioni per EA e Activision Blizzard

Uno degli aspetti più controversi del moderno mondo videoludico è senza dubbio quello delle microtransazioni, elemento di sicuro margine economico per i publisher ma spesso motivo di interferenza o totale stravolgimento delle meccaniche di gameplay.

Negli ultimi giorni, due dei maggiori publisher a livello mondiale, nonché tra le aziende più discusse sotto il profilo delle politiche di monetizzazione dei propri titoli, hanno pubblicato i risultati economici dell’ultimo quadrimestre, rendendo palese l’importanza dei profitti da elementi ulteriori alle singole copie dei giochi.

apex legends duo

In particolare, Activision Blizzard dichiara di aver incassato da acquisti in-game una cifra pari a 956 milioni di dollari, con un aumento del ben 20% rispetto allo scorso quadrimestre, sopratutto grazie alle microtransazioni presenti in Call of Duty: Modern Warfare.

Da canto suo Electronic Arts segnala come i suoi “live services” le abbiano fatto incassare ben 789 milioni negli ultimi quattro mesi, portando gli incassi da microtransazioni nel solo ultimo anno a oltre 2 miliardi di dollari (anche grazie al grande impatto di Apex Legends).

EA Microtransazioni

Risulta quantomai interessante osservare dai dati aggregati come oramai un’azienda come EA riesca a generare con acquisti di elementi aggiuntivi quasi il quadruplo di quanto incassato tramite la vendita delle singole copie dei giochi completi.

Sono dati che dovremo tenere bene a mente nel commentare le prossime mosse di questi due grandi colossi del mondo videoludico.

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