Wonder Woman di Monolith non sarà un videogioco live service

Nelle ultime settimane sono circolate delle indiscrezioni secondo cui il videogioco di Wonder Woman in sviluppo presso Monolith sarebbe stato un titolo di stampo live service. Ora è arrivata la smentita ufficiale da parte di Warner Bros. Games.

Un portavoce della compagnia interpellato dalla redazione di IGN ha affermato che “Wonder Woman è un action adventure single player ambientato in un open world dinamico. Questa esperienza con visuale in terza persona permetterà ai giocatori di diventare Diana di Themyscira introducendoli a una storia originale ambientata nell’universo DC, includendo anche il Nemesis System. Wonder Woman non è stato progettato come un videogioco live service.

Un’altra informazione importante presente in questa dichiarazione è il ritorno del Nemesis System, il sistema brevettato da Monolith e WB Games già visto in azione ne La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor, nonché nel sequel L’Ombra della Guerra. Chissà, magari sarà possibile combattere super-criminali che, una volta sconfitti, torneranno a dare filo da torcere a Wonder Woman, più forti e incavolati di prima.

Wonder Woman monolith

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