Sembra che Sony stia licenziando del personale in PlayStation Visual Arts, lo studio interno che si occupa di supportare la produzione di vari progetti esclusivi nel campo dell’animazione.
A darne notizia ci ha pensato John Borba, ormai ex project manager in PlayStation Visual Arts, il quale intervenendo su LinkedIn ha fatto sapere di essere stato mandato a casa assieme ad altri colleghi. Borba spiega che Sony avrebbe dato il via a un processo di ristrutturazione interna dello studio a causa della revisione di un grosso progetto multiplayer tripla A. Pur senza citarlo esplicitamente, è possibile che Borba si riferisca al comparto multiplayer di The Last of Us: Parte II.
“L’industria sta stringendo la cinghia un po’ ovunque,” ha scritto Borba. “Ho fatto la fine che ha fatto molta altra gente.” Quello dei dipendenti PlayStation Visual Arts è infatti un destino che in questo periodo accomuna centinaia di sviluppatori: proprio pochi giorni fa abbiamo riportato la notizia dei licenziamenti in Relic Entertainment, ma i tagli al personale stanno coinvolgendo anche Electronic Arts, Deviation Games e molte altre compagnie.