Con l’annuncio di un nuovo capitolo della saga di The Witcher (che non siamo ancora del tutto sicuri si chiamerà The Witcher 4, ma nel frattempo aiuta ad evitare confusione) e l’inizio di un nuovo ciclo di sviluppo in quel di CD Projekt RED, la memoria di molti è inevitabilmente andata alle storie che sentivamo arrivare circa un anno e mezzo fa. Con l’avvicinarsi della fine dei lavori di Cyberpunk 2077, erano infatte emerse numerose testimonianze di sviluppatori che denunciavano una situazione tutt’altro che piacevole, fra direzione confusa e ore su ore di straordinari.
Pare, però, che con The Witcher 4 l’approccio sarà diverso. Nel rispondere a un commento su Twitter, il game director di The Witcher 4 Jason Slama ha promesso che non ci sarà crunch. Speriamo che sia così.